Q版民族建筑动画设计中的前期表现(中期制作、后期应用)

 2022-11-24 10:03:35

论文总字数:9161字

摘 要

后期剪辑艺术是动画短片艺术性塑造的重要手段和表现方式。对于发展已久的电影电视剪辑来说,将影视剪辑的手法生搬硬套的加到动画中是不科学的也是不可取的。而研究如何合理的在动画短片中运用各种后期剪辑手法,对于动画短片的艺术表现,可谓是重中之重。因此本文以建筑动画短片《Q版民俗建筑》为研究对象,对其中后期剪辑的具体运用展开分析和研究,通过后期剪辑剪辑技巧,表现出中国传统的文化历史建筑的特色之美,呼吁人们重视和保护这些宝贵的文化遗产。

关键词:动画;后期剪辑;研究运用

目录

摘 要 I

第1章 引言 1

1.1 选题背景 1

1.2 选题目的 1

1.3 选题意义 1

第2章 动画后期剪辑的概述 2

2.1 动画后期剪辑的含义 2

2.2 动画后期剪辑的流程 2

2.3 动画后期剪辑与普通电影剪辑的不同之处 2

第3章 后期剪辑在《Q版民俗建筑》中的运用与分析 3

3.1 后期剪辑的技巧 3

3.1.1 镜头间的衔接过渡技巧 3

3.1.2 蒙太奇在短片中的运用技巧 3

3.2 短片中后期剪辑技巧的合理使用 4

3.2.1 镜头画面的剪辑技巧 4

3.2.1.1 不同场景画面的剪辑技巧 4

3.2.1.2不同长度镜头的剪辑技巧 5

3.2.2声音的剪辑技巧 6

3.3 后期剪辑在短片中起到的作用 7

3.3.1 明确短片基调 7

3.3.2 增强短片的感染力 7

3.3.3 后期剪辑对短片节奏的影响 8

第4章 结束语 9

致谢 `10

参考文献 11

第1章 引言

1.1 选题背景

作为动画短片制作中的重要组成部分,后期剪辑在影视技术快速发展的今天起着越来越重要的作用。而随着后期剪辑艺术的飞速发展,剪辑技术也在不断的完善,并对当今动画艺术的发展起到了极大的促进作用。后期剪辑在刚出现时只是一项很平常的技术性工作,但是发展到今天,这项技术已经越来越成熟,因此现在对后期剪辑中的流畅性与艺术性的要求也越来越高。动画短片剪辑工作的目的就是要使作品的结构严谨、节奏鲜明、叙述流畅,更好地展示作品的主题思想。后期剪辑的过程虽然很繁琐,但要求却很精细,需要我们从每个场景里镜头画面的单对单的组接再到,各个场景间连贯的衔接,其过程往往需要多次的不断剪辑。

本文主要分析和研究了在动画短片《Q版民俗建筑》中后期剪辑手法的运用和作用。这部动画短片主要表现了中国传统文化中各地特色民俗建筑之美。在全国城市化进程快速推进的今天,随着房地产行业的迅猛发展,中国传统的特色历史文化建筑的生存空间正在被不停的压缩,有的甚至已经消失,这无疑是中国传统文化的惨痛损失。本片则旨在展现全国各地具有代表性的一些特色的传统的历史悠久的民俗建筑,来呼吁人们重视和保护这些正在逐渐消失的优秀传统民俗特色建筑。

1.2 选题目的

众所周知,后期剪辑是动画短片艺术创作中的重要表现手段和表现形式之一。而分析研究如何在动画短片中使用各种剪辑方法更是动画艺术表现的重中之重。本课题从动画短片艺术表现的角度探讨了后期剪辑艺术在动画短片《Q版民俗建筑》设计中的应用,分析动画后期剪辑的流程,研究动画后期剪辑与普通影视作品剪辑的不同之处,分析讨论动画短片《Q版民俗建筑》中后期剪辑的具体应用,分析不同剪辑方法的差异,并总结后期剪辑艺术在动画中的作用,从而使我们的毕设作品《Q版民俗建筑》更好的展现在大家的面前。

1.3 选题意义

客观的讲,能给观看者带来心理上的开心或者说是带来视觉上的享受的动画才是一部成功的动画短片。后期剪辑在动画短片的视觉与听觉的表达制作上有着非同一般的地位。大部分人认为在动画短片的整个制作过程中,后期剪辑工作是最为简单的工作,只需要将制作好的镜头画面的片段合成在一起就可以了,但这其实是最为错误的看法。其实后期剪辑工作并不是简单的视频间的拼接,后期剪辑要求剪辑者必须吃透整个分镜脚本的主题思想与剧情架构,熟练的把握创作者们所要在短片中表达的主题思想与主旨意图。一部成功的动画短片在后期剪辑的阶段是最应该也是最能够出效果的。到了后期剪辑的这一步,则要求短片已经可以让观众十分直观的了解到动画短片的主旨脉络以及大概剧情了。作为在动画短片创作过程中不可或缺的一部分,后期剪辑伴随着动画短片的不断快速发展也在不断的进步,其独立出现并不断完善,同时后期剪辑手法的进步,又在很大程度上影响和推动了动画产业的不断蓬勃发展。

