论文总字数:11998字
摘 要
本次建筑动画短片依托垂直公墓的建筑设计理念,结合社会人口老龄化、土地资源告急的现状,以垂直公墓的设计概念,探讨将公墓立体化、垂直化的思路,利用地面以下的土地资源和对面以上的空中资源进行设计,合理化、最大化的利用土地资源。近年来,随着中国建筑动画产业的进步,镜头语言中构图的使用成为建筑动画最重要一环。构图对于提高动画的视觉效果具有重要意义。它可以在动画视觉表现中使用多个组件的融合应用,给观众带来更高质量的视觉效果和更大的信息传播。随着科学技术的不断发展,构图的应用也面临着变化和挑战。如何加构图在建筑动画中的应用效果已经成为首要解决的问题。本文结合《垂直公墓》影片,对影片中构图的原则于技巧进行分析。
关键词:构图;镜头;建筑动画;垂直公墓
目录
摘要 I
第一章 引言 1
1.1 选题背景 1
1.2 选题目的 1
1.3 选题意义 1
第二章 建筑动画及镜头语言中构图的概述 2
2.1 建筑动画的概述 2
2.1.1 建筑动画的特征 2
2.1.2 建筑动画的应用领域 2
2.2 静态构图 3
2.2.1 构图的概念 3
2.2.2 构图的目的 4
2.2.3 构图的元素 4
2.2.4 构图的手法 5
2.3 动态构图 8
2.3.1 摄像机运动 8
2.3.2 运动画面的构图 8
第三章 《垂直公墓》影片中构图的运用分析 9
3.1 《垂直公墓》前期设计 9
3.1.1 前期建模 9
3.1.2 确定镜头路线 9
3.1.3 根据脚本设计分镜 10
3.2 《垂直公墓》构图的重点分析 10
3.2.1 如何处理好画面中主体与配景的关系 11
3.2.2 处理好镜头运动过程中的构图 11
3.2.3 画面构图的形式美 14
3.3 《垂直公墓》构图的难点分析 14
3.3.1 主体配景在构图画面中的运用 14
3.3.2 构图在场景氛围中的表达 15
第四章 结束语 16
声明/致谢 17
参考文献 18
第一章 引言
1.1 选题背景
随着社会的发展,社会人口老龄化严重,对于传统墓地这一即占大量土地面积,使用频率又低,但大量需求的用地空间,用地面积紧张成为社会问题,这一问题必然导致墓地价格上涨,最终可能导致部分人群无力支付高昂费用,逝者骨灰无处安放、家属无法获得心灵寄托的问题。
目前,国内并无国家机构的墓地数据统计平台,但从各类机构数据仍然能看出墓地的价格增长很快。根据中国青年报年对《2014.2015中国殡葬事业发展报告》的解读,2016年中国的死亡人口约800万人,大部分省份现有墓地10年内将告急。各地墓地资源紧张必然会导致墓地价格上涨;有报道称在2015年时,北京的低档墓地价格就接近4万元,而高档墓地可达到几十万元。
墓地用地紧张最终导致的是逝者用地竞争活人用地,对于无力支付高额墓地价格的人来说,逝者的安置方式成为极大的问题。对于这一社会问题来说,社会积极应对,提出了各种解决方案,例如社会推广的海葬、花葬、壁葬、树葬等等,但对于中国传统观念和传统文化的承载,并不能完全的放弃传统的墓葬方式。
选题利用建筑动画作为表现形式进行表达,浅析构图在建筑动画表现中的运用。构图作为影片的重要一环,是建筑动画作品重要的组成部分,它与影片主体的表达密切相关。建筑动画作为数字媒体下的新型产业,越来越受到关注,也越来越被广泛运用。建筑表现不仅依靠数字技术实现,还需要多方面的专业设计结合,但不管哪个专业的设计,构图永远是影片不可或缺的部分。技术与艺术的融合是相辅相成、相互促进的,技术的进步不断的提高艺术的表现形式,艺术的提高也促进了技术的发展。
