浅析人物设定在短片《云之巅》中的作用

 2023-05-28 01:09:06

论文总字数:6335字

毕业设计说明书

学生姓名

张天一

学 号

081003028

学院

美术学院

专 业

动画

题 目

浅析人物设定在短片《云之巅》中

的作用

指导教师

姚骏 助教

2014

04

目  录

1影片介绍……………………………………………………………………3

2影片创作与分析……………………………………………………………3

3 浅析人物设定在短片《云之巅》中的作用………………………………3

3.1人物设定的重要性………………………………………………………3

3.2故事背景、剧情下的人物设定…………………………………………4

3.2.1短片中人物的造型设计………………………………………………4

3.2.1.1人物一:小女孩淘淘………………………………………………4

3.2.1.2人物二:母亲………………………………………………………5

3.2.1.3短片中人物的服装设计……………………………………………5

3.2.2短片中人物的性格设计………………………………………………7

3.3三维人物模型制作与人物设定的匹配…………………………………7

4创新与不足…………………………………………………………………8

结论…………………………………………………………………………10

整套作品完成稿……………………………………………………………11

参考资料……………………………………………………………………12

致谢…………………………………………………………………………13

1 影片介绍

短片《云之巅》讲述的是住在云朵之上,掌控着人间雨水的母女俩,发生的生活小故事。简单、平淡,耐人回味。一天,小鸟送来了天降大雨的文书,无奈晴空万里,母女俩找不到制作雨水的原材料——云,几经思考,小孩发现唯一可用的云即为自家的房子,于是小孩扑向云做的房子,拿云救急,按时按量完成交代的任务,天空下起了大雨。本片主要反映的是孩子天真无邪,勇于克服困难的精神,以及家长对于孩子创新精神表示支持的教育态度,表现母女俩和谐融洽的家庭氛围。

2 影片创作与分析

在短片创作中,本人作为组长,参与了角色设定、分镜、场景设定、模型制作、贴图、动画、后期等工作。在短片《云之巅》的创作过程中,本组先确定剧本大概框架,后又经过反复讨论、修改确定剧本,在老师的指导下先后完成了角色设定、分镜稿等一系列工作,为短片创作的后续阶段打下了基础。本片共有镜头三十五个,按照分镜顺序角色依次出场,分别为小女孩淘淘及其母亲,还有一只送来天书的大胖鸟。

剧本及前期设定等工作完成后,小组对于短片制作手段的确立展开了些许讨论,故事设定在一个充满童话色彩的架空世界,考虑到角色年龄及其工作性质,觉得二维手绘必然会限制于制作小组成员的素描及运动规律等基础知识,无法完美的表现出角色的个性,同时为了缩减二维中间画的耗时,本着学习专业知识的态度,考虑到三维制作手段既可以锻炼建模等三维技术,又能够通过画贴图来锻炼手绘能力,因此三维制作更具挑战性,最终本组决定采用三维手段,创作一部充满童趣的小短片。

3 浅析人物设定在短片《云之巅》中的作用

3.1 人物设定的重要性

短片制作过程中,本人深感人物设定对整部短片的重要性。如在人物一出场,从造型看,观众便能直观的感受到人物的年龄,从动作来看,便对人物性格有了一定了解。动画角色在整部短片中,就好比电影中的演员,是能直接带领观众了解故事、进入既定场景的线索;同时也是吸引部分观众是否继续观看影片的看点之一,例如短片中小女孩淘淘出场时给观众的印象便是调皮中带着些许小聪明的萌样,这样的设定,对故事后续发展有一定的帮助。

3.2 故事背景、剧情下的人物设定

此次创作的短片中,角色共有三个,其中两个为人物,一个为动物。人物设定的灵感来源于多方面,其核心必然是剧本。由于本人偏爱中国古典元素,所以在人物设定中,加入了大量该元素,使人物风格统一,独具魅力也经久耐看,同时也使本片画面整体风格更加清新、亮丽。

