动画短片《翎》2毕业论文
2021-03-26 23:29:25
摘 要
本文《浅谈动物拟人化在创作《翎》中的运用》是对我们制作的动画短片里面动物拟人化的一个拓展研究。动物角色拟人化不仅像短片里面化成人形,也可以是以动物外貌为本体,赋予人的特性和思想,从毕业设计里的动物拟人化的角色得到写作方向,查阅了相关的论文,和一些视频资料,简单阐述了动物拟人化的影响,主要是从文化影响方面来讲,然后从造型,动作,语言和情感上来总结了怎么样塑造一个动物拟人化的形象。并将理论与实践相结合,运用到毕业设计的角色设计当中,分析讲解了我们对动物主角的设计过程和体会,毕业设计二维动画短片《翎》中是以动物的形态面对主角,但是以拟人化的角色面对观众,我们通过前面的理论知识设计了一个引起人们同情心的流浪动物形象。
关键词:动画;动物角色设计;拟人化
Abstract
This article "on the use of animal anthropomorphic in the creation of" Ling "in the use of our animated short film inside the animal anthropomorphism of a development study. Animal character anthropomorphization not only into the human form as a short film, but also can be based on the appearance of animals, giving people the characteristics and ideas, from the graduation design animal anthropomorphic role in writing direction, access to the relevant papers, and some video Information, a brief description of the impact of animal anthropomorphism, mainly from the cultural aspects of view, and then from the shape, action, language and emotional summed up how to shape a animal anthropomorphic image. And the combination of theory and practice, applied to the role of graduation design design, analysis and explanation of our animal protagonist of the design process and experience, graduation design two-dimensional animated short film "Ling" is the animal form of the protagonist, but To the role of anthropomorphic face of the audience, we through the previous theoretical knowledge to design a compassion of people who believe that the image of stray animals.
Key Words:animation;character design;personate
目录
第1章 绪论 6
1.1 国内外研究现状 6
1.2目的及意义 6
第2章 动物拟人化设计的影响因素 8
2.1 动物拟人化设计的影响因素 8
2.2 故事设定的影响 10
第3章 动物拟人化的方法 11
3.1动物拟人化的基本概念 11
3.2 动物拟人化的表现方法 11
第4章 毕业设计中的动物拟人设计 15
4.1 角色塑造 15
4.2 动作设计 15
4.3 结论 17
参考文献 18
致 谢 19
第1章 绪论
去年的一部动画《疯狂动物城》上映之后大受好评,甚至在未上映前放出的预告片段就已经在网上先火了一把,不管是成年人还是小孩子都对动画里的兔子和狐狸很是喜爱,还有在预告片里极为抢眼的树懒闪电。动物角色在动画里屡见不鲜,像我们从小看的《黑猫警长》,《大闹天空》,还有我们很熟悉的《米老鼠》,这些角色在动画中不仅仅是动物,作者还赋予了他们人格化,和我们有一样的语言一样的动作一样的情感和小心思,这就是我要结合毕业设计拓展研究的动物角色的拟人化。
1.1 国内外研究现状