1.2 选题目的
本文以三维建筑动画影片展示中镜头语言的构图为分析对象,梳理现有的镜头语言中构图的相关理论,分析三维建筑动画影片中构图的不同类别对观众的影响。在理论与影片结合的基础上,构建优化三维建筑动画影片的相关原则和方法,为影片所阐述的关于“垂直公墓”的概念提供更好的表达。
1.3 选题意义
社会问题需要靠社会各方面的努力,垂直公墓概念作为一个思考的方向,应对传统墓地面积紧张的问题,提供了一些思考的角度。与传统墓地相比,垂直公墓相对的解决了占地面积巨大,使用频率极低的问题;同时,垂直公墓也考虑到对于传统祭奠方式的优化,使之不与传统祭奠相脱节但又不同于传统的祭奠方式。通过对于垂直公墓概念的思考,以达到优化解决传统墓地的现有问题。
针对垂直公墓这一主题概念,课题结合三维数字化短片的制作,分析构图在影片中的运用,对这一概念进行更加新颖直观的表现和展示。通常影片以镜头为基本单位,镜头语言在影片中起极其重要的作用,本选题通过已有的镜头语言理论和建筑动画专业的理论为基础,分析镜头语言在视觉表现中的传递和表达及其对观众的心理反射。那么,通过对于镜头语言的视知觉的探讨,以达到对于垂直公墓短片视觉效果的提升,使影片更具冲击力、吸引力和感染力。更好的让垂直公墓的概念被了解和理解。
第二章 建筑动画及镜头语言中构图的概述
2.1 建筑动画的概述
建筑动画是动画系统中的一个分支领域,主要是以建筑为主体的、以表现建筑为目标的动画形式。随着技术的发展,数字媒体技术的运用得到了较大的提升,三维图像处理技术使设计师更好的解放思维,使建筑能按照设计师的思维更加方便快捷的展现出来。使观众更加身临其境的感受到建筑的全貌。
2.1.1 建筑动画的特征
建筑动画的特征一般分为直观性,便捷性和先进性。直观性是指相较于施工图纸,CAD图纸,人们无疑更容易接受画面,在市场审核中,为审批方提供更加直观的平台,对于建筑规划是否合理,是否需要调整方案,更加便于设计者与审核者的沟通和审批。
便捷性通常指相较于图纸,沙盘模型等展示方式来说,三维模型更易于修改,方便建筑工作者与业主交流,实现快速修改、快速沟通、快速确定方案。
先进性是指相较于繁杂的平面图纸,手绘效果图和实物模型来说,三维数字化模型动画则拥有更大的优势,三维动画模型拥有标准规范无误差的数据尺寸,可有效的解决CAD能够完成的任务,也防止了手绘所带来的误差,且拥有超过手绘的真实性。同时三维动画模型可以表现真实的材质颜色,基本保证材质颜色无误差。最重要的一点是三维动画短片对材料的耗损较少,减少了如模型材料带来的浪费和污染。
2.1.2 建筑动画的应用领域
(a)古建保护修缮
随着城市发展,许多历史上的文物古迹被损坏,甚至直接逐渐消失,建筑动画的出现,一定程度上为建筑保护做出了贡献。例如图2.2,张昕宇和梁红夫妇及侣行团队利用建筑投影技术,成功对被残酷轰炸的已面目全非的53米巴米扬大佛进行了光影还原。
社会的不断变迁,许多古建筑、古文物都在面临消失的危险,这些危险或是来自战争、或是来自天灾、又或是人祸,例如图2.2,巴黎圣母院作为巴黎的象征,在非天灾非战争的情况下,因为大楼的装饰修缮工程而被烧,这座有着850年历史的大教堂在这场大火中面目全非,后续的修缮工作则需要这个教堂的建筑资料,建筑动画或许能成为其修缮保护复原的助手。
剩余内容已隐藏,请支付后下载全文,论文总字数:11998字
该课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找;