论文总字数:11231字
摘 要
第一章 引言 1
1.1 创作背景 1
1.2 选题意义 1
第二章 动画短片景别的界定 2
2.1 动画短片景别的定义与分类 2
2.2 动画短片景别的意义 2
2.2.1 景别是视觉语言的一种基本表达形式 2
2.2.2 景别是画面空间的表达形式 2
2.2.3 景别是作者对观众视觉心理的限定 3
2.2.4 景别对画面造型与节奏的意义 3
2.3 动画短片景别的作用 3
第三章 动画短片景别的重要性 5
3.1 景别在固定镜头中对动画短片环境氛围的影响 5
3.1.1 全景对环境表现的影响 5
3.1.2 中景对氛围表现的影响 5
3.1.3 特写对氛围表现的影响 6
3.2 景别在不同组接方式中对动画短片节奏的影响 7
3.2.1 前进式句型 7
3.2.2 后退式句型 8
3.2.3 跳跃式句型 8
第四章 景别在动画短片中的具体运用--以《归途》为例 10
4.1 课题设计的思路 10
4.2 景别在课题中的运用 10
4.3 课题中重点的分析 16
4.3.1 景别的选择 16
4.3.2 场景的布置 17
4.4 课题中难点的分析 18
第五章 结 语 19
致 谢 20
参考文献 21
浅析动画短片创作中景别的应用——以《归途》为例
摘要
从1978年以来,中国各行各业飞速发展,艺术设计领域亦是如此,各类精彩的动画作品印入人们的眼帘。如《西游记之大圣归来》,《秦时明月》等,它们的成功首先离不开现代网络科技的飞速发展,其次更是一代又代人对于三维动画的深入研究才有了这一行业目前的盛状。在任何情况下艺术审美以及镜头语言两者都是影视作品的目标和追求。
景别注重其不同组接顺序与角度的选取,这是影片给予观众最直观的感受,是能判断一部影片好坏的重要标准。本文在浅析景别在动画影片中不可忽视的重要作用与意义。
关键词:建筑动画;角度;景别;设计;表现
- 引言
1.1创作背景
本组选择该课题的原因是中国乃至全球的发展越来越迅速,各式大楼及现代建筑拔地而起,使得很多别具风格及韵味的古建筑被人遗忘甚至消失不见的现象。这一现象带来的问题是人们少有机会去欣赏和了解祖先遗留下来的优美壮观的建筑,失去了一些能帮助身心陶冶情操的好方式。所以我们希望通过对旧时场景的复原建造,来唤起人们对那些旧时建筑的欣赏与情谊,同时也希望城市中快节奏生活的人们能适当放慢步伐,体会生活带来的愉悦。
本人研究的是短片中镜头语言的景别,景别包括了对其的设计与表现手法,这在影片的整体中也是尤为重要的。大家都知道每一部影片都是由镜头组接而成的,然而每个镜头都是由不同的景别串联起来的,这才使得镜头有了引人入胜的感觉。镜头中表现的事物繁多,那么在这个镜头中景别的设计与运用会同样丰富,要想将这些不同的元素有机的组织串联在一起,不仅不能冲突还要体现出层次感,就需要将巧妙的景别设计与独到的表现手法融入到每个镜头中,借此向观众表达自己的想法。
1.2选题意义
观众看到动画短片首先会注意人物的形象,场景的设计和故事的情节,这是作者首先考虑的重点。但是每一部好的动画影片有的不仅是好的人物设计,场景以及故事情节,更多的是取决于如何使用镜头语言来塑造这些元素。由此可见景别作为镜头语言重要的一环是一部动画影片的重中之重。随着动画行业的蓬勃发展,动画产业注入了很多新鲜血液,景别的分析与学习会使得动画影片更加丰富多彩。
本片通过设计老人回乡的故事场景,还原旧时期的环境和建筑。并且搭建现代建筑场景来与旧时期的建筑形成鲜明的对比,烘托出主人公的心理活动的同时渲染影片“喜”、“悲”交错的氛围,借此来呼吁大家对那些先人留下的优秀建筑的保护,实现建筑平衡。
- 动画短片景别的界定
2.1动画短片景别的定义与分类
景别是指由于摄影机和被摄对象的距离不同,而使得被摄体在相机取景器中所呈现出的范围大小的区别。在影片中,运用复杂多变的场景调度和镜头调度,交替使用各式各样的场景,并在这些场景中使用不同类型的景别,使得影片情节的叙事、人物内心思想感情的表达、人物关系的处理更具有表现力,借此使得影片的意识感染力得到大幅度的增强。
景别的划分,如图2.1所示一般可分为五种,按照距离从远到近的划分为特写(指人体肩部以上)、近景(指人体胸部以上)、中景(指人体膝部以上)、全景(指人体的全部和周围背景)、远景(指主体物所处的环境)。
图2.1
2.2动画短片景别的意义
2.2.1景别是视觉语言的一种基本表达形式
基于人类的视觉心理调查,当我们看到屏幕上的任何一张图片的时候,在第一瞬间大脑传递给视觉的第一个反应,就是对该图片中的景别形式的识别与感受,通过这种识别与感受将感受传达到视觉系统,当对画面景别形式的分析在最开始时结束后,便是对图片展现的内容、结构的等要素的观察,理解并加以分析。
2.2.2景别是画面空间的表达形式
影视图像最基本的任务之一就是要在二维平面上表现三维空间,恰巧景别的重要作用之一就是表达并表现出所表现画面的空间感。我们可以从一个场景的内容和多个场景的交替排列中看到相对应的画面空间,通过对真实空间形式的想象,从而在大脑中产生逼真的空间感,并且能够有形象的三维视觉概念传递到大脑中,进而对视觉心理产生相应的影响。例如,当观看者在屏幕上看到远处的全景系列场景时,就能够感受到画面空间表达出的广阔感与包容性。这样,视觉的距离感就得以产生,并会增加边缘感和不参与心理;相反,当屏幕图像是一系列的特写图像时,观众就会感受到图像控件所变大厨的狭窄感以及非特异性,是的观众在视觉上能够产生一种特殊的亲近感、渗透感以及参与感。
2.2.3景别是作者对观众视觉心理的限定
当观众在观看舞台剧或者其他现场表演时,他们都会有自己在视觉上的选择,这种选择是每个个体独立的,观众所看到的画面在脑海中并不会产生关于景别的详细解释与界定,所以观众会根据自身的想法来选择性的审视画面,从而达到欣赏的目的。但是如果观众所看到的画面是通过屏幕所展现出来的话,作者需要借助故事情节的发展来进行影片画面的建造,并借此来向观众传达影片所要表达的内容与思想感情。由于故事的情节是按照作者事先设计完成的,所以影片在叙述故事这一行为上是相对固定的,与现场边沿不同在这一形式会缺少变化性。在经过各式各样的设计编排之后在将故事转化为影片呈现出来。观众是被动接受这种形式,通过这种被动的接受形式来审视场景,即接受作者脑海中对场景的想象边线和他的意识。因此,景别是作者对观众视觉心理的限定。
2.2.4景别对画面造型与节奏的意义
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