基于微信平台的餐馆点餐系统设计与实现

 2022-01-17 23:28:09

论文总字数:26667字

目 录

1 绪论 1

1.1 项目研究背景 1

1.2 研究的现状及趋势 1

1.3 课题主要研究内容 2

1.4 本文的组织结构 2

2 基于微信平台的餐馆点餐系统的需求分析 3

2.1 系统业务概述 3

2.1.1 顾客业务流程 3

2.1.2 商家业务流程 4

2.2系统功能结构 5

2.3 系统功能分析 5

2.3.1商家模块功能分析 5

2.3.2 顾客点餐功能模块 6

2.4 系统非功能需求 7

2.5 系统配置环境 7

2.6 本章小结 7

3 基于微信平台的餐馆点餐系统详细设计 8

3.1 系统架构设计 8

3.2 数据库设计 9

3.2.1 设计简介 9

3.2.2 数据库E-R图 9

3.2.3 数据表物理视图 10

3.3 详细设计及项目模块界面 13

3.3.1 顾客点餐模块 13

3.3.1.1 功能描述 13

3.3.1.2 界面设计 13

3.3.1.3 输入输出项 14

3.3.1.4 流程逻辑图 14

3.3.2 商品上下架模块 14

3.3.2.1功能概述 14

3.3.2.2界面设计 14

3.3.2.3 输入输出项 15

3.3.2.4 流程逻辑图 15

3.3.3 订单列表模块 15

3.3.3.1 功能概述 15

3.3.3.2 界面设计 15

3.3.3.3 输入输出项 16

3.3.3.4 流程逻辑图 16

3.3.4 店铺活动模块 17

3.3.4.1 功能概述 17

3.3.4.2 界面设计 17

3.3.4.3 输入输出项 18

3.3.4.4 流程逻辑图 18

3.3.5 用户管理模块 18

3.3.5.1 功能概述 18

3.3.5.2 界面设计 19

3.3.5.3 输入输出项 20

3.3.5.4 流程逻辑图 20

3.3.6 菜单管理模块 20

3.3.6.1 功能概述 20

3.3.6.2 界面设计 21

3.3.6.3 输入输出项 21

3.3.6.4 流程逻辑图 21

3.3.7 评论管理模块 22

3.3.7.1 功能概述 22

3.3.7.2 界面设计 22

3.3.7.3 输入输出项 23

3.3.7.4 流程逻辑图 23

3.4 本章小结 24

4 基于微信平台的餐馆点餐系统实现 25

4.1系统代码结构 25

4.2顾客点餐设计与实现 25

4.2.1功能实现分析 25

4.2.2界面设计 25

4.2.3代码实现 26

4.3下单设计与实现 27

4.3.1功能实现分析 27

4.3.2界面设计 27

4.3.3代码实现 28

4.4订单列表设计与实现 30

4.4.1功能实现分析 30

4.4.2界面设计 31

4.4.3代码实现 31

4.5美食上下架设计与实现 33

4.5.1功能实现分析 33

4.5.2界面设计 34

4.5.3代码实现 34

4.6用户管理设计与实现 36

4.6.1功能实现分析 36

4.6.2界面设计 36

4.6.3代码实现 36

4.7评论管理设计与实现 38

4.7.1功能实现分析 38

4.7.2界面设计 38

4.7.3代码实现 39

4.8本章小结 40

5 总结与展望 41

5.1 总结 41

5.2 展望 41

参考文献 41

致 谢 43

基于微信平台的餐馆点餐系统设计与实现

杨 硕

, China

AbstractThe current catering industry is developing rapidly. Most restaurants still use waiters to order dishes, which is inefficient and wastes resources. It does not apply to the daily rhythm of daily life. With the popularization of smart phones, the masses are gradually relying on them. In addition, WeChat is trusted by users, which has become increasingly common. Therefore, the project combined the WeChat platform with online ordering, designed and developed a restaurant ordering system based on the WeChat platform. This paper first introduces the background and significance of the topic and the research status at home and abroad. Secondly, it introduces the organizational structure of the paper. Then it focuses on explaining and interpreting the modules of the requirements analysis, design, and implementation of the completed system. Finally, it concludes the work and outlook for future. The development of a complete system will help improve customer satisfaction and improve business management efficiency.

