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浅析3ds max常用动画镜头运动的设计毕业论文

 2022-09-18 17:20:51  

论文总字数:7190字

摘 要

我研究的课题关键问题是在影片中如何通过镜头运动的技巧来使影片生动,有情感。一部优秀的动画影片离不开丰富的镜头运动,摄像机就像观众的眼睛。每一个镜头运动就是人注意力的转移。镜头是影片结构的基本组成单位,是影视造型语言的基本视觉元素。镜头运动的节奏在一部动画片的创作阶段是至关重要的一步,镜头运动设计的好坏会影响动画叙事的流畅与否。本课题的难点为如何通过不同的视角、不同的位置、不同的距离、向观众展示剧情内容,表达我的观念和态度。通过毕业设计创作中的镜头运动创作方法,探讨如何在保证符合动画作品具体叙事需要的前提下,还能够保持全片节奏感流畅,表达赋予镜头中的情感,从而满足观众在视觉和知觉上更高的艺术体验。

关键词:镜头运动 情感表达

目录

第一章引言 1

1.1选题的背景及意义 1

第二章 镜头运动在影片创作中的应用 2

2.1镜头运动的概念 2

2.2 镜头运动在影片中的丰富作用 2

2.2.1推镜头的功能表现 2

2.2.2拉镜头的功能表现 3

2.2.3摇镜头的功能表现 3

2.2.4移镜头的功能表现 4

2.2.5升、降镜头的功能表现 4

2.3 镜头运动在影片中情感表达的处理 5

第三章 镜头运动在影片情感表达中的作用 6

3.1浅析心理情感表达 6

3.2镜头运动对景别的影响在情感表达中的作用 6

3.3情感表达对影片表现的价值 7

第四章镜头运动中“后期”组接在情感表达中的作用 8

4.1镜头运动组接方式的作用 8

4.2不同镜头运动的组接对情感的表达作用 8

4.2.1连续慢镜头运动对情感表达的作用 8

4.2.2连续快镜头运动对情感表达的作用 8

4.2.3不同镜头组接的一般规律 9

第五章设计心得体会 10

5.1设计成果 10

5.2设计总结 10

致谢. 11

参考文献 12

第一章 引言

1.1选题的背景及意义

远古时代,古猿人就开始在洞穴石壁上雕刻动物奔跑的形态来记录打猎动作。这种视觉上连续的动作被认为是动画的起源。古人利用这种有记事作用的雕刻来表达他们的心理意图。早在我国宋代就出现了走马灯,在灯笼上绘出各种场景,配合着乐曲转动的走马灯,产生类似于动画的动态效果。接着善于观察的人们准确的发现了视觉停留这一现象,并且设计了像万花筒、手翻书、西洋镜等静态画面转为动态画面的发明,动态画面所带来的乐趣拨弄着人们的心弦。现如今多媒体发展迅速,人们可以利用制作视频来承载自己的思绪。

综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路,在改革开放以后,在世界动画的大潮中也未放弃这一宗旨。本影片是弘扬中国传统建筑四合院文化,表达自己对四合院的喜爱和尊崇。

一部动画的成功不仅仅在于诉说剧情,更重要的是对情感和思想的传达。在我的设计作品《四合院》中十分注重传达情感和思想的传达。通过给予《一院风华》丰富的镜头运动使画面生成流动感,推动动画的进行的同时通过摄像机运动的速率来控制影片的节奏,从而烘托情感。

本文紧扣镜头运动与情感表达这两个核心,以《一院风华》为具体例子,综合阐述了镜头运动与情感表达之间存在的关联,以具体的每个场景、镜头、组接等来逐一分析,透彻阐述具体应用在镜头运动中所产生的情感抒发。

