论文总字数:11338字
目 录
1引言 1
2运动镜头概述 1
2.1 运动镜头的定义 1
2.2 运动镜头的特点及表现形式 2
3运动镜头对于动画情感表达的阐述和演绎 3
3.1 推拉镜头的设计与情感表达 3
3.2 摇移镜头的设计与情感表达 4
3.3 跟拍镜头的设计与情感表达 6
3.4 综合运动镜头的应用 7
4运动镜头的情感表现在《Lonely traveler》中的运用 9
4.1 运动镜头的使用与角色情感的同步 9
5结语 11
参考文献 11
致谢 13
浅析镜头运动对动画情感表达的作用
王吕宇轩
, China
Abstract:This paper mainly discusses the relationship between the motion lens and the animation. Through the study of the specific expressions of motion lens, a brief overview of the classification of motion lens is made. Based on this, the exploration of specific emotional expressions of animations is carried out, and the design ideas of various motion lens are analyzed to further study the motion shots in the animated emotions. The role and significance of the expression, in the final combination of their own graduation design for the final comprehensive discussion. In the aspect of improving the performance of the lens, the motion lens plays a great role. The emotion, the atmosphere created, the action of the role, the sound effect and other factors complement each other, which provides a more dynamic way for the expression of the animation emotion.
Key words:Animation; motion lens; emotional expression
1引言
本课题主要围绕运动镜头与动画之间的关系来讨论,通过对运动镜头具体表达方式的研究,进行动画具体情感表达的探索,从而进一步分析运动镜头在动画情感表达中的作用和意义。镜头是一部电影的画面的最基础的组成部分,通过对现实画面的逐帧拍摄,加以后期剪辑调整以及合成,组合出每秒数十帧至上百帧的电影画面,电影的画面为整部电影的水平定下了基调,配音等其他元素始终是服务于画面的,这就是镜头在电影中如此重要的原因。动画电影是电影中的一个特殊的类别,它不同于其它电影主要以现实场景和人物组成画面,它的画面构成绝大多数是虚拟的,它多以作画或建模的形式来呈现,所以动画电影中角色的情绪需要通过动画师的手动调整。动画与电影的关系如同绘画之于摄影的关系一样,同样是基于对现实的描述,并对它们进行美学的加工、重建。动画的画面有其独特的表现效果,透露出一种微妙的真实感,却又在其中蕴含着一种梦幻的效果,在现实规律的基础上进行适当的美学夸张,这是一般电影做不到的,这也是动画存在的特殊性原因。运动镜头在动画电影中有不一样的呈现效果和表达方式,对于情感的表现也有适应性的差别。从镜头的移动,场景的转换,画面的构图及光影,每一个设计点都能细腻地传达出情感的变化。因此本文将从运动镜头的角度出发,分析动画的具体化的情感表达。
2运动镜头概述
2.1 运动镜头的定义
镜头在动画或者电影以至电视剧中代表的不仅仅是一个场景,更多的是导演的视野,不论是制作或拍摄到的内容,还是画面的构图,色彩,光线等,这是都导演想向观众展现的,这是故事本身与外部世界联系唯一方式。镜头里的画面寄予了导演本人的价值观以及思想,并且他想要表达的情感也蕴含在着看似客观的,方方正正的画面画面之中。镜头就是这样一个桥梁,将故事这一本身非主观性的一般事物,以一种复杂的组合形式表现出来。
运动镜头是指在一个完整的镜头中通过对摄像机机位,拍摄角度以及镜头焦距进行改变的一种拍摄方式。运动镜头不仅以镜头的运动来表现画面主要内容与整体画面的关系微妙的转变,更是将视觉性的创作意图融入其中,以变焦等摄影手法对影像场进行解构与重组,从而丰富影像画面的视角与景别,赋予画面以动态感受,从画面运动之处产生了对情感内容表现的趋向性。镜头的运动摆脱了固定镜头视角在二维空间的局限性,改变了画面视点,构建出真实三维空间的层次,引导观众跟随视点的流动变换,使其有一种身临其境的强烈观感,改变了固定摄像机对画面内容的单一表现形式。