Keywords:Restaurant ordering system; WeChat Platform; Ordering food online

1 绪论

1.1 项目研究背景

电子商务在上世纪九十年代出现在中国,一直至今互联网的发展始终跟经济存在着很大程度上的联系,并且这种联系在变得越来越紧密[1]。在前两年,国务院总理李克强就在政府工作报告中提出了一种针对互联网的计划,可以把移动互联网、大数据、物联网、云计算等项目与现在的制造业相连接,来促进网络与金融的联合健康发展,引导新型网络型企业拓展和拓宽市场。这次行动计划的主要目标是要利用移动互联网平台,在多种不同行业中,进行结合创新创造,从而形成一个新的生态[2]。换个说法,就是把互联网技术应用到各行各业中。

然而,传统餐饮的点餐方式就是顾客进店以后,服务员带着菜单和纸笔,让顾客进行点餐。在这个过程中,会有时间的浪费,误差的出现等问题。近年来,中国的互联网发展迅速,为人们的生活带来了极大的便利,在线点餐就逐渐出现在人们的生活中[3]

智能手机的极大普及,使得移动点餐也逐渐变成潮流。目前最火热的交流和通讯的应用程序—微信,仅仅用几年的时间,就已经积累了巨大的用户群体,同时微信还拥有多样的功能。在当下最受欢迎的社交软件与当下最适应餐饮的在线点餐系统相结合,不仅发挥微信平台的优势和长处,也进一步改善了点餐系统的操作和推广[4][5]。对于基于微信平台的餐馆点餐系统的研究,可以方便用户的用餐,也可以简化餐馆商家的经营,同时对餐饮业的发展有很大的积极作用[6]

1.2 研究的现状及趋势

在国外的发达国家,网络技术发展长久,网络基础设施完善,所以国外一些国家的互联网产业相当完善。人们的时间观念很强,对服务的要求也很高,更加重要的是餐饮业已经不断地运用先进的管理方法和手段,可以充分利用巨大的信息资源。国外的很多餐饮店早已使用了在线点餐的系统,认识到互联网的点餐要比进店点餐更方便,更节省时间。在线点餐已经充实着他们的日常生活,成为他们不可或缺的生活一部分,尤其是对于忙忙碌碌的上班族,需求量更是很大 [7]

在国内市场,由于互联网的迅猛发展,移动设备的极大普及,餐饮业迎来了巨大的发展机遇。随着经济的发展和生活质量的改善,人们对餐饮业的需求更大。餐饮业的竞争也愈加激烈,要想在激烈的环境下有优势,商家就必须在管理和经营等方面加强意识。利用先进的管理手段和经验模式,就可以节省商家和顾客的时间,以提高服务质量[8-10]。因此,在现在的市场大环境下,在线点餐正适合时代,适合人们的生活。

1.3 课题主要研究内容

餐馆点餐系统是基于第三方平台微信开发的,餐馆点餐系统涉及到两个方面的人员,分别是面向顾客和商家。商家可以实现商品的上架与下架,发布店铺活动信息,当顾客下单时获取订单详情列表。而对于顾客可以在商家首页选择本次就餐的菜品,选择结束点击下单按钮,跳到付款界面,付款时扫描桌上二维码,获取桌号信息,商家会立即收到顾客的订单详情,菜品做好之后,服务员会根据桌号上菜。系统具体设计详述如下:

主要是关于餐饮流程及微信平台的相关内容:

顾客和店家各自扮演的身份与职责;

餐馆点餐流程是如何实施和管理的;

微信平台是如何使用和开发的;

系统各部分的功能及设计。

1.4 本文的组织结构

第一章 绪论,主要介绍了餐馆点餐系统的研究现状、主要内容及重要的意义;

第二章 系统需求分析,详述了餐馆点餐系统的业务概述、系统前后台的主要业务流程及系统结构框架,并针对顾客、商家不同角色具有的功能进行了分析;

第三章 系统详细设计,详述了系统总体架构,数据库设计以及系统各个模块页面;

第四章 系统实现,描述了基于微信平台的餐馆点餐系统的实现及展示效果图;

第五章 总结与展望,总结本论文最终给商家带来什么好处以及未来如何更好的优化。

2 基于微信平台的餐馆点餐系统的需求分析

本章主要根据线下餐馆就餐及网上阅览、传统餐馆点餐系统应用比较的方式整理记录,形成餐馆点餐系统的前期需求分析,系统常用的主要模块,思考如何设计整个系统的框架,系统的功能分析及非功能需求说明。

2.1 系统业务概述

业务流程是用来描述系统内各部分之间的业务逻辑关系、操作顺序和信息管理流程的图标,可以更好的展现系统的内流程操作,方便理解。

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