“第一战线”网络室内空间设计

 2023-08-04 10:18:17

论文总字数:10038字

摘 要

经过多年的发展,国内网吧行业陆续进入调整期,高速发展已成为历史,传统网吧已不能满足现代生活的需求,“新网咖”的概念被提了出来。和传统网咖的不同,不再只提供简简单单的上网服务,现代的网咖加入了很多的人性化的服务如可以在这里喝咖啡、休息、办公等。根据常见的网咖群体普遍定位在年轻和都市人群,以游戏上网和商务办公为主,一般网咖的位置定位在高校的聚集区和商业区。现代的网络会所的模式包含很多方面如:社交、休闲、竞技、办公、餐饮等。打造功能区要围绕这些方面体现。但这也要需要网咖业主根据实际情况来对自己网咖合理分区使空间处理达到最优化,我设计的网络会所是以竞技游戏为主题的空间设计。所以在整个空间设计中都要以主题去展开。

关键词:现代网咖,竞技,游戏元素,环境氛围

Abstract: After years of development, the domestic internet cafe industry has entered a period of adjustment in succession, and the high-speed development has become a history. traditional internet cafes have been unable to meet the needs of modern life, and the concept of " new internet cafes" has been put forward. Different from traditional internet cafes, modern internet cafes no longer only provide simple online services, but also add many humanized services such as drinking coffee, resting and working here. According to common internet cafes, they are generally located in young and urban people, mainly in game surfing and business office, while common internet cafes are located in the gathering areas and business areas of colleges and universities. The mode of modern online clubs includes many aspects, such as social intercourse, leisure, competition, office, catering and the like. Building functional areas should be embodied around these aspects. But it also needs the owner of internet cafes to partition their own internet cafes reasonably to optimize the spatial processing according to the actual situation. the online club I designed is a spatial design with competitive games as the theme. Therefore, in the whole space design, we should expand on the theme.

Key words: modern internet cafes, competition, game elements, environmental atmosphere

目录

1 前言………………………………………………………………3

2 设计背景…………………………………………………………3

2.1 项目概况…………………………………………………………3

2.2 现状条件…………………………………………………………4

3 设计分析…………………………………………………………4

3.1 “第一战线"概念来源 …………………………………………4

3.2 装修设计理念……………………………………………………5

4 设计的重难点……………………………………………………6

4.1 重点………………………………………………………………6

4.2 难点………………………………………………………………6

5 设计风格探讨……………………………………………………6

6 设计内容…………………………………………………………7

6.1 功能划分…………………………………………………………7

6.2 空间装饰设计……………………………………………………7

7 设计创新及不足…………………………………………………10

7.1 设计创新…………………………………………………………10

7.2 设计不足…………………………………………………………10

结语……………………………………………………………………11

参考文献………………………………………………………………12

致谢……………………………………………………………………13

作品完成稿……………………………………………………………14

1 前言

随着社会高速发展,城市中人们的各种压力越来越大,人民希望可以在下班或者休闲的时间有个放松的地方,网咖是一个放松的好地方,但是传统的网咖只能提供网络的需求,很难有其他的服务,而且传统网咖是设计比较古板,不能够完全激发玩家的激情,这样很难有一个很好的体验,去网咖应该是一个人与游戏交流的过程,在游戏或者其他的服务中得到身心的放松。因此,着意去营造吻合人们心理、生理和情感等需求的网络环境,从消费者的角度去考虑网咖的设计需求,从而达到人性化与空间设计的完美融合,就成为网咖内部环境设计的重要研究课题。

现在网吧的设计个多样:现代时尚主题、游戏主题、豪华霸气主题等,我设计的是现代创新动感激情主题的网咖,主要以黑色与蓝色为整个网咖的主要色调,将游戏角色的元素带入空间中,通过灯光、色彩、线条、造型、材质的互相补充,借由环境带给人激动、兴奋、激情的游戏氛围。在网咖内我选择布置的现代风格家具,再加上网咖顶部灯光的映射,和室内的家具设置相辅相成。作为一名游戏爱好者,电子竞技场所我多数都体验过,在之前的体验网吧过程当中,我发现多以男生较多,所以在装饰网咖的过程中,我也运用了一些动漫和即时最火的游戏等元素,在一些显眼的地方张贴海报,并且在LED屏幕上播放一些动漫或者比赛的画面。通过运用游戏竞技和动漫元素,能够更好地营造出一种随时准备战斗的韵味。

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