第2章 动画后期剪辑的概述

2.1 动画后期剪辑的含义

所谓剪辑就是在动画短片制作过程中将我们所收集的大量素材,充分运用到短片的制作中去,最终制作出一个画面丰富、主旨明确、主题鲜明并且富有艺术感染力的优秀的动画短片。后期剪辑既是我们在在制作动画短片的过程中一项不可或缺的工作,也是我们在动画短片的艺术创作过程中所进行的第二次创作。在动画短片制作中的后期剪辑则要求我们要把已经制作好的分镜镜头,根据一定的艺术手法进行合成处理。

后期剪辑需要在剪辑软件中按照事先制定的分镜脚本把每个场景镜头、剧情片段、背景音乐、背景音效以及字幕等等剪辑衔接完成后按照分镜脚本预先制定的组接顺序整合成一个完整的动画短片。镜头画面的剪辑是以分镜脚本的主线故事架构的情节来进行的,这样既能够让观众清楚的看到动画短片所要表达的主旨与主题,也能够更加全面的表现出短片的故事情节以及故事内容。声音的剪辑在动画短片的制作中也是十分重要的一环。声音的剪辑包括背景音乐和音效的添加,声音的适当添加可以使得动画短片的观赏性大大增加。对于一个完整的故事来说镜头画面的剪辑与声音的熟练运用也是十分重要的。

2.1.1 动画后期剪辑的流程

剪辑的流程可分四个层面来认识:首先要将不同角度场景的镜头进行互相衔接;其次将几个场景画面的片段连接构成单个的剧情;再其次将每个单独的剧情之间进行互相连接,使他们形成一个整体的主线剧情架构;最后将所收集的的素材中的镜头画面和背景音乐以及音效相结合,进行后期剪辑。后期剪辑就是将每个剪辑后的剧情片段经过一定的剪辑手法结合形成一个完整的剧情。镜头剪辑服务于动画短片的故事情节,它可以有效地完善动画短片中主线故事的情节、清楚的表达故事的内容,让观众对故事有一个全面的了解。

2.1.2 动画后期剪辑与普通电影剪辑的不同之处

一般来说在电影的创作过程中,采取的方法大多是首先布置场景,找好演员、并进行事先的演练,接着摄影师则对这个场景进行拍摄,然后再进行下一个场景的拍摄。而一旦在后期剪辑时发现某个镜头出现问题,则需要进行场景的重新搭建,镜头的重新拍摄等等。这些一系列的意外情况,可能都会导致影片无法正常的按时完成且造成造成拍摄成本的大大增加。

但是动画作品的制作则不必如此费劲。与普通的电影创作方法不同,动画短片的制作大多是利用电脑软件如3DMAX和MAYA等建模软件来制作三维的立体动画短片或者是利用PS等绘图软件来手动的人工绘制二维的平面动画。而且动画短片的创作者可以构思出一些比较奇特或是奇幻的动画情节,而不用像普通的影视电影那样固定在既有的剧情中,也无需考虑一些额外的诸如技术问题、成本问题、实地拍摄的场景问题等等。一般在动画短片在制作前大多会先进行动画预演,动画预演也较为简单,只需要在大体的镜头画面架构的基础上,去相应的制作出一套与建筑物相类似的简易的建筑物模型,简易模型应由3DMAX中的长方体模块构成,模块的高低大小等都应该跟相应的建筑物应保持一定的比例关系,再用用平面来表示地形,然后再进行每个场景镜头的制作,在这些模块都制作完毕之后,则可以进行动画脚本的预演。通过动画预演我们可以提前预防一些不必要的错误的发生并及时调整,从而提高短片的制作效率且避免不必要的制作成本的增加。

一般来说,后期剪辑可以对电影的整体结构产生很大程度上的调节,但跟电影的制作过程正好相反,动画短片的制作过程则需要制作者在动画前期的分镜脚本的设计阶段就要确定短片的后期剪辑方案,提前设计好一系列的场景镜头的分镜脚本,这则要求创作者们对动画短片的整体结构进行统一的安排并与分镜脚本的设计制作同时进行。而且在动画短片的制作阶段,则需要再更加仔细的分析分镜剧本中所出现的人物动作是否有偏差,物体运动是否符合自然规律等等。最后再根据前期所制定的剪辑方案进行镜头间的衔接,背景音乐、音效的添加等等,最终剪辑制作成一部主线清晰、剧情完整的动画短片。

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