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摘 要
随着游戏产业的蓬勃发展,桌游文化也在逐渐兴起,成为游戏行业中不可或缺的一部分。我们以桌游游戏中的卡牌游戏为载体,基于对游戏美术和二维动画的热爱,将整个游戏玩法梗概与诸多动画形象、故事元素结合一起塑造出一个影片宣传的框架。动画中后期特效作为一个重要的组成部分。在美国大片里所创造出来的科幻。魔幻世界里就大量运用了影视后期特效制作技术。这是艺术于科技的完美结合。作为一部以桌游宣传形式动画,首先完整后期特效短片是整Promotion-Video的第一视觉来源,这种表现手法从绘画、镜头运用等平面艺术中借鉴过来的,它和短片中的动画形象、道具等诸多元素一起塑造出一个短片的完整框架,并始终贯穿着整个短片的始末。本文从卡牌设计理念及构思、设计原则及目标到设计重难点分析,最后到具体分析,突破传统的动画“程式化”制作,在短片中综合运用多种表现手法,在整个的制作过程中,从多角度来阐述出后期t特效在动画中所占的重要地位以及通过镜头运用突出动画技术层面。
关键词:特效技术;PV动画;卡牌桌游;
目 录
摘要……………………………………………………………………………………………………… …. .I
目录………………………………………………………………………………………………......……… II
第一章 后期特效在二维动画中的主要任务……………………………………………………..……….. 1
1.1 丰富画面动态效果……………………………………………………............................……….. 1
1.2 影响画面色彩风格……………………………………………………............................……….. 1
第二章 PV动画中的后期特效设计元素.......................................................................................……….. 2
2.1 PV动画表现形式的主要特点...........................................................................................……….. 2
2.1.1以绘画为主的美术形式.........................................................................................……….. 2
2.1.2动态表现塑造画面空间感.....................................................................................………. .3
2.2 PV动画特效主要技术需求...............................................................................................………. .3
2.2.1二维画面中的三维空间设计.................................................................................……….. 3
2.2.2静态画面的动态形式.............................................................................................……….. 4
2.2.3光影色彩的动态形式 ............................................................................................………. .4
2.3 PV动画特效主要技术需求...............................................................................................………. .5
第三章 卡牌桌游PV动画《空镜战记》中的后期特效设计........................................................……….. 6
3.1动画画面风格设计.............................................................................................................……….. 6
3.1.1色调搭配设计.........................................................................................................……….. 7
3.1.2光影的动画设计.....................................................................................................……….. 7
3.2动画动态设计.....................................................................................................................……….. 7
3.2.1镜头三维空间感设计.............................................................................................……….. 8
3.2.2角色场景元素的动态设计.....................................................................................……….. 8
3.2.3镜头、转场的形式美设计 ....................................................................................……….. 9
第四章 后期特效设计提升二维PV动画的视觉冲击力..............................................................……….. 10
致 谢............................................................................................................................................………. .11
参考文献..........................................................................................................................................……….. 12
第一章 后期特效在二维动画中的主要任务
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