动画短片《画中的爱》中的动画角色

 2022-01-24 15:28:08

论文总字数:7489字

摘 要

Abstract • • • • • • • • • • • •IV

前言• • • • • • • • • • • •1

课题调研 • • • • • • • • • • • • 2

创作过程 • • • • • • • • • • •• 3

创作缘起

人物设计

分镜头设计

原画设计

音效设计

后期制作

动画角色与实拍电影相结合• • • • •• 15

展示效果 • • • • • • • • • • • •16

创作体会 • • • • • • • • • • • • 17

参考文献

致谢

作品信息

作品名称:《画中的爱》

作品类型: 艺术短片

作品时长: 4分钟

创作人员:

24211122 胡光耀——导演,拍摄,人设,脚本,原动画制作,色彩设计,音效编辑,后期制作

24211121 张元未——副导演,人设,分镜,前期取材,部分动画黑白稿

作品简介

一座斑驳的画室,一位浪漫的画师,
他脑中闪过一个构思良久的女子形象,这凝聚了他内心无限的缠绵。
他挥笔勾勒出一缕缕笔锋浓转的风情,最终描绘出一幅浪漫的画作。
他长舒一口气,静静地躺在地上。
画中人开始翩翩起舞,优雅梦幻,她从画中“浮”了起来,窥探着眼前这个所爱的男人,男人却并不知晓。
男人起身走到室外,突然看到画中的女子闪现在人群中,于是他急忙上前寻找。
那女子有着梦幻飘逸的长发,男人顺着触碰到她的头发,但那女子并不是画中的女子。
他转身离开,失望中又看到那灵动的画中伊人,于是奔跑着去追赶。
最终,他追赶到自己的画室,画中出现了那灵动的女子,男人把手伸向那女子,女子拉着她的手,两人一起进到画中,紧紧的拥抱在一起,形成一幅优雅浪漫的画作。

I

日程安排

起止日期

工作内容

2014年9月1日--2014年9月15日

动画剧本完善与前期实景素材收集

2014年11月20日

开题报告

2014年11月20日--2014年12月10日

角色设计,场景设定,分镜设计

2014年12月10日--2014年12月30日

绘制,调整分镜头

2014年12月30日--2015年2月2日

原动画设计

2015年2月2日--2015年4月3日

添加中间画,寻找音乐素材

2015年4月3日--2015年4月20日

编辑合成动画,合成音乐

2015年4月20日--2015年5月20日

修改完善动画

II

中文摘要

动画角色与实拍电影结合的关键问题在于二维动画电影要在二维的空间上模拟出三维的效果,将动画中的光影,声音,画面与实拍同步。动画的角色设计也是至关重要的,它要贯穿整个影片,有自己独特的生命力。动画角色要与电影中的场景在画面,光线,阴影,位置关系要处理的天衣无缝。最终实现实拍电影中的场景和人物能完整的和动画角色进行互动。本课题在充分的考察与尝试之后,就动画角色与实拍电影结合的研究与创作进行了深入探讨。以及交代了剧本,分镜,原动画,音效等方面的一些创作过程和浅显的讨论。

关键词:动画角色,实拍电影,电影场景

III

Abstract

The key issues animated characters and real movie that combined two-dimensional animated film to simulate a three-dimensional effect in two-dimensional space, the lighting animation, sounds, images and real shot in sync. Character animation design is crucial, it should go through the whole movie, with its own unique vitality. Animated characters to the movie scene in a seamless screen, the light, the shadows, the positional relationship to be processed. Ultimately the real movie scenes and characters can complete and animated characters to interact. This topic after full investigation and try to animated characters with real movie combining research and creation of in-depth discussions. And explain some of the creative process and plain discuss the script, storyboards, original animation, sound effects and other aspects.

Keywords: animated characters, real movie, movie scenes

前言

故事是关于一个画家,他想在画作中描绘出他脑海中的一位女性

他努力将想象付诸于纸上却难以下笔,于是他走遍天涯 寻找伊人然而始终难觅芳踪 他与现实生活日渐脱离, 慢慢的他的人生逐渐成为自己所构筑的幻想世界的一部分。画中的伊人的原型为希腊女神缪思。缪斯女神实际上是天神宙斯的九个女儿,这九个女神在希腊神话中被称为缪斯女神,每人分管从绘画到音乐等诸多艺术中的一种,这些女神最能激发艺术家创作灵感。

缪思是一种拟人化的艺术想象,或是,拟人化的灵感罢了,就是拟人化的的爱神伊洛斯。缪思女神的眼中发光发亮,这也许是爱,也许是激情,也或是悲伤或愁思,驱策着人们行动。当画家在创作的时候,他做在椅子,这时一个灵感闪现而过然后角色在你的脑海中成形,同时他们的容貌,成长和发展随即浮现在在你眼前,故事中的画家的情绪可以非常强烈,并且用这种情绪感受自己的作品或者女性,她就是艺术,但她也是一种比喻,对画家本人而言,他是真实存在。

《画中的爱》是我们小组做的一次大胆尝试,突破性的把动画角色与实拍电影结合起来。短片中的场景全部是在大学校园里拍摄的,有艺术学院,教学楼,体育馆等等。影片的主角是我们的同学——孔源,他出色的演技使我们感动,他为本片的制作付出了辛勤的汗水,感谢有他陪伴的那段难忘的岁月。

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