第二章 镜头运动的概述

2.1镜头运动的概念

一组组镜头有机的组成构成了动画电影,镜头是构成视听语言的基本组成单位。在动画影片中,镜头运动即是摄像机的运动,包括推、拉、摇、移、跟、升、降以及组合镜头,它的画框内容随着摄像机不断改变位置而不断改变,镜头运动使得观众的视点和视线一直变化,不仅丰富了画面的多样性,更提高了影视作品的观赏性。建筑动画中的摄像机与现实摄像机不同,摄像机的运动在建筑动画中不受物理条件的影响,可以将其安放在任何的位置,所以动画作品中镜头运动所能达到的画面效果自然是传统画面表现方式所不能达到的。总的来说镜头运动就是通过改变摄像机的位置、角度以及通过不同的镜头组接所产生的运动效果。

2.2 镜头运动在影片中的丰富作用

镜头运动的设计可以影响影片叙述情感的深度和广度,例如移镜头,这一运动可以表现多层次的复杂场景,在本影片《四合院》中也大量使用了平移镜头。如图2.2-1通过镜头带有记录性质的平移,表现情景的宏大,庄严肃穆。也表现出更为自然的主观情感,表达对这套建筑的崇高敬意。

图2.2-1

2.2.1推镜头的功能表现

在影视制作中,推镜头可能是最简单的镜头运动,推镜头又称为伸镜头,摄像机朝视觉目标纵向推进的拍摄运动。推镜头能使观众压力增强,镜头从远处往近处推的过程是一个蓄力的过程。随着镜头的不断推进,这种力量感会越来越强,视觉冲击也越来越强。如图2.2.1-1在从四合院的中轴线由南向北的推镜头的运动过程中,画框中主体物逐渐占有更大的比例,而非主体物在画框两侧烘托正堂。正堂越来越清晰明亮,力量感越来越强。在介绍正堂的时候是镜头由远及近。先是由周边两侧的树木的特写和中景衬托庭院的美丽,镜头逐渐向前,正堂在画框中所占的比例随着镜头的的拉近逐渐变大,正堂的主体地位开始明确。我利用推镜头不断放大正堂,突出其地位,来吸引观众眼球。所以在正堂上的刻画非常细致,保证落幅的画面内容足够吸引观众的眼球,从而更好地衔接下一个精彩镜头。

图2-2-1-1

2.2.2拉镜头的功能表现

四合院是经历历史沉淀的传统建筑,在制作过程中,我想要传达出四合院的庄严大气,主要是通过几个大场景进行表述,在几个景别为全景的画面制作中最能体现。

如图2.2.2-1所示,拉镜头从展示三进四合院的整体布局开始,到其周围环境,由建筑局部到整体场景。我们在光,材质的选择上尽量表现出静谧的感觉,让画面有安宁之感,在此镜头运动的制作时,我对摄像机运动轨迹的曲线进行调整,让其速度处在一个匀速的状态上,在运动起伏方面平缓。拉镜头的有一定的神秘感,它表现的空间是不断扩大的,能够让观众对画面产生一些想象,利于我们表达制作时对这套建筑的憧憬的情感,带动观众情感上的微妙变化。通过拉镜头,画面纵向空间不断变化,与纵向方位上的画面形成对比,到最后自然的结束这一场景。画面节奏由紧变松,情感的传达效果也由小变大。

图2.2.2-1

2.2.3摇镜头的功能表现

摇镜头是指摄像机机身位置不动,镜头从场景中的一个方向移到另一个方向,如图2.2.3-1,在展示垂花门时通过对垂花门小景别的横摇拍摄,垂花门的主体位置不变,镜头视角在横摇的拍摄方法下发生变化,展现不同角度的垂花门外的景色,环境。主体物充分的占据画面,通过周围环境的衬托,垂花门显得格外美丽。镜头从左向右移动,垂花门充满画面,主体物的结构形态,材质肌理完美的呈现在画面里给观众强烈的视觉冲击,更好表现和突出垂花门的特征和气势。 小幅度的摇镜头可以给人一种观察或探索的感觉,显得比较小心给人一种或悠闲或紧张的感觉,从而吸引他们的注意力,让他们随着画面的运动调整视觉注意力。

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