3.2.1 短片中人物的造型设计

3.2.1.1 人物一:小女孩淘淘

根据剧本描述可知小女孩淘淘(图1)的年龄大约为4至5岁,为了符合短片的风格,因此小孩的人体比例采用了头身比为1:1.5的标准,借鉴了TV动画设定中Q版的设计理念。

人物发型设计灵感来源于中国元代发髻之双环辫发(图2)。一方面考虑到本片主要使用三维软件来制作,如果发髻设计垂于双耳两侧,则制作模型时的布线会较为难处理,而布线均匀与否则直接影响到后期动作设定难易程度;另一方面,因为人物头身比的关系,垂于双耳的设定会导致人物运动时大量的连带动作,例如:人物抬手、耸肩等,如果调整不够仔细,很有可能会让手臂等部位动作与头发产生穿插而导致穿帮,这样又极大的增加了工作量。因此本人在角色淘淘的发髻设计上小做修改,把原本垂于双耳两侧的发髻移至后脑勺处且低于耳朵,在简化制作难度的前提下,既不失中国古典文化的魅力,又能凸显小女孩的可爱外表,为短片主题作到了很好的修饰作用。

(图1)

(图2)

小女孩淘淘的面部特点是:拥有一双夸张的大眼睛。双眼皮,紫色瞳孔中映射着天空蓝。同时,双眼皮的设定也提升了角色面部的细节特征,可以使淘淘做出更为精致的面部动作,例如:笑、惆怅、焦急等。让表情变得更加丰富,使人物在简单中透出可爱。

3.2.1.2 人物二:母亲

为了和小女孩的设定风格保持统一,母亲(图3)的头身比亦借鉴了TV动画中Q版人物设定的经验,采用的是1:4的标准。除此之外,本人还着重强调了人物身体的黄金比例,即腰到脚底的长度:腰到头的长度为1:0.618,故而拉长了母亲的腿部比例,着重体现了女性的优美体态。

母亲的发型设定灵感亦来源于中国古代女子发髻,露耳盘发于后脑勺,体现出人物大气端庄的外表。由于盘发的限制和头顶分发线等因素,考虑到人物前额的发髻线和头发生长方向等关系,为了美观,故而设计了简单的刘海,发分两边,既不张扬也别具一格,发色则设计为典雅的暗紫色,代表着沉着与冷静,令角色给观众一种神秘而优雅的感觉。

(图3)

母亲面部设定(图4)灵感来源于中国古代京剧及宫廷中宫娥的妆容,本人在绘制人物模型贴图时,着重强调了母亲眼睛周围的烟熏京剧装,使之有淡淡的颜色过渡,既加强了母亲面部的立体感,也凸显出中国女性的柔美。额头右眉上的妆容设计灵感来源于古代中国女性传统妆容——花钿,又称贴花、面花,是一种贴在或画在眉间和脸上的小装饰。据宋高承《事物纪厚》引《杂五行书》记载:南朝“宋武帝女寿阳公主,人日卧于含章殿檐下,梅花落额上,成五出花,拂之不去,经三日洗之乃落,宫女奇其异,竞效之”,因故称之为“梅花妆”。故本人设定此面容细节,既不同于传统画于额心的花钿,又可体现母亲的温婉灵巧。借历史典故,增加人物的文化内涵,使知晓此典故的观众能够产生美的共鸣,增加其对本片的期待;对于不了解此妆容或典故的观众,则让其产生眼前一亮的感觉。

(图4)

3.2.1.3 短片中人物的服装设计

服装设计包括人物着装设计以及相关道具设计。

本片中母女俩的服装设计灵感均来源于中国古代传统服饰。小女孩淘淘身着的肚兜为中国古代小孩典型服饰之一,配之以云材质的短裙(图5),既符合人物年龄,贴合短片《云之巅》的主题,又暗指她非常人,为本片后续发展铺垫。

(图6)

(图5)

