形象宣传短片《快乐小鸭》中角色造型设计的探索研究

 2022-09-14 16:42:36

论文总字数:6476字

摘 要

两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。在现如今,动画已经是人们生活的消遣和消费方式。给世界增添了魔幻浪漫色彩。那些或憨厚,或狡邪,或勇敢,或魔法高强,或单纯善良的经典动画角色永远的留在了脑海,使我们忘记了年岁......

关键字:动画 ;消遣;消费;魔幻浪漫色彩;经典

目录

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第一章 角色设计在情节动画短片中的作用

第二章 构思动画短片角色设计的创意

2.1塑造动画角色

2.1.1角色个性的塑造

2.1.2角色细节的塑造

2.1.3角色的情绪塑造

2.2 表现动画角色

第三章 毕业设计短片《快乐小鸭》中的角色设计

3.1 动画角色的设计元素

3.1.1身体比例要素

3.1.2服饰及道具要素

3.2 《快乐小鸭》动画角色的设计流程

3.3 photoshop软件在设计中的技巧

第四章 结论

致 谢

第一章 角色设计在情节动画短片中的作用

纵观国内外动画市场,各类风格的动画片创作环节中, 一个影片的最大要素就是一个成功的角色形象, 引导一整个动画片的情节、风格、趋势等。很难找到优秀的动画人物独特,造型夸张,人物设计机智,幽默,对生活积极乐观的态度,以及杂设计师擦成文化内涵从而赢得了所有年龄段的人的喜爱得到业务上的胜利。观众对价值判断一部电影的角色不只是保持身材在外水平,但也承认人格内涵的作用。动画人物也正是艺术与生活的灵魂的作品。

首先,电影的成功的成功必须是整形的作用,随着电影的情节通道的内存将逐渐模糊和淡化,但是,动画角色的生动有趣的性格能够牢牢留在我们的内存。这样的卡通动画的作用的意义并不限于电影本身,类似影视演员明星效应,最好的动画人物造型也有独立的意义。角色设计等平面设计元素相得益彰从未形成了独特的电影风格。

通常,在传统的动画制作过程中,角色造型设计完成的规划,以后重要的创作方面的创意和剧本创作是启动动画和艺术设计工作刚开始,最重要的部分的试生产阶段。我们正在谈论设计的角色是一个短片“脊梁”。人物是动画艺术的灵魂,最有吸引力的观众其风格独特,个性突出,生动展示动画人物。视觉形象设计原理动画角色也很重要。字符设计不仅是基础和前提的创建后面,并确定艺术风格和膜的艺术性,从而影响了生产成本和周期。

迪斯尼动画之所以长盛不衰,与其动画人物优美、柔软、流畅的动作是分不开的。也正是优美、柔软、流畅的动作,使得一个个相对来说造型简单的角色变得活灵活现。

第二章 构思动画短片角色设计的创意

2.1塑造动画角色

2.1.1角色个性的塑造

人物是动画艺术的灵魂,最有吸引力的观众其风格独特,个性突出,生动展示动画人物。视觉形象设计原理动画角色也很重要。动画卡通人物形象设计是创作的重要组成部分,因此,形象设计必须准确定位,挖掘角色的性格,全方位的设计。画卡通人物形象设计创作的重要组成部分,因此,设计的图像必须准确定位,我们应该采取的动作设计基点,运动和拟人的身体状态的基本结构。人物的动作和表情设计应模仿人类的表达方式,人的动作和表情的特点渗透到动画角色。动画字符图像是使用现有技术的建模技术和工具创建时,它可以产生生命的操作和性能模式。

让我们来看看动画人物个性设计,我们知道会出现在同一时间步动画设计过程中更多的角色,所以我们要仔细研究剧本,并与他们的综合经验的工作,为每个职业的特点,社会地位,利益等他们仔细分类和仔细观察,然后穿着它们被用于个性化的治疗,这样才能给观众一个直观的视觉体验。像这样的人靠衣装古老的格言。脸型,五官,发型,体型,身体比例和表现力的设计。动画,如果字符形状,体态轮廓设计风格是他们的整体轮廓,然后脸型,五官,头发和人物的面部表情都刻画引进和细节的精确度,是内心情感的宣泄的作用窗口。人的情绪和表现通常集中在面部表情,脸型,五官,头发和整个角色最传神的部分面部表情。

2.1.2角色细节的塑造

通过这些设计细节,以相应的字符书写的个性和生活,当我们设置的元素在大环境中。脸型,五官,头发通常是最直观的,为观众传达的信息有以下几个方面的作用:性别,年龄,个性和情感。性别和年龄一般是由面部结构、毛发和皮肤纹理的最佳识别来实现,如:女性普遍面临较低的颧骨,面颊圆润,小巧的五官,长发飘逸柔软;而男性则通常高颧骨,眉毛突出,脸颊较大的五官都很大气体,发韧凌厉,旧的会在眼睛,眉,嘴,脸颊,颈部皱纹。每个字符是一个深层隐藏的含义,它是使角色丰满、清新向上的最重要因素。这样每个角色活泼的动画将是令人难忘的。

