论文总字数:10880字
摘 要
建筑漫游动画作为现如今一种新兴的建筑结构展现的形式,其视觉与听觉的交互融合一体化的效果,给观众带来了更完整更舒适的审美体验,从而建筑漫游动画逐渐地取代了传统建筑平面广告宣传的形式。由于建筑漫游动画具有仿真强、直观易懂的特点,使受众更加直接的掌握建筑信息,提高了商业宣传效率,使其在建筑行业、园林景观、室内设计相关领域得到广泛的应用。
随着当代社会数字媒体使用的迅速发展,为了使影片获得更强的影响力、更真实的体验感和更优秀的影片质量,越来越多的作品借助后期制作,使的影片可以更加完善。接下来就是更完善的剪辑技术,编辑设计和制作也变得更加成熟,传统的的剪辑技术,不能满足目前的动画影片效果需求。随着中国建筑动画产业的发展,后期编辑已经成为建筑动画中更重要的组成部分,给观众带来了更高质量的视觉效果。本文以短片《痴梦徽州梦》为例,描述了建筑动画制作中需要的常见后期技术,本研究的主要目的是发展动画影片后期剪辑的丰富性。
关键词:后期剪辑;建筑动画;镜头;设计
A Brief Analysis on the Application of Post - editing in Building Animation
-------- takes Huizhou as an exampleAbstract
As a new form of architectural structure display, the interactive integration of vision and hearing of architectural roaming animation brings the audience a more complete and comfortable aesthetic experience, so that architectural cartoon roaming gradually replaces the traditional form of architectural plane advertising. Because of the characteristics of strong simulation, intuitive and easy to understand, the building animation roaming makes the audience more directly grasp the building information, improves the efficiency of commercial propaganda, and makes it widely used in the construction industry, landscape, interior design and other related fields.
With the rapid development of the use of digital media in contemporary society, in order to make the film more influential, more real experience and better film quality, more and more works use post production to make it more perfect. Next is more perfect editing technology, editing design and production has become more mature, the traditional editing technology can not meet the current needs of animation development. With the development of China's architectural animation industry, post editing has become a more important part of architectural animation, bringing higher quality visual effects to the audience. Taking the short film "crazy dream of Huizhou dream" as an example, this paper describes the common post editing techniques needed in architectural animation production. The main purpose of this study is to develop the richness of post editing of animation films.
Key words: post - editing; architectural animation; lens; design
目 录
摘 要 I
第1章 引言 2
1.1 选题背景 2
1.2 选题目的 3
1.3 选题意义 4
第2章 建筑动画与后期剪辑的相关理论解析 6
2.1 建筑动画的理论阐述 6
2.1.1 建筑动画的概念 6
2.1.2 建筑动画的应用领域 6
2.2 后期剪辑的理论概述 6
2.2.1 后期剪辑的概念 6
2.2.2 后期剪辑的制作流程 6