小女孩着装设定经历了4个阶段,不同阶段的设计有不同阶段的特色,如图(图6)可知小女孩于1稿中穿着典型的汉服,考虑本片制作手法,汉服饰有多层重叠,且布制衣服和冲天发髻虽能体现她的可爱,但身体结构太过年长,不太符合本片中人物年龄等设定。2稿中的小女孩已身着肚兜,配之以小短裙、双丫髻,虽能体现人物的可爱,但头身比为1:2的设定更接近动画中幼童的真实比例,导致年龄层次过低,一眼便看出是可爱但不淘气的乖乖女形象,且整体设计太过平常,两鬓散落的头发和垂落的发髻会给后期三维动作部分增添很多麻烦。3稿已较贴近终稿,与之不同的是由原来的布制短裙,更换材质为云制短裙,脸颊处左右各增加了淡淡的苹果红,着重体现人物的天真。小组在老师的指导和建议下,最终敲定4稿这一可爱又淘气的设定形象为终稿。

母亲这一角色的服装设计经历了多次改动,从原本和小孩1稿同步设计的母亲雏形,到终稿共产生了5稿(图7),期间所有的服装设计灵感均来源于中国古代的汉服饰。在为人物设计衣襟时,统一设计为左襟压右襟。腰带的设计一方面参照汉服中大带和革带的形式(图8),另一方面考虑到三维制作中上衣与下衣间的衔接问题,本人为母亲这一人物设计了腰带,用来遮盖衣服与身体穿插导致的穿帮问题。虽然2稿中长裙的设计风格更偏向于传统汉服,但考虑到本片制作时间有限,长裙在三维动画中的运动规律及布料的运算等问题。服装最终稿,下衣为短裙设计,衣襟则采用云质材料,且裙边也用云做包边,这样更加突出母亲的蕙质兰心,达到了呼应短片主题,暗示人物特色的效果。

(图7)

(图8)

3.2.3 短片中人物的性格设计

根据剧本,小女孩淘淘的设计为:淘气中带着些许小聪明,乐于助人,活泼天真。例如:在镜头2—5中,淘淘用“磁铁”吸引小云,本人为其设计了一系列表情:发现小云时开心的表情、吸到小云时得意的表情、然后丢在一旁的不屑表情、转而充满希望的寻找下一处小云的表情、发现后欣喜渴望奋力跑过去的表情、吸到大云时与其僵持的表情、用力想要吸住大云的表情、吸到大云后被云击退的表情等。在这些镜头中,人物表情的变化往往体现出其自身性格,借用动画这一能够夸张人物性格等特征的特点,本人将片中小女孩这一人物性格设定如此。

对于片中母亲的性格设计,本人大胆的将其设定为一个勤劳温婉、聪慧灵巧的年轻母亲形象,无论从着装还是表情均可体现。在镜头28-32中,淘淘与母亲接到立刻降雨的任务,而天空无材料可用的情况下,看见淘淘跑向自家房屋的方向,直到淘淘拆屋降雨整个过程中,母亲表现出的是观察、随时准备从旁协助,当淘淘完成降雨的工作,得意的看着自己的时候,此时母亲的表情又是鼓励、支持及认同。通过这些镜头中,两个人物的互动以及母亲的表情变化,可看出其温婉贤淑的性格。

3.3 三维人物模型制作与人物设定的匹配

理想与现实之间总是会有些许差别,正如本片。在短片制作前,虽然用了大量时间尽可能多的考虑了人物设定的细节,尽量多的避免后期各环节出现返工或增加工作量等问题,但因为工作经验不足,人物设定与模型的制作仍就不能较好的匹配。

结合专业水平等实际情况,经过本组讨论及导师意见,无奈删减了终稿人物设定中的些许元素,由于无袖的设计正好卡在人物运动关节的肩膀处,后期人物手臂运动时,会导致衣服与身体穿插,所以母亲的服装由本身的无袖改为有袖的设计(图9),调整过的衣袖设计,用云质材料做了包边,使得袖口精巧而又不失古典韵味,独具魅力,无意中做到了另外一种美。

(图9)

(图10)