现在国内动画还在发展阶段,我们从来不缺人才,像之前出的《大圣归来》和《大鱼海棠》让我们看见了国内动画的希望,但是在这之中又有很多只看中动画市场想赚取利益的人,他们把目光瞄准低幼儿童,随便写一些剧本,压低成本制作动画,急功近利。在我国动画片中动物拟人化的角色也不少,但是很少有我们知道的,相比起现在,国内动物角色拟人反而在早期做的比较好,像《舒克贝塔》,《黑猫警长》,《老狼请客》,充满着一直提倡的美好的思想品德,绘画风格很特别也很突出。
但是做动物角色最得心应手的应该是美国了,从不过时的米老鼠,童年看到现在依然角色很有意思的《猫和老鼠》。这些经典动画动作流畅,角色设计圆润可爱,故事内容也大多都是生活中发生的趣事,用生动滑稽的动作表现出来。发展至今,随着科学技术的成熟,出现了越来越多三维动画,像今年刚上映的《欢乐好声音》,连拍了四部的《冰河世纪》,故事里时不时的带有一些小幽默。而日本的现代漫画也是受了欧美的影响,吸收了欧美的绘画手法,也保留了日本传统的东西,就像宫崎骏《红猪》里的主角,写实的形象,但是却没有像欧美动画那样活泼灵动,故事表达更委婉,不张扬,更多的饱含某种特别的情感。
随着科技的进步,网络信息技术的迅猛发展,作为影视商业产品的动画也不再是孩子们的专利,市场上出现了大量面对成人或是全年龄向的动画影视产品,这其中很多动物角色的动画影视作品获得了市场的极大认同。这些动画片中的角色虽然是各种动物,但利用不同动物的天然特性再加以拟人化的方法,反而能够更深层次的折射、反映出人类社会现实生活中各种人与人在生存、交往中的善与恶、美和丑,更容易引起人们内心深处的共鸣。
1.2目的及意义
目的:我的这篇论文是从我们做的毕业设计中的动物主角得到方向,结合所学的专业,还有相关文献资料,积累和拓展研究动物拟人化的理论知识。动物拟人化不仅活跃了我们的感官,也是从动物的视角,人类的语言表达他们的感情,有着生动形象的角色设计和细腻的表演设计,这种表达方式是值得我们不断学习和探索的。在搜集了资料和一些理论上的知识之后,总结了动物拟人化的表现方法,到情感表达,希望将理论知识与实践相结合,而深入总结的文化对动画中动物拟人化的影响,是在挖掘动物的角色设计不单单是造型,动作,也是故事的发展,文化的交流,作者的情感表达。
意义:当《疯狂动物城》出来之后,我们对里面的树懒有着深刻的印象,而他代表的是车管所这个政府部门的形象,片中这样的暗喻还有很多,让我不禁想到,动画里面用动物角色来暗喻的影片还有很多,动物角色拟人化的运用不仅仅是给影片增添乐趣,抓人眼球,让人觉得耳目一新,除了给小孩的娱乐,里面也藏着一些简单道理或者反映着现实生活。
论文中总结和的表现方法和情感表达就是希望在日后的动画创作中能够更好的塑造动物拟人化的角色,而分析不同国家的文化与动物角色之间的影响,则是有助于自己给设计出的角色除了造型动作以外,思想上也要增添更接近人类的想法,才能更好的表达故事。
第2章 动物拟人化设计的影响因素
2.1 动物拟人化设计的影响因素
2.1.1中国文化影响下的动物角色
在中国早期,人们都相信佛教,道教,学习儒家,相信天神,佛祖,所以出现了《西游记》这本经典文学。《西游记》中的唐僧固守条规,迂腐顽固,而孙悟空则是放荡不羁,闯天庭偷吃王母娘娘的蟠桃。若以孙悟空这一情节主题形象的塑造看,《西游记》中包含了具有人类普遍精神的两大母题,桀骜不驯的个性自由精神和以造福人类为目的的不畏艰险的追求探索精神[[1]]。作者设定了一只从石头里蹦出来的猴子,生长在花果山,他猴子的形象显示出他的机灵聪颖,表明孙悟空已经打破常规,是不受封建社会的约束的。后来就出现了动画《大闹天宫》,讲述孙悟空大闹龙宫和天庭的故事。动画中孙悟空的动作夸张以显示他张扬的性格和灵活的身体,但是在故事结尾与原文不同的是孙悟空最终回到花果山和猴子猴孙一起幸福的生活,这一点也是对孙悟空这种反抗专制压迫精神的一种肯定,我们的思想也在从封建社会慢慢解放。
随着时间推移,2011年出了一部诙谐幽默的小漫画改编而成的动画,那就是《那年那兔那些事儿》,讲述了中国建国前后发生的一些重大事件。动画中用不同的拟人化的动物角色来比喻不同的国家,就像中国是兔子,秃子是中华民国,种花家就是中华人民共和国,用简单的暗喻来讲述那些年发生的事件,比如“那年为了种花家,兔子和秃子大打出手,但是...家里来了手脚不干净的外国人,so,为了抗击外国友人,1937年——兔秃合作,经过八年的努力,外国友人哭着回家了”,这段讲的就是1937年日本侵华,经过八年努力,抗战结束。动画中代表中国的兔子在后来也有越来越多的人将“我兔”来代替“我国”,动画中一些感人的台词也慢慢的渲染着观众的内心,“今生不悔入华夏,来生还愿种花家”。在中国文化下影响的拟人化动物角色,从早期反对封建社会的题材,到社会迅速发展,让我们有时间,有能力能安静的重新开始描述那个艰难的时期。
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