论文总字数:9336字
摘 要
本篇论文主要论述了场景设计在动画中的重要性以及场景设计在短片《园林-咫尺乾坤》中的应用。首先介绍了动画场景设计的概念、特点与原则,紧接着论述了场景设计在动画中的四个重要作用,分别是塑造空间关系、营造主观意境和客观氛围、突出叙事效果、强化场面调度。然后通过短片《园林-咫尺乾坤》为例,围绕苏州园林的主题介绍了短片中苏州园林的场景空间设计、场景光影设计、场景色调氛围的塑造。最后论述了场景设计与动画效果呈现的关系。全篇以举例论证为主论述了场景设计是动画中密不可分的一部分。
关键词: 场景设计;苏州园林;色调氛围
Design and production of 3D landscape animation scene
——A case study of the short film Garden
Abstract
This paper mainly discusses the importance of scene design in animation and the application of scene design in the short film "Garden - near the sky". First, the characteristics and principles of animation scene design are introduced. Then, four important roles of scene design in animation are discussed, namely, shaping space relationship, creating subjective and objective atmosphere, highlighting narrative effect and strengthening scene scheduling. Then, through the short film "Garden - near the sky" as an example, the paper introduces the scene space design, scene light and shadow design, and the creation of scene tone atmosphere around the theme of Suzhou garden. Finally, the relationship between scene design and animation effect presentation is discussed. The whole article mainly discusses that scene design is an inseparable part of animation.
Key words: scene design;Suzhou garden;Tonal atmosphere
目 录
摘要 Ⅰ
Abstract Ⅱ
第一章 场景设计是动画中主要设计内容 1
1.1 动画场景设计的概念 1
1.2 动画场景设计的特点 1
1.3 动画场景设计的原则 1
第二章 场景设计在动画中的作用 2
2.1 场景设计塑造空间关系 2
2.2 场景设计营造主观意境和客观氛围 3
2.2.1 场景设计表达主观意境 3
2.2.2 场景设计渲染客观氛围 4
2.3 场景设计可以突出叙事效果 4
2.4 场景设计强化场面调度 5
第三章 《园林-咫尺乾坤》短片中的场景设计 6
3.1 《园林-咫尺乾坤》短片中的空间设计 6
3.1.1 短片场景中的封闭空间 6
3.1.2 短片场景中的开敞空间 7
3.2 《园林-咫尺乾坤》短片中场景的光影 7
3.2.1 拙政园的晴天光影 7
3.2.2 拙政园的阴天光影 8
3.3 《园林-咫尺乾坤》短片中园林色调、氛围塑造 9
3.3.1 苏州园林场景的氛围分析 9
3.3.2 苏州园林场景的色调设计 10
第四章 动画的呈现与场景设计密不可分 11
致谢 12
参考文献 13
第一章 场景设计是动画中主要设计内容
1.1 动画场景设计的概念
场景设计指的是除了角色的造型设计之外的一切事物的造型设计,在一部动画影片中具有非常重要的地位。不同于背景,场景包括空间和时间的概念。 场景设计主要为角色表演和剧情的发展提供舞台,通过场景设计可以推动故事情节的发展,让一部动画具有特定的时空背景,在此基础上展开故事情节的发展。
1.2 动画场景设计的特点
场景设计在动画作品中至关重要,是必不可少的一部分。场景设计影响画面的构成,而动画画面的构成包括了美术风格、构图等。场景内物体造型的把控以及色调的选择会影响画面的美术风格,而整个场景的布局会影响画面的构图。场景设计也影响着剧情的发展,通过角色的表演和对白可以推动剧情的发展,角色的表演建立在场景之上,因此,场景的设计对剧情的发展也有重要的影响。场景设计还影响着这部作品给观众带来的视觉感受,场景设计可以通过丰富的造型变化、色彩变化形成丰富多彩的视觉效果,给观众带来潜移默化的视觉感受。
1.3 动画场景设计的原则
正因为场景影响着短片的各个部分,动画场景的设计也必须受到相应的约束。首先,动画场景设计必须从整体上把握住作品的主题与基调。围绕作品的主题,通过造型的把控、色调的选择,设计出作品所需的特有的风格。依照剧本的需要,人物的活动,从而使场景将特定的氛围和情绪基调营造出来。在场景 细节上更是需要对剧本进行深入的分析,同时还要考虑到镜头的景别和时间等,并不是无限细化,单纯的追求复杂。因此,场景设计的每一步都要建立在对整部作品进行分析研究之后才能进行后续的设计任务。
第二章 场景设计在动画中的作用
2.1 场景设计塑造空间关系
透视的近大远小,近实远虚是拉开空间关系,体现空间感的关键。在场景设计中,根据剧本与分镜头的要求,对镜头或剧本所需要表达的主体物进行细节的刻画,对其周围场景进行丰富化,精彩化,以突出主体,对于所涉及的远处场景便可进行弱化,从而达到近大远小,近实远虚的空间关系,使整个场景更加立体真实,使画面更具视觉冲击力。在很多动画电影中常常会有些镜头对背景进行模糊,丰富角色周围的场景,从而突出角色的动作对话等,拉开了角色与背景的空间关系。根据不同的色彩风格可以让作品体现出不同的氛围和感情基调,场景的色彩设计需要根据作品所需要的的情感氛围和基调来确定,作品通过不同的色彩风格来决定场景中不同的色调与明暗。当色彩风格被确定后,再通过确定的风格进行具体的色彩设计。在场景设计时,可以对主体物体与远处的物体进行色彩区分,利用冷暖对比拉开空间关系。新海诚的电影在场景上面都是非常唯美却又真实的,其原因正是他的场景中色彩的合理搭配,冷暖的对比使得画面有一种艺术美的同时又具有现实感。如图2.1是在《你的名字》当中,男女主于夕阳下相遇的场面,背景冷色的湖面和照在男女主身上暖色的夕阳形成鲜明对比,拉开了背景与人物的空间关系,突出了男女主跨时空相遇的喜悦情感。因此,场景中对色彩合理的运用不仅具有表达情感的作用,更能塑造出一个明确的空间关系。场景的明暗对比也可以体现层次感、体积感、空间感,正确的明暗关系会使画面更加具有视觉感。在场景设计中,通过灯光的布置对主体物进行烘托,突显其细节特点。这大场景好比是一个舞台,而舞台聚光灯下的演员则是所需突出表现的物体,一明一暗的对比,让演员虽处于舞台中,却又脱离舞台展现在观众的眼前,从而增强了画面的空间关系。
图2.1 《你的名字》中男女主相遇的场景
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