归根结底运动镜头还是镜头语言的一种表现手法,摄像机的移动目的并不仅是画面的移动,而是由画面内容与叙事表现所产生的拍摄需求所决定的,它要表达的不是“摄像机移动”的客观事实。
2.2 运动镜头的特点及表现形式
摄像机的移动是运动镜头有别于固定镜头的最本质的特点,摄像机的移动带来不仅是画面内容的移动变化,更多的是移动本身带来的运动规律,动态的节奏感想结合,营造出感性的镜头情绪,从而给拍摄画面增添非理性的主观感受。当弗雷德·阿斯泰尔离开百老汇到雷电华片场的时候,他总结了对镜头运动的看法:“不是摄像机跳舞,就是我跳舞。”运动镜头以其生动,灵活的特点,引导观众视线连续的变化,跟随画面主体与剧情节奏进行同步发展。在面对画面内容丰富的场景时,运动镜头所带来的持续性的描述能更好的保证信息的有效传递。
运动镜头以其运动方式分为几个类别。一是推拉镜头,通过靠近或者远离拍摄主体来造成镜头的前后移动。二是摇镜头,摇镜头是以摄像机为圆心,将摄像机进行旋转的拍摄手法;三是移镜头,这一类运动镜头是将摄像机进行向左或者向右平行的的移动;四是升降镜头,与移镜头较为类似,升降镜头是将摄像机进行向上或者向下平行的移动;最后一类运动镜头较为特殊的,就是跟随镜头,跟随镜头区别于其他运动镜头,它的运动方式取决于它的跟随主体,形式较为多变。
摄像机必须具有目的性的移动,从而保证运动镜头并不是无意义的,它可以跟随角色移动,带入新的视角,也可以持续切换景别来展示整个场景的信息。推拉镜头是移动摄像机进行前后运动,逐渐接近或者远离拍摄对象,使画面结构呈现由远及近或者由近到远的变化,除了移动摄像机,推拉镜头也可以通过改变镜头焦距来实现,镜头焦距的增大或减小带来的不仅是画面结构的改变,同时也会形成透视和可视角度上的变化,运用变焦镜头可以更容易的控制画面内容的增减,对于镜头内大幅度的画面变动有较好的效果,但是为了保证画面的一致性与叙事结构的稳定性,一般多采用移动机位的推拉镜头。摇镜头则是需要从左至右或者从右至左转动,在这个过程中机位保持不变,在镜头其他条件不变的情况下,以摄像机为圆心进行旋转,这也是摇镜头与移镜头最本质的区别。移镜头则不同,它不改变摄像机的角度,只是在平面内沿着固定方向进行运动,在拍摄过程中,按照预定轨道进行移动拍摄,依据不同的画面需求,采用差异化的运动方式,对画面内容及结构进行不同的视觉编排。升降镜头与移镜头在表现形式上较为相似,但是在功能性上却又一定区别,升降镜头多用于表现宏大的场景,例如一些建筑,通过纵向的移动,来体现建筑物的各个部分,也可以用于展示场景的规模,带来气氛的变化。
跟镜头则是由摄像机跟随被摄主体一起运动,表现主体状态的一种拍摄方式。跟镜头是为了更好的表达主体情绪,以镜头运动配合主体的运动节奏,因此跟镜头必须保持一定的速度与主体运动相一致。跟镜头由于与主体同步运动,在画面结构中主体是保持相对稳定的,而环境的则是呈动态,通过这种稳定与动态环境的对比,使得观众的注意力集中在主体的动作神态之上,可以更进一步的清晰的表现人物情绪以及性格特点。
3运动镜头对于动画情感表达的阐述和演绎
3.1 推拉镜头的设计与情感表达
运动镜头在本质上是为了模拟人的主观行为,在视觉层面进行一定的优化,与人的主观视角相匹配,通常运动镜头会使人更有代入感。静态画面通常以叙事为主,稳固的画面少有情绪波动剧烈的场景,在情感表现中会略显平静、低沉,如一个小女孩在画面中心嚎啕大哭,固定镜头会使画面稳定,束缚了情绪的散发,如果在这里使用拉镜头,缓慢拉远镜头,将小女孩逐渐变为画面中一个小的组成部分,在表现小女孩哭泣的同时交代周围环境,将整个场景与小女孩作为对比,进一步映衬小女孩的孤独与悲伤,这在情绪感染力的表现上非常有意义;如果在这里使用推镜头,从小女孩的全身推进到面部特写,就可以以丰富的面部表情,眼部的动态,眼神的变化,以及眼泪的刻画来体现所需要表达的悲伤(如图3-1)。这种功能性是固定镜头不一定能够实现的。
图3-1 《萤火虫之墓》中小女孩哭泣
推镜头产生的变化是由于摄像机镜头的推进,画面结构会向前移动。从视觉表现的角度来看,镜头的视点向前移动,逐渐接近主体的方向,并且整个画面是连续地从较大的景别推进到较小的景别推进过程。从对远景,全景推进到中景,近景甚至是特写,使观众能够直观地看到景物变化过程。在一次拍摄中,观众可以了解这个空间结构。整体和局部之间的变化关系。推动镜头的速度会在画面之外形成运动节奏。如快速推镜头,由于节奏的快速变化,显示出很大的震撼感受。以新海诚的作品《你的名字》为例(如图3-2)当表现三叶在惊恐万分的担心彗星撞击系守镇的一刹那,导演用推镜头从主人公的脸推进到双眼,再推进到瞳孔里反射的画面。通过控制推动速度的不同形成不同的画面节奏,中景画面描绘了人物紧张的情绪,特写画面将这种情绪放大,而瞳孔特写将这种放大的情绪更加的细腻的传达出来,并引发观众相应的心理感受和情绪变化。
图3-2 《你的名字》里的推镜头
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