论文总字数:6943字
摘 要
自三维技术普及以来,众多优秀的三维动画作品的问世使得三维动画越来越受人们的欢迎。三维技术高度可操作的自由性带给了动画新的可能,优秀的三维动画凭借着贴近现实的强大表现力能带给观众强烈的视觉震撼。而一部优秀的三维动画必然离不开好的角色模型。动画的剧情是围绕着主要角色而展开的,可以说角色模型决定了一部三维动画的质量。而塑造一个好的角色模型时除了赋予它出色的外形还要深度解读剧本挖掘角色的性格特征给予它内在的“灵魂”。在本文中我将浅谈《卡夫卡变虫记》的创作过程中关于三维角色建模的过程遇上的困难与解决方法,分享我体会到的角色建模的心得。关键词:三维;设计;Maya;模型;动画;角色
Abstract: since the popularization of 3D technology, with many excellent 3D animation have been published, 3D animation is becoming more and more popular .The highly operational freedom of 3D technology brings new possibilities to animation. Excellent 3D animation can bring a strong visual shock to the audience by means of the realistic strong expressiveness.. And the excellent 3D animation is inseparable from the great role model. The plot of the animation is started around the main character, and it can be said that the role model determines the quality of 3D animation. In order to shape the great role model, in addition to give its excellent appearance, and should have a deep understanding of the inner "soul" of character"s personality traits in the script. In this text, I will briefly discuss the difficulties and solutions in the process of 3D character shaping during the creative process of "The Beetle Boy", and share the experience that I learned about the role shaping.
Key words: 3D; Design; Maya. Model; Animation; Role
目 录
1 三维动画《卡夫卡变虫记》概述 5
2 《卡夫卡变虫记》中三维角色的重要作用 5
2.1 角色模型在动画中的重要性 5
2.2 三维角色建模时注意彰显角色特点的重要意义 6
3 《卡夫卡变虫记》中角色建模的技巧与理念 7
3.1 角色建模中运用到的建模工具与建模技巧 7
3.2 角色建模中布线与造型的关系 8
3.3 角色模型的布线与动画的关系 9
3.4 角色建模时应注意的事项 9
4 《卡夫卡变虫记》角色建模中遇到的问题与解决方法 10
4.1 三维角色建模过程中遇到的问题 10
4.2 角色建模过程中遇到问题的解决方法 10
总 结 12
整套作品完成稿 13
参 考 文 献 14
致谢 15
1 三维动画《卡夫卡变虫记》概述
动画《卡夫卡变虫记》是一部有趣的动画短片的,它灵感来自于同名的儿童故事绘本。年轻帅气的青年卡夫卡有着令人羡慕的生活,在事业上他工作顺利受到老板赏识,在生活中他有着可爱的家人,温馨的家庭,然而正当生活蒸蒸日上的时候变故发生了。
一天清晨,卡夫卡起床的时候发现他变成了一只大虫子,于是他被父母厌恶的赶出了家,被上司生气的开除。无处可去的卡夫卡只能加入了马戏团,然而在马戏团的演出中手脚笨拙的他又被观众嘲笑和辱骂,于是他害怕了,他跑出了马戏团,钻进了没有人的下水道。在下水道里卡夫卡发现了一大群和他一样的大虫子,他们在下水道里唱歌作乐欢快无比,他决定留在这里。
从人变成虫子,卡夫卡经历了人生的大起大落。其实卡夫卡还是卡夫卡,只是改变了自己的外貌,但喜爱他同他喜爱的人都纷纷离他而去。受尽嘲讽与冷落的卡夫卡从他如今的同类那里感受到了温暖,在下水道的虫群里卡夫卡开始了新的生活。
2 《卡夫卡变虫记》中三维角色的重要作用
2.1 角色模型在动画中的重要性
动画《卡夫卡变虫记》的创作过程中角色三维模型的制作主要由我负责,角色建模同时是对角色的二次设定。在角色的手绘设定基础上进行的三维角色建模有着有一定的创作空间,在角色建模的过程中我必须凭借自己对角色和剧本的理解,塑造出符合剧本和动画要求的三维角色模型。在《卡夫卡变虫记》中卡夫卡有一个甲虫的形象,而甲虫的壳与身体的硬度是不同的,所以在建模的过程中我将背上的硬壳塑造成一个坚硬的整体,将身子塑造出柔软的质感,这样在后期调动画的时候就能轻松的展现出甲虫的不同部位的硬度区别。
由于剧情的特殊,《卡夫卡变虫记》的主角有着两种不同的形态——人类与甲虫,建模时就必须考虑两个模型的特殊,为了剧情的合理,甲虫与人类形态的卡夫卡需要有着相同的着装,并且甲虫与人类的体型有着明显的区别,所以对于人类宽松合体的衣服穿在大甲虫身上就要调整的非常紧凑。
2.2 三维角色建模时注意彰显角色特点的重要意义
每个角色都有着他独特的地方,所以建模时能塑造出角色的特点相当重要。因为时间和精力的限制,在动画中观众很难通过观察角色的言行来了解所有角色的性格特征。《卡夫卡变虫记》虽然只是一部动画短片但是出场角色非常多,为了不让观众在观赏的时候产生困扰,角色模型必须在符合剧本定位的前提下有着相当的区分度,所以角色建模时注意彰显角色的特点对于动画有着重要的意义。一个优秀的角色模型必须能让观众在看到模型的第一眼就对角色性格有正确的预期。
图1
剩余内容已隐藏,请支付后下载全文,论文总字数:6943字
该课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找;