因此,如何清晰、巧妙地传达个性的塑造它的观众,这就需要将人物的形状外的作用。首先,不同的脸能带给人不同的感受,如圆形会让人觉得幼稚,矩形感觉稳定可靠。此外,坏人一般阴天奸诈残暴的面部特征,三角眼,高挺的鼻子,脸颊肉少,但善良淳朴大方的五官,宽阔的前额,鼻子高、挺,嘴角圆润。

2.1.3角色的情绪塑造

完成传达角色的最直接的手段后,设计师应该开始表现出情绪的作用,以满足这一需求是寻找角色设计,动画制作大部分演出过程中,并表示通过面部表情的情绪来实现字符具有视觉冲击力的最直接体现(如图1)。移动,不变形,塑造脸部最直观,最准确的方法的面部特征,通过人物的夸张,扭曲,受压的五官,张力可烘托出富有个性的表达。审美的性格应该与时代紧密结合,尤其是因为大多数的动漫产品的经营趋势,是要仔细观察和围观市民的关注和认可的形象。

图1

2.2 表现动画角色

动画人物相当于一部电影的演员,这些演员都是由设计师表现创造卡通人物。这创造了幽默和想象力,其夸张的表现手法和一般电影难以达到的戏剧性表现的强烈的责任感。因此,艺术家和设计师将根据故事的内容,导演的要求,以创建一个角色的故事线,并给他们的生活。动画人物形象源于生活而高于生活,反映了人们对生活的态度现实与理想的追求。

夸张的卡通特性会给予更多的吸引力,是否有动画片的第一视觉感染力和说服力 - 卡通人物形象有趣的设计。一个成功的动画来吸引观众,最关键的是影片的榜样。因此,设计师在时间的作用的动画形象设计的作用,抓住有趣的角色造型,为了更好的表现形象,体现了活力和幽默感兴趣的作用。变形的动画,漫画的形式的形状的基本特征之一。变形是特别夸张和强调对象的某些外部特征。这种夸张的程度超过一定限度,将彻底破坏对象的整个身体平衡的规模,甚至引起奇怪的感觉。夸张是最有代表性的技术人员的性能,其特征是故事,一个特殊的变形例的作用,生动的图像,以反映对肢体的生动的人物和声音的特征。给人留下了深刻的影响。在现代传媒动漫,为了突出角色的表现还是有些风度的场景,动作或功能可能是整个或部分图像对某些功能大大增强和夸张。这种形态往往是经过夸大在现实生活中无法做到或很难做到的。因为人类的感知特性的选择性,了解原因,并由此往往是人们强调的印象“不可能”夸张的造型信息接收者。

比如在动画片《机器人总动员》中(如图2),瓦利和伊娃的造型,一个从现代高端产品,但它是一个垃圾丢弃机器人谷望远镜可爱的大眼睛伤心和无辜的眼神认为是非常受欢迎,一天后看他反复当天垃圾堆积压入禁区塔工作,傻傻的表达油让人们爱和心脏,这是角色造型震撼人们留下心灵的深刻记忆的影响。

影响动画人物形象让位给塑造和幽默搞笑的电影风格,这也是它的主要表现,娱乐动画和灵魂的和谐动画设计。动画造型等造型艺术不同,它是全方位的表现而不是一个单一的不俗表现,他们从正需要,背面、侧面、远眺等的角度看图像,并绘制人物开启剖视图,阐明在体内在不同角度下的结构关系的作用。动画角色的象征形象的特点,往往是简单,简洁的风格是基于建模功能,以突出的意识。使用一些简单的造型元件,比较容易形成的功能,如米老鼠形状的符号基本上由三个圆形;加菲猫最突出的是总是半闭的眼睛和独特的小胡子。象征性的角色造型可以做一个显著的人格特质,也有利于卡通风格系统的整体造型。在动画图像设计多个角色相结合,它打算以形成不同的角色特点,乐趣和戏剧效果相结合。

如《猫和老鼠》中Tom and Jerry的经典塑造, 形成自己的个性,冲突和有趣的对比的反差效果体积庞大的构成,反映了组合关系的作用的重要性。此外,以确定各行为者之间的良好关系的比例也至关重要,在图中画出角色在大局的作用,反映了主要角色之间的交叉关系,同时也为导演,故事情节屏幕设计,设计其他部门起草工作提供了理性思维的基础。在商业动画的操作,动画电影创作反映一个较长时期和创建大规模的团队合作这两个特性,所以一套详细和完整的设计草案的规范是非常重要的。我们需要绘制的设计有着不错的表现,人物设计稿,结构分析图表视图角色切换,动态角色,表情符号,能动作用,表情,角色口型图,细节设计和设计的特殊局势中的作用突,人景关系图,颜色设置拟稿。人物设计规范图有效地保证了影片的制作周期的质量和控制。同时为在各方面密切合作的重要基础。

