论文总字数:12753字
目 录
引言 1
1未来科技概述 1
1.1 未来科技的定义 1
1.2 未来科技的研究现状 1
2未来科技在科幻游戏角色设定上的应用 3
2.1 《星际争霸(StarCraft)》中的未来科技——隐身技术 3
2.2 《光晕(Halo)》中的未来科技——人工智能 4
2.3 《孤岛危机Crysis》中的未来科技——纳米技术 5
2.4 《命运(Destiny)》中的未来科技——仿人机器人 6
2.5 本章小结 7
3 反思与展望 7
3.1 国内科幻游戏发展所面临的问题 7
3.2 解决方案 8
3.3 国内科幻游戏的发展趋势 9
4 结语 10
参考文献 10
致谢 12
浅析未来科技在科幻游戏角色设定上的应用
糜然
,China
Abstract:In the face of domestic science fiction game development has been sluggish this situation, this paper to the future of science and technology in the science fiction role-playing games set application topic, expounds the science and technology in the future of the definition and the domestic and foreign research status, and carry on the discussion to the problems faced by the domestic science fiction game, through the analysis of foreign works of popular science fiction games, for example, propose solutions, and analyzes the future of such game development trend.
Key words:future science and technology;game role setting;science fiction games
引言
自工业革命开始至今,人类社会发展迅猛,科技发展水平不断提升。当未来对人类产生了越来越大的吸引力时,人类的想象创造力也会越来越高,科幻产业也因此得到发展,并带来了巨大的经济效益与利润空间。其中科幻类型影视剧作品最多,收益最大,比如全球上映美国大片的《阿凡达》《变形金刚》等多部电影,仅在国内就创造出了亿元票房的高收益。另外,科幻游戏作品也随着3D技术与游戏引擎的发展,越来越具有吸引力,产值越来越高。但是,在国外如此繁荣的科幻产业在国内却一直得不到良好的发展。我国的科学技术发展至今,早已不再落后,在某些技术上甚至是领先其他国家的,在如此良好的条件下,却一直不见科幻产业的兴起,在武侠玄幻题材满大街的国内游戏市场里,也没有科幻游戏的身影,种种现状不禁引起了我的好奇。
1未来科技概述
1.1 未来科技的定义
科技,是科学与技术的通称。科学技术就是利用有关研究客观事物存在及其相关规律的学说,为人类所用的知识。科学技术是人类文明的标志,随着现代人类社会的飞速发展,科学技术知识体系不断庞大,未来科技概念应运而生。
未来科技是指一种超越现实的科学技术,包括当下科学家们正在研究的科研项目,这些项目还未被人类完全发明、创造和掌握使用,它们都属于未来科技。未来科技既可以指人类未来的科学技术总合,又可以指某一项科学技术。简单来说,只有在未来的某一刻将会被人类创造、完全掌握和熟练使用的,才是未来科技。比如今天下班回家时还未出现,明天九点上班后出现的,也是未来科技。
另外,科学幻想这一被人们所熟知的和广泛应用在游戏、影视等领域中的概念,与未来科技也有着本质上的区别。
科学幻想(science fiction),简称科幻(Sci-Fi),指的是以科学知识为题材并发挥幻想,内容一般为虚构或完全违背现有知识。总的来说,含有超现实因素便可算作科学幻想,其中可大致分为可能被实现的构想与不可能被实现的幻想这两类,而未来科技属于可能被实现的构想。它强调的是,人类能够预见的或暂时未能预见到的、只有在未来某一时刻才能被人类所掌握和使用的科学技术才被称作未来科技。未来科技并不是指虚无缥缈的臆想,而是科学家们在现有知识上做出的大胆假设,且需要人类一步步去研究和发明创造。因此,科学幻想与未来科技事实上是包含与被包含的关系。
1.2 未来科技的研究现状
人类科学技术的发展是一个漫长的历程。到目前为止,人类对自然科学的认识,恐怕还不及自然奥妙的亿分之一,未来科技给人类留下了无限的想象空间和科研前景。由于人类对未知事物有着不断探索与挑战的精神,因此成立了许多有关于未来科技的科研项目。根据目前国内外已公开的科研项目,在未来的一百年内将会出现数十项令人震惊的未来科技,这些未来科技的出现将会大大改变我们的生活。
