论文总字数:9146字
摘 要
动画的制作中场景设计占据了极其关键的一部分,所以场景设计可以决定动画短片的画面风格,并对最终动画短片的效果产生绝对的影响。一部优秀的动画作品不仅需要有特色的人物形象还需要匹配角色的场景。在绘制动画场景的时候容易将CG绘画、环艺设计与之相混着,也容易只重视视觉效果和造型,而忽略了场景设计的重要性,这是由于对动国场景的重要在性在整个动面片中的作用认识不足。但是动画的动作元素、情节和表演必须在运动场景设计中。以毕设作品为例子,我们在《Annihilation》的灵感来源,对于整个短片场景风格的把控,色彩的运用,简洁和中国特色的风格设计,场景对于整个动画的表现与烘托。
关键词:色彩;中国风
目录
摘要............................................................................................................................................Ⅰ
目录............................................................................................................................................Ⅱ
第一章 动画短片中的场景设计...............................................................................................1
1.1场景设计是动画前期制作的重要流程......................................................................1
1.2场景设计是影响动画风格的重要因素之一..............................................................1
第二章 动画场景设计的创作思路...........................................................................................2
2.1动画场景的风格要素..................................................................................................2
2.2动画场景的制作..........................................................................................................3
2.2.1故事要求动画场景如何制作..............................................................................3
2.2.2角色的表现要求动画场景如何制作..................................................................3
2.2.3时间、背景、环境要求场景如何制作..............................................................4
第三章 《Annihilation》中的场景设计...............................................................................5
3.1《Annihilation》场景美术风格的把控...................................................................5
3.2《Annihilation》场景色彩表现的设计...................................................................5
3.2.1场景中色彩的表现..............................................................................................5
3.2.2色彩对于场景的渲染效果..................................................................................6
3.2.3色彩对于情景气氛的烘托..................................................................................7
第四章 结语...............................................................................................................................8
致 谢.........................................................................................................................................9
参考文献....................................................................................................................................10
第一章 动画短片中的场景设计
1.1场景设计是动画前期制作的重要流程
动画短片的制作过程是庞大的繁杂的。动画短片的制作过程可以分成三个部分,这三个部分为:初期创作部分、中期制作部分、后期制作部分。三个部门的成员履行职责,共同努力完成动画的制作。这三个阶段每部分的工作结果都是至关重要的,如果模模糊糊的度过其中一个环节对最终的短片效果产生的影响都是致命的。每一个环节都不能用默许两可的态度来结束,只有把态度端正起来才可以缔造高品质的动画短片。一个团队在创作一部动画短片时必须经过的一个环节就是初期创作部分,初期创作部分在创作动画短片中是第一个环节也是最关键的环节,有人说一部动画的能否成功关键就在于初期创作环节的原始积累,如果说动画短片是一个身体,初期创作环节就是这部动画短片的脊梁和精髓。我十分赞同这个观点,而我的观点就是场景设计是初期创作环节中必不可少也是至关重要的一部分。
1.2场景设计是影响动画风格的重要因素之一
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