论文总字数:9945字
目 录
1引言……………………………………………………………………4
2三维动画环境特效的概念……………………………………………4
3《小鸡彩虹》中环境特效的设计特色…………………………………4
3.1 特效动态自然生动,与场景结合巧妙………………………………………………4
3.2 特效类型丰富,避免审美疲劳………………………………………………………5
3.3 设计简洁明了,降低制作难度……………………………………………………6
4结合《小鸡彩虹》谈环境特效设计方法……………………………7
4.1 环境特效设计的要素分析……………………………………………………………7
4.2 环境特效设计的对象选择……………………………………………………………8
4.3 环境特效设计的程度把控……………………………………………………………8
5毕业设计《未来》中环境特效运用及其对作品整体艺术效果的影响…………………………………………………………………………9
5.1 毕业设计《未来》中环境特效运用…………………………………………………9
5.2毕业设计《未来》中环境特效对作品整体艺术效果的影响…………………10
6 结语…………………………………………………………………10
参考文献………………………………………………………………11
致谢……………………………………………………………………12
以《小鸡彩虹》为例分析三维动画的环境特效设计
费雯
,China
Abstract:As an important part of pictures in 3d animation, reasonable use of environmental effects can better organize lens pictures and improve picture quality. This paper takes chicken rainbow, a three-dimensional animation made in China, as an example, and takes the environmental effects in three-dimensional animation effects as the research object. Firstly, the concept of environmental effects in three-dimensional animation is explained, then the design features of environmental effects in chicken rainbow are analyzed, the application ways of environmental effects in three-dimensional animation are summarized, and then the design methods of environmental effects are analyzed. Finally, combining with the graduation design, the author analyzes the specific production of environmental effects and its influence on the overall artistic effect of works.
Keywords: 3D animation;environmental effects;design
1引言
本课题的研究,是以《小鸡彩虹》为例分析如何运用三维动画中的环境特效,使得环境特效和影片场景巧妙结合,达到更好的视觉效果。其次,研究本课题还能为个人的毕业设计提供一定的技术指导。无论是二维动画还是三维动画,有了动画特效的加入,使得不论从画面还是到视觉冲击力上,都有了明显的提高。《小鸡彩虹》作为一部在中央电视台一套和少儿频道上成功播放并获得一定收视率的系列长片,它的画面有着独特的艺术风格。这部系列作品采用的是特有的3D转2D技术,其环境特效相对于其他普通的三维动画来说显得不同寻常。因此,本文选择以《小鸡彩虹》为例将环境特效作为研究对象,进行一定的尝试性分析,以为动画特效的制作提供一定可资借鉴的经验。
制作三维动画,不仅需要艺术性的创新,还需要一定的技术支持。动画特效技术的集成可以帮助设计师轻松解决云、水、雾、烟、雨等自然元素的塑造,为影片的场景效果增添活力,得到生动绚丽的场景画面,能够更好的刻画场景画面和渲染气氛。以《小鸡彩虹》这个为案例,将三维动画特效中的环境特效作为研究对象,以三维动画制作及环境特效作为研究出发点,阐述了以动画短片为实践载体,总结环境特效在三维动画中的运用方式,为今后更多的动画制作实践提供参考和借鉴。
2三维动画环境特效的概念
从字面上理解,特效技术就是特殊的效果,是实景拍摄和真人不能实现完成的,要依靠一些现代化的手段技术和方式去改进和完善,进而使这些场景在影视作品中更加真实显现出来。[1]具体到图像内容上来说,特效大致可以分为三种表现手法,即形态、维度及质感,而且各种手法之间还可以细分出更多的类型。[2]因本文主要分析影片的视觉效果方面,那么按照画面组成元素上分类,三维特效就大致可以分为角色特效和环境特效两类。而三维特效就是在三维动画技术基础上建立的,充分利用计算机软件来实现立体的视觉效果。这些特效都是需要通过镜头来表现出来的,这就涉及到摄像机的运动了,有效地使用摄像机能够很大程度的影响整个画面效果。因此,综合来看,三维动画中环境特效包括实景拍摄中无法实现的各种自然现象及摄像机效果。
在国内,主流的三维制作软件有3DS MAX、AUTODESK MAYA和CINEMA 4D。在MAYA软件中,特效一般是用动力学系统这一模块来制作。在这个模块中,主要分为粒子系统、动力场、柔体和刚体三个部分。利用MAYA动力学系统可以逼真地模拟出很多自然现象,如雨雪、闪电、飓风、云朵、烟雾、火焰等。
剩余内容已隐藏,请支付后下载全文,论文总字数:9945字
该课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找;