荆楚博物馆典藏文物产品创新设计毕业论文
2020-04-12 14:11:06
摘 要
湖北作为荆楚文明的发源地,是楚国的经济,政治与文化中心。其湖北省博物馆拥有丰富的典藏文物,是国家级综合性博物馆。目前国外富有创意的创新博物馆层出不穷,国内多省份博物馆也逐渐设立文化产业开发机构,建设具有本土特色的博物馆。相比而言,湖北省博物馆的文化特色发展力度有待提升。在产品创新层面,典藏文物展现形式缺乏新意,用户体验层次不够丰富,缺少体验与互动,距离感较强。
本课题以湖北省博物馆为研究背景、用户体验设计为基础,通过实地调研与问卷调查的的形式获取信息,主要研究以下问题:1.国内外博物馆产品创新设计发展差异的原因。2.产品、环境、用户三者之间的合理关系。3.湖北省博物馆产品创新设计可提升的发展方向。
针对博物馆进行典藏文物产品创新设计,设计出一组体验互动设施,同时可衍生发展文化创意产品。体验设施产品设计将代表性典藏文物特征结合动态木雕的形式设计出可旋转发声的趣味互动设施,视听双享受、用户相互配合的操作模式更添趣味。旨在优化用户体验设计,使文化资源更加自然的融入现代生活,进而达到弘扬荆楚文化的目的。
关键词:湖北省博物馆;互动设施设计;文化创意产品;用户体验
Abstract
As the birthplace of Jingchu civilization, Hubei is the economic, political and cultural center of Chu. Its Hubei Provincial Museum boasts a rich collection of cultural relics and is a national-level comprehensive museum. At present, creative and innovative museums abroad are emerging in an endless stream. Museums in many provinces in China have gradually established cultural industry development institutions to build museums with local characteristics. In contrast, the development of cultural characteristics of Hubei Provincial Museums needs to be improved. At the level of product innovation, there is a lack of new ideas in the display of collections of cultural relics, and the user experience is not rich enough, lack of experience and interaction, and a strong sense of distance.
Therefore, this project takes the Hubei Provincial Museum as the research background, user experience design as the basis, and obtains information through field surveys and questionnaire surveys. It mainly studies the following issues: 1. The reasons for the differences in the innovation and design development of museum products at home and abroad. 2. The reasonable relationship among the product, the environment, and the user. 3. The Hubei Provincial Museum product innovation design can enhance the development direction.
Aiming at the museum's innovative design of collections of cultural relics products, a set of experience-based interactive facilities have been designed, and at the same time, cultural and creative products can be derived. The experience facility product design combines the representative collection of cultural relic features with dynamic wood carvings to design a rotating interactive audio-visual interactive facility. Enjoying audio-visual double enjoyment, the user's cooperating operation mode is even more interesting. The aim is to optimize the design of user experience so that cultural resources can be more naturally integrated into modern life and achieve the purpose of promoting the culture of Chu.
Key Words: Hubei Provincial Museum; interactive facility design; cultural and creative products; user experience
目 录
摘要................................................................................................................................................. I
Abstract ......................................................................................................................................... II
第1章 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外研究现状 1
1.2.1 国内研究现状 1
1.2.2 国外研究现状 1
1.3 研究内容及意义 2
1.4 创新点 2
第2章 湖北省博物馆文化资源与用户研究 3
2.1 湖北省博物馆文化资源 3
2.1.1 地域文化资源 3
2.1.2 馆藏文物资源 3
2.1.3 可利用资源 4
2.2 博物馆参观人群的用户研究 6
2.2.1 用户结构类型 6
2.2.2 用户心理特点 6
2.3 本章小结 6
第3章 湖北省博物馆体验设施与文创产品设计研究 7
3.1 湖北省博物馆体验设施设计现状 7
3.2 湖北省博物馆文创产品设计现状 7
3.3 湖北省博物馆产品创新设计调研 9
3.4 本章小结 10
第4章 湖北省博物馆典藏文物产品创新设计思路 11
4.1 湖北省博物馆典藏文物产品创新设计内容 11
4.1.1 湖北省博物馆体验互动设施 11
4.1.2 湖北省博物馆文化创意产品 11
4.2 湖北省博物馆体验互动设施设计思路 11
4.3 湖北省博物馆体验互动设施设计方向 12
4.3.1 体验互动设施设计功能研究 12
4.3.2 体验互动设施设计造型研究 12
4.4 本章小结 13
第5章 湖北省博物馆典藏文物产品创新实践探索 14
5.1 体验互动设施产品设计构想 14
5.2 体验互动设施产品设计方案 14
5.2.1 设施外部造型结构设计 14
5.2.2 设施内部运作机构设计 17
5.2.3 音阶控制设计方案 20
5.2.4 设施交互方式设计方案 20
5.2.5 设施人机工程学数据 22
5.2.6 产品材质选择 22
5.2.7 产品配色方案 23
5.3 湖北省博物馆产品创新设计概念模型 23
5.4 湖北省博物馆产品创新设计实物模型 25
5.5 本章小结 27
第 6 章 结论与展望 28
6.1 结论 28
6.2 展望 28
参考文献 29
附录 A 荆楚博物馆典藏文物产品创新设计调查问卷 31
附录 B 攻读学位期间参与课题研究与主要研究成果 33
致 谢 34
第1章 绪论
1.1研究背景
中国的传统文化博大精深,精彩纷呈。党的十八大以来,习近平总书记屡次强调中国传统文化的价值和意义,旨在中华民族于世界文化激流中站稳脚跟、树立文化自信的稳固根基和突出优势。在国家愈来愈重视文化传承的大背景下,各博物馆的文化特色发展的任务也更加艰巨。
湖北省博物馆历史文化悠久,文化资源丰富,发展文化特色道路势在必行。本课题的以为湖北省博物馆为研究背景,并结合用户研究,进行博物馆产品创新设计,对博物馆发展现状、用户需求进行分析调研,发掘博物馆现存的问题,通过用户访问与市场调研的形式总结其设计方向,从而改进博物馆产品创新设计,以提供用户更优质的体验,发扬荆楚文明的精髓。
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国内研究现状
现如今,国内博物馆的创新产品可分为以下四类:出版品、典藏复制品、艺术纪念品、体验型产品。部分规模较大的博物馆均已设立文化产业开发机构并发展相关文化产业。例如上海、陕西、北京故宫博物馆等,均设有科学的机制,结合自身地域文化特色进行创新设计与策划运作,通过设计出更为丰富的体验互动设施与文创产品,以满足大众多层次、多元化的文化消费需求,产生较高的经济及社会效益。但是,产品创意的开发依然存在诸多问题:产品模式单一,多限制于旅游纪念品;虚拟博物馆等互动体验项目多为虚拟交互体验,而欠缺产品设施体验,无法全面的将文化资源与创新设计适当融合;文化产业与博物馆运行相脱节,致使经营开发受到约束。
1.2.2 国外研究现状
以上是毕业论文大纲或资料介绍,该课题完整毕业论文、开题报告、任务书、程序设计、图纸设计等资料请添加微信获取,微信号:bysjorg。
相关图片展示:
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。