图2

第三章 毕业设计短片《快乐小鸭》中的角色设计

3.1 动画角色的设计元素

3.1.1身体比例要素

头顶上是夸张的手法表现角色和工作重点,因为面对的是表情,特点的角色,嘴型的咀动部分。您的角色是英雄主义,或幽默滑稽类,或小人可以通过五种感官来突出人物的表现。由于头部的设计使基本的,我们只需要通过主角的角色之间的比例,年龄的角色,性别角色,种族决定的作用来分析体形,头和身体动画人物比例的作用。

正剧角色采用两头身到六头身,例如《快乐小鸭》。九头身的人物角色大多为非常时尚的人或运动员例如《101只斑点狗》中的坏人、《变身国王》中的反派女祭司。一些欧洲动画场景设计在早期寻求创造性的一面将准备一份更加全面。根据剧本,包括获得相关的考古寻找文物的历史相关的书籍影像资料的地理景观规划和建筑家具习俗和生活习俗等,激发设计思路和灵感。日本动画人物看上去很美复杂的线条。在苛刻的具体细节,所以日本的场景刻画非常细腻的前瞻性。人们形容再计,相对于欧洲和动画是相当粗糙,柔软活泼的小东方浪漫气质。身体非常规的比例创造了一个新的人愿意接受美学的角度修饰华丽的服装道具,使画面美感也加倍的性格刻画的深度,使更多的角色更灵魂真实性。(如图3)正剧角色通常达到七到七个半头身,幼儿动画基本采用三头身四头身,就像《樱桃小丸子》和《蜡笔小新》。

图3

3.1.2服饰及道具要素

在时装设计角色造型包括服装和发型,他们可以反映一个角色,身份和环境。尤其是幻想人物的服饰有很多是神话,创造一个传奇人物,当收集的时代对他的背景尽可能多的信息成为可能。女性戴的精心挑选的首饰,男性的武器符号,是一个符号彰显气质和身份的作用,总之,各种装饰图像,以提高人格为宗旨的作用。所以,道具设计都大胆的想象,而且科学,合理。

动画角色设计过程包括物理结构和关系,以及颜色设计和服装的角色之间的比率的识别。它的形状和颜色,服装,性格等的设计符合形象的设定,因此更加逼真。此外,动画人物的服装设计和动画设计,在简单的形式,颜色鲜艳的基础上,时尚元素的增加。彩色动画人物和他们的角色创造标准形状密切相关。

3.2 《快乐小鸭》动画角色的设计流程

我首先定义设计特征的作用,在此基础上,找到一些相关的材料和照片,集思广益,然后开始设计的图像。在纸上画了各种姿势的人物,轻抹慢捻修改线条。然后扫描到计算机中,修复动画作品的颜色。我们可能不能够画出这么多人的动作、表情,并不见得想到的多种姿势真的需要。但是,我们可以得出一个人物的姿势。通过给这种姿势分解成动画,顺理成章,我们得到身体各个部位的细节图。因此,绘画的过程中,我们会逐渐认识到,根据故事情节,人物会不会有什么面部表情和手势。 PS使用描绘草图或大纲图,反复修改和加工,动画人物形象的最终设计的图像。来确保人物和大环境的统一、色彩能够协调。

3.3 photoshop软件在设计中的技巧

Photoshop是从Adobe公司专为图形图像处理而在20世纪80年代末推出的图像处理软件。它功能强大,高集成度,以及广泛的应用,操作方便。它不仅提供了一个强大的绘图工具画艺术图形,还可以从扫描仪,数码相机等设备捕捉图像,对其进行修改,修正,调整图像色彩,亮度,改变图像的大小,还取决于更合并图像添加特殊效果。

第四章 结论

最后,我们理解设计,动画人物形象造型和性能对动漫具有非常重要的意义。人物形象设计和它的外形表现,是整个动画顽强的生命力。无论多么先进的技术,2D或3D的形式。只显示动画人物的造型,即使是最先进的技术和手段的一种方法也不是一成不变的,随着技术的快速周转才能真正使其长,但它是一个性格鲜明的动漫形象。并把观众的个性化,活力和吸引力,这是最核心的东西。中国的动漫产业,尤其是3D动画,游戏等,正是方兴未艾的时刻。很多高校设立了动画专业,虽然处于起步阶段,但未来是不可小窥。增加市场需求,提高公众,尽可能三维方向的就业机会的审美需求、广泛的应用是这个不断发展的行业的内在动力。

致 谢

四年的大学生活即将结束,写作和制作毕业论文也经历了很多的风风雨雨。在此衷心感谢撰写论文张庆老师给予了大力指导和帮助,让我紧张的学生多方面的职业生涯得到了丰富和完善。有了他们的付出,我的毕业设计才能顺利完成。感谢我的母校东南大学成贤学院。也感谢所有关心,支持和帮助我的同学,他们造就了今天一个完整和充实的我。

参考文献

[1]袁宜萍,孙净芳.人物与服饰-动画与影视角色造型参考[M].上海:东华大学出版社,2009:101-107.

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