第3章 后期剪辑在建筑动画《痴梦徽州》中的具体应用 6
3.1 《痴梦徽州》中的镜头剪辑技巧 6
3.1.1 《痴梦徽州》剪辑点的使用技巧 6
3.1.2 《痴梦徽州》的运动剪辑技巧 6
3.2 《痴梦徽州》中的画面处理技巧 6
3.2.1 《痴梦徽州》中的景深处理技巧 6
3.2.2 《痴梦徽州》中的色调处理技巧 6
3.3 《痴梦徽州》中的旁白处理技巧 6
4.4 《痴梦徽州》中的后期特效处理技巧 6
第4章 总结 8
致 谢 9
参考文献 10
第一章 引言
1.1 选题背景
徽派建筑是中国传统建筑中最重要的流派之一,同时徽派建筑也是徽文化的重要组成部分,古往今来都被建筑大师们所推崇。徽派建筑在建筑总体布局的构造上,采用了依山而建的方式,构思精巧,自然得体;在空间结构和利用上,造型丰富多样,讲究韵律美;在平面布局的构造上规模随机灵活,变幻无穷。建筑漫游动画《痴梦徽州》就是向人们展示了中国古建筑中徽派建筑的独特风貌。
随着观众对影片的审美能力的不断提高,对影片的质量以及制作水平也提出了更高的要求,后期剪辑作为能够影响影片最终质量的重要因素,在影片制作中的重要性不言而喻。影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,后期剪辑深刻地影响着我们的生活。但在从前这些专业技术都掌握在专业技术人员手中,而如今随着科技的不断发展,观众审美能力的不断提高,后期剪辑技术的不断提升,出现了更多更专业的后期剪辑设备,逐步替代了原有的昂贵的设备,例如PR,AE等软件。后期剪辑包含了镜头剪辑,声画剪辑,颜色矫正,特效制作等步骤。
1.2 选题目的
本课题将以《痴梦徽州》建筑漫游动画的浅析为切入点,深入了解建筑漫游动画中后期剪辑方法的应用。重点介绍视频,声画和音频混剪技术、短片较色技术,并结合《痴梦徽州》建筑漫游动画实际的工作环节,探讨后期剪辑技术与艺术表现手法的结合运用。论文最终的目的是研究建筑漫游动画中后期剪辑对于艺术审美的价值,这些技术在《痴梦徽州》的建筑漫游动画中的实践充分证明了后期剪辑的重要性,并为今后类似影片提供参考。
1.3 选题意义
建筑漫游动画是技术与艺术相融合的产物,建筑漫游动画短片不仅仅要完整诠释建筑师的设计理念,更需要注重影片的视觉艺术效果的体现。本论文在《痴梦徽州》短片中后期剪辑的方法进行了应用研究,将后期剪辑等相关理论作为该其技术支撑点,拓宽了后期剪辑技术和艺术的研究范围。通过实际操作来研究建筑漫游动画中后期剪辑关键技术对于艺术审美所创造的价值,总结出技术与艺术相结合的成果。首先,理论结合实际操作,以技术先进角度研究剪辑方法在建筑漫游动画中的应用。通过先进的剪辑技术,打破传统的思维模式和方法,其次,结合后期剪辑的技术和艺术来看,在后期剪辑中更加注重艺术性表现技巧的运用,加强画面的协调性和艺术得审美性。最后,视觉与听觉的艺术统一,用艺术手法对视频与音频进行系统性剪辑,提高了项目整体的节奏性,并给受众带来更好更完整的审美体验。论文主要浅析建筑漫游动画中后期剪辑关键技术在《痴梦徽州》短片中的实践充分证明了其重要性。建筑漫游动画是将计算机虚拟技术应用于建筑及动画艺术领域,以一体化的方式达到视觉与听觉交互融合的效果。因此,论文将呈现视频与音频以及校色技术,应用于《痴梦徽州》建筑漫游动画项目为主体进行说明,通过研究建筑漫游动画的后期剪辑的制作流程、运用方法与技巧,展现其在整体制作过程中的意义。与此同时,从后期剪辑专业角度进行分析,为今后类似的短片提供参考。
第二章 建筑动画与后期剪辑的相关理论解析
2.1 建筑动画的理论阐述
2.1.1 建筑动画的概念
建筑动画是利用计算机虚拟技术制作的动画,根据正确的建筑数据来模拟建筑结构的真实空间效果,是建筑领域中一种新型的建筑结构展示形式,涉及建筑和动画艺术领域,以综合的方式达到视觉和听觉交互的效果。基于3dsMax技术的建筑动画可以真实地模拟建筑主体及相关的景观规划和环境效果,然后通过虚拟摄像机的运动效果从不同角度观看建筑结构。利用三维技术制作与楼盘相关的各种场景,以表达设计师的创意,让观众体验到建筑空间的动画电影。建筑动画是动画系统的一个分支,主要是以建筑为主体。建筑动画的特点一般分为直观性、方便性和先进性。直观性是指与建筑图纸相比,建筑造型能更直观地理解建筑画面。方便是指与施工图相比,三维模型更容易修改,方便施工人员与业主沟通,更方便确定修改方案。先进性意味着三维数字模型动画与繁琐的绘图相比具有更大的优势。三维数字建模具有标准化和标准化的无误差数据量,可以有效地改善手绘误差,保证真实性,也可以真实地展现场景环境,材质颜色,最重要的是耗材量小,避免造成污染。建筑动画现今多用于古物的保护修缮,室内装潢,建筑施工城市规划。
2.1.2 建筑动画的应用领域
首先,建筑动画应用于古建筑修复,许多古代建筑在历史的长河中饱经风霜,材料变得脆弱,大部分的建筑无法承受较大的改造。修复工作一旦启动,在修复过程中任何错误的计算和修复方案都会对古建筑造成不可逆转的破坏,对古建筑修复来说是不可取的。古建筑复原动画采用计算机仿真技术对古建筑进行复原,收集精准的数据。在修复工作开始前,可以对虚拟古建筑模型进行可撤销的修复练习,及时发现可能出现的问题,将危害降到最低。其次建筑动画也被应用在室内装潢设计中,在对室内进行设计的时候,设计师想要清晰的直观的把设计理念表达出来,可以通过建筑动画三维渲染的方式更加全方位的展现室内的布局和陈设。
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