动画短片《东南印象》的场景设计与后期制作

 2022-03-15 20:14:30

论文总字数:15689字

摘 要

Abstract …………………………………………………………………………… 2

第一章 绪论 ………………………………………………………………………… 3

1.1 研究背景 ………………………………………………………………… 3

1.2 研究意义 ………………………………………………………………… 3

1.3 国内外MG动画案例研究 ………………………………………………… 3

1.3.1 国外MG动画案例研究 …………………………………………… 4

1.3.2 国内MG动画案例研究 …………………………………………… 4

第二章 MG动画信息传达的方式与特点研究 ……………………………………… 5

2.1 MG动画的动态性 ………………………………………………………… 5

2.2 MG动画的简洁性 ………………………………………………………… 5

2.3 MG动画的交互性 ………………………………………………………… 6

第三章 动画短片《东南印象》的后期制作流程 ………………………………… 7

3.1 导入素材 ………………………………………………………………… 7

3.2 动画制作 ………………………………………………………………… 7

3.2.1 MG动画的运动方式与运动规律 ………………………………… 7

3.2.2 MG动画字幕的制作以及文字动画制作 ………………………… 8

3.2.3 骨骼绑定技术以及人物的动画制作 …………………………… 8

3.3 后期特效的添加 ………………………………………………………… 11

3.4 剪辑与音画合成 ………………………………………………………… 11

3.5 导出正片 ………………………………………………………………… 11

第四章 设计体会Design experienc ………………………………………………… 12

致 谢 ………………………………………………………………………………… 18

参考文献(References) …………………………………………………………… 19

日程安排

(一)前期工作

2018年10月1日至11月20日,确定主题与风格,前期资料调研,剧本创作与故事版设计。人物与场景设定制作。

(二)开题工作

2018年11月20至11月26日,研究课题目标、内容和方法,整理资料,撰写开题报告。

(三)中期工作

2018年12月10日至2019年3月15日,美术素材与原画绘制,完成配音,完成中期检查报告。

(四)后期工作

2019年3月15日至5月16日,后期动画制作,声画合成与剪辑,导出成片。书籍装帧设计与印刷。

(五)尾声

2019年5月10日至6月3日,完成毕设作品。整理毕设相关材料,举行毕设展示。总结设计思路,撰写设计报告。修改并完善设计报告,完成毕设答辩。

摘 要

近年来,国家对动画行业大力扶持,与之相关的影视动画技术也得到了迅猛发展。同时基于当下人们对日益繁琐的信息进行处理与表达的需求,具有简洁、准确、高效等特点的MG动画正成为一种被广泛用于广告宣传、科普展示、互动媒体等方向的动画制作方式。由此可见MG动画具有广阔旺盛的市场生命力。

MG动画的信息传达方式具有动态性、简洁性以及交互性的特点,基于此认知开展后期的动画制作。以短片《东南印象》的制作为例,结合当前MG动画领域的主要制作方法,详细讲述MG动画后期制作的全过程及关键点。过程主要分为导入素材、动画制作、后期特效的添加、剪辑与音画合成、导出正片五个步骤。其中最重要的是图形动画、文字动画以及人物动画的制作。为从事MG动画制作的初学者提供了参考。

关键词:MG动画;后期制作;动画制作 ;

Abstract

In recent years, the state has vigorously supported the animation industry, and related film and television animation technology has developed rapidly. At the same time, MG animation, which has the characteristics of simplicity, accuracy and efficiency, is becoming a widely used animation production method in advertising, popular science display, interactive media and other directions, based on people's increasingly tedious information processing and expression needs. This shows that MG animation has a broad and vigorous market vitality. This article will start from the production of MG short film "Southeast Impression", and describe in detail the process and key points of post-production of MG animation. One of the most important is the production of graphic animation, text animation and character animation.

Key words:Motion Graphics;Post-production;Animation production;

第一章 绪论

1.1研究背景

近年来,随着科技与经济的超高速发展,加以政府的扶持,以及出现大批动画产业公司,促使了我国动画创作在过去的十几年中有了长足的进步和发展,但是,与之一同产生的问题就是,我国动画行业虽然伴随着大量的人力财力的涌入,在与其他先进国家的动画影视作品对比时,仍有大量的动画作品明显处于下风,老套的故事情节加以不是很流畅的影视效果使得我国动画与其他发达国家的动画水平拉开了较为明显的差距。

如今,在动画市场中出现的动画种类也是以前的数倍,在早期还是传统的二维动画,这种动画通过逐帧绘制的方法,运用固定的镜头,将每一张分镜转化成数张过程图,最终通过后期剪辑以及调色制作完成,如今还出现了三维动画以及各类新媒体动画,例如MG动画,MG动画作为一种新媒体动画,与传统的逐帧动画相比较,它具有一定的优势,MG动画的动态性能更加直观地、清晰地、准确地、高效地将动画主旨信息传递给观众,通过简洁的画面和生动形象的画面吸引观众的眼球,给观众以直观的视觉效果,加以变化多端的图形变化动画和独有的叙事结构,将信息准确传达给人们,这在现在这个急速发展的社会,尤其是新媒体以及自媒体新兴的时代,对当代信息的传播起到了至关重要的作用。

《东南印象》是我大学四年最后与两位同伴一起制作的关于介绍我生活学习了四年的学校的动画短片。我们旨在还原并且展现东南大学百年以来的发展与变迁的历史,通过选取这百年来出现过的著名人物以及百年来校内建筑的历史变迁发展进行细致的、系统的介绍,达到宣传与传承东大百年人文精神的目的。

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