母亲终稿设定中,腰上有配饰即云制腰带和挂饰(图10),由于配饰本身材质设定为软性,挂饰下端类似中国结中的流苏,因此人物在运动过程中,腿部会与配饰发生碰撞,软性材质的物体则会产生不规则运动,极大的增加了后期动画人员的工作量,遂舍弃了该配饰,改为贴图画上传统纹样以做装饰。

小女孩人物设定的终稿,肚兜和短裙原是与身体分开的,后考虑到短片使用三维为制作手法,受自身专业水平的限制,为了降低模型制作难度,避免绑定后衣服与身体模型由于多层重叠而增加的权重绘制难度、同时为了减少腰部弯曲时产生的穿帮等问题,经过本组讨论及指导教师的建议,在实际操作过程中,肚兜和人物身体模型合二为一。同时为了增加角色细节,提高美感,本人为肚兜设计了黄色的包边(图11),再配之以缝线,既能增加角色细节又方便模型制作的需要,避免了绑定后产生的穿帮,减少了工作量和因前期思考不周导致的多次返工。

(图11)

4 创新与不足

在短片《云之巅》的创作过程中,片头直接运用After Effects(下文简称AE)中粒子插件trapcode particular制作而成,结合AE中的摄像机运动,使之形成了独特的云层扑面而来效果,最后由云朵飞动直接形成本片片名,该处片头巧妙的设计,既交代环境又引出片名,同时起到引人入胜的效果。在人物设定和动作设定等方面,本组力求创新,人物造型和服饰则为本片的亮点之一,夸张与变形的动作设定则为本片再添亮点。

当然,本片也存在许多不足的地方。如三维前期制作工作量大,在建模时因经验不足、考虑不周,导致出现多次返工,进而影响短片中、后期的制作进度。短片完成后,本组又发现片中存在些许漏洞,例如:短片中角色绘制因技术和自身经验等问题,导致有些画面效果和预定效果不太一样,从而影响了短片的整体流畅度;再者存在着某些技术上的难关无法攻克,进而采取避之的处理手段;最后,片中人物和道具的互动较少,两个人物之间的互动单调等,这些问题都影响了短片的最终效果。但是,这次的创作过程也为自己今后的短片制作提供了很好的经验依据。细细想来,短片制作前的全面思考、软件熟悉程度、美术基本功及美感的训练都极其重要。只有在今后学习的过程中不断的学习、钻研提高,努力培养自身的创新意识、专业素养,才能创作出更好的动画影片,才能为中国的动画事业做出更多的贡献。

结 论

本人在此次的短片创作过程中受益匪浅,对于动画制作、流程以及各类软件的运用也有了更深的理解。同时,我也深刻地意识到在动画创作中要不断地学习学习再学习,并更加注重美感的培养。

在短片制作的人物设定环节,要充分了解设定的要素,同时专业知识的掌握是必不可少的,《云之巅》是本人第一次参与创作的动画短片,由于经验以及技术等各方面的限制,导致短片整体制作未能达到精致的程度。片中人物的动作连贯性不够且不自然,有些动作和表情不够夸张等等,这些都将成为自己首部动画中的遗憾。

总体来说,这次的短片创作是一次学习与积累的过程。本人在制作方面了解和学习了很多以前不知道的知识,同时还学习和掌握了大量的软件操作技巧。通过这次的创作,本人深刻的体会到对于生活中细节等观察的重要性,只有注重平时的学习、生活上的积累,才能更好的提高自己在动画艺术方面的综合素养。

整套作品完成稿

参 考 资 料

[1] 《影视动画视听语言》孙立 海洋出版社 2005.10

[2] 《影视动画场景设计》韩笑 海洋出版社 2005.06

[3] 《动画角色形象设计》张瑞瑞 涂凌琳 湖北美术出版社 2006.12

[4] 《MAYA静帧火星风暴》吕睿丹 宋超 周矜汐 人民邮电出版社 2011.01

[5] 《动画角色造型设计》叶正华 叶凤华 湖南师范大学出版社 2009.01

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