三维情节动画短片脚本设定的研究与探索

 2023-01-04 23:15:30

论文总字数:8972字

摘 要

在整个动画制作的过程中,分镜构图是其重要的组成,在本篇论文中从分镜构图设计概述到毕业设计三维动画《孤独》的分镜构图的说明将逐一给以解释。

在动画的制作中,分镜构图设计是动画制作的基础。它对动画的不同的风格起到了一定的影响,同时,动画本身地属性也反过来定性了分镜的特点。

本文是对毕业设计《孤独》分镜构图设计做了解析,本文从理论的归纳开始,把理论知识用到《孤独》制作的过程之中来进行经验的总结。

关键词分镜构图设计;动画短片;分镜头

目 录

摘要…………………………………………………………………………………….………...I

目录…………………………………………………………………………………….……......II

第一章 分镜构图设计的概述........................………………………………………..….……..1

1.1 分镜构图的概念…………………………………………………….............………..1

1.2 分镜构图的重要性…...................................................................................................1

第二章 分镜构图的类型与构图原则.............................................................................……..2

2.1 分镜构图的类型.............................................................................................………..2

2.1.1平衡构图与不平衡构图..........................................................................……..2

2.1.2封闭形构图与开放形构图..........................................................................…..2

2.1.3分镜构图在《孤独》中的几种类型................................................................4

2.2 分镜构图的原则.............................................................................................………..4

2.2.1美学原则..............................................................................................………..4

2.2.2整体和变化原则..........................................................................................…..4

2.2.3叙事性原则..........................................................................................………..5

2.2.4表意性原则........................................................................................................5

第三章 动画制作流程中的分镜构图设计...........................................................................…..6

3.1分镜构图对《孤独》内涵体现上的作用....................................................................6

3.2《孤独》中的构图设计.......................................................................................……..6

3.3《孤独》中的景别设计.................................................................................................7

第四章 分镜构图设计是承上启下的重要环节.............................................................……....9

致 谢..........................................................................................................................…....…..10

参考文献.......................................................................................................................…….…..11

第一章 分镜构图设计的概述

1.1分镜构图的概念

1985年的12月28日被人们定义为电影的诞生日,同期分镜构图的基础的一些概念也就由之而生。即使动画的发展与电影制作技术有着盘根错节的关系,并且动画想要发展更是离不开电影技术的发展,但是动画则与其他的类型的影片如:故事片、纪录片等,有着迥然不同的明确特点。它是通过分镜构图与造型艺术来作为主要的表现方式的,并以此来映照人在日常的社会生活之中所产生的愿望。它以镜头作为单位,把镜头结合展现了不同的动画故事内容。伴随动画在视觉效果与故事情节的表现力上的要求日渐提高,分镜构图渐渐的体现出了更加重要的地位。

动画的分镜构图主要是指在确定了动画的剧本、角色造型与场景之后,以这些内容作为基础对于剧本来进行从文字到画面的转化,把文字形式的剧本转换成视觉画面的一种表现的方式,并且同时还需要标记与明确镜头的运作、转场方式和时间长度等等内容。

分镜头是画面的核心。它是在创作的时候根据创作的题材、思想、剧情的发展的要求把素材合理的组织起来,形成完整的画面的一种手段,同时它还是动画人物的基本构型方法,是表达想法、传达意愿、增强吸引力的重要手段与方式。

分镜构图作为动画制作之中的极为重要的部分,它的目标是把各个人物、场景素材按照时间的顺序进行排列,在合适的位子上来安排,做成系列的活动的统一的情景。

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