在日常生活中将会应用一系列令人期待的未来科技,比如来自华盛顿大学西雅图分校(University of Washington,Seattle)的巴巴克·A·帕尔维兹(Babak·A·Parviz)教授提出能上网的隐形眼镜(图1-1)就被预测将在2030年前出现。这种隐形眼镜上排列着一个可以成像的LED集合,不仅能识别面部特征,还能翻译语言等。由于制作材料的特殊,这种隐形眼镜大部分为半透明,因此人们也可以戴着它进行正常的自由活动。还有来自美国英特尔公司(Intel Corporation)的贾森·坎佩利(Jason Campelli)提出的变形技术(图 1-2),这项技术被预测将在2100年前出现。贾森表示,目前他们已经制造出了与大头针针帽一样大小的电脑芯片,这是一种纳米级的微型电脑,将这些电脑芯片进行编程后,就可以根据电荷的不同有着多种组合方式。这两项科研项目的公开,将使许多电影、游戏情节有可能被实现,许多科技迷表示对此特别期待。
图 1-1 能上网的隐形眼镜 | 图 1-2 变形技术 |
除此之外,未来科技也应用在医学上,其中有两项已公开的项目被预测将会在2030年前实现。人类的一生中可能发生一些意外,导致部分身体器官受损,严重者将面临死亡。以此为出发点,维克森林大学(Wake Forest University)的安东尼·阿塔拉(Anthony·Attalla)博士与其他科学家们开展了“人体器官商店”(图1-3)这项研究,器官受损的人们就可以用“人体器官商店”订购用自身细胞培育的备用器官。2010年,他们培育了第一个膀胱;2013年,又培育出了第一根气管;预计在2020年到来以前,科学家们能够成功培育出肝脏。另一项则是由加州大学伯克利分校(University of California,Berkeley)的肯德里克·凯伊(Kendrick·Kay)提出的“读心术”。这项技术已经实现在中风瘫痪的患者大脑中植入芯片,并将这个芯片与电脑相连。目前凯伊正在编写一本“意念词典”,他已经研发出了可以破解脑电波信号的电脑程序。随着这些技术的一步步成熟完善,那些中风瘫痪的患者最终将学会如何利用意念编辑电子邮件和上网玩游戏。这两项未来科技的出现,将是医学史上的重要发明,为人类的生命提供了更大的保障。
图 1-3 人体器官商店 |
除了上述提到的,目前正在研发中并已公开发表的未来科技还有很多,比如隐形汽车(图1-4)、人类与机器融合(图1-5)、思维读取器(图1-6)、太空电梯等。这些未来科技研发项目的提出与成立,极大的激发了人类对科学创新的热情,尤其是学习中的青少年。将未来科技应用到科幻游戏的角色设定中,可以利用玩家的好奇心与期待感来吸引玩家,提升玩家对游戏的体验感,使游戏更有新鲜感。与此同时,玩家在体验游戏的过程中能感受到科学探索精神,并提高玩家的科学创造力,倡导科技创造未来。
图 1-4 隐形汽车 | 图 1-5 人类与机器融合 | 图 1-6 思维读取器 |
2未来科技在科幻游戏角色设定上的应用
从各个科幻游戏销售量的统计分析得出,许多热门的科幻游戏作品里都有用到未来科技元素,下面我根据销量排行榜选取了四个排名较高的、并在角色上应用到了未来科技的科幻游戏作品来进行分析。
2.1《星际争霸(StarCraft)》中的未来科技——隐身技术
1998年,暴雪娱乐公司制作并发行了一款科幻题材的游戏——《星际争霸(StarCraft)》。这是一款十分经典的即时战略游戏,也是星际争霸系列游戏的第一部作品。这款游戏自1998年问世以来,就一直广受好评,曾是PC平台上销量最高的游戏之一。该游戏讲述的是位于银河系中心的三个种族在克鲁星际空间中相互争夺霸权的故事。这款经典游戏中有着许多未来科技元素,在人族(Terran)中,有一个名为幽灵特工(Ghost)(图2-1)的角色,它的角色设定为地面单位,可发射核弹攻击敌方、锁定与隐身等技能。其中,隐身这个技能就应用了未来科技元素。
图 2-1 幽灵特工 |
隐身这一概念经常被用于科幻小说、漫画或影视剧中,可分为实体隐身与虚体隐身。实体隐身是指在视觉和触感上都隐身,像完全消失了一样;虚体隐身则是指单纯的肉眼看不见,却能触碰到的隐身。前者属于不可能实现的幻想,而后者所述的技术,已经在科技研究中了,其专业术语为“低可探测技术”,指的是一种研究如何减小目标的可探测性、使目标不易被探测器发现的技术[1]。目前各国对于隐身技术仍处在大力研究开发的阶段,随着研究的深入,隐身技术在不断突破。
隐身技术这一概念虽然早已出现,但人类至今也未能将它全部掌握,对人类来说,隐身技术仍然是一种未来科技。在《星际争霸》中,拥有未来科技“隐身技术”的幽灵特工,从造型上来看,全身被坚锐光滑、轻薄的金属材质覆盖,以一些细小的纹路来表现材质的特殊性与科技感。整体形象以人体为原型,在头、颈、手、腿这些部分上结合兽体做了一些改变,比如手部由人类的五指变为了兽型的四指,且更为锋利纤长。全身颜色为灰、蓝、黄三色,且饱和度和明度都不高,整体较为灰暗,这样的配色可以有效的降低肉眼可探测度,利于隐身。从造型上可以大致分析出,该角色以人与兽的结合形态来体现种族,以整体颜色和细节部分来体现角色的职业定位,总体给人一种十分机敏的形象感觉。幽灵特工在游戏中是一个十分重要的战斗单位,它拥有的隐身技能可以在关键时刻保护自己不被敌方锁定攻击,也可以隐藏自己成为侦察的好工具,另外,在偷袭敌方的过程中,幽灵特工也可以依靠隐身技能配合核弹攻击给敌方致命的一击。在三族的战争中,人族的影响力不如其他两族,但人族拥有多个可隐身的战斗单位,这为人族的战争提供了多种战斗模式,增强了游戏的趣味性。在98年的即时战略游戏中,这样的隐身设定有效的提高了游戏的可玩性,这也是《星际争霸》游戏成为经典的原因之一。
2.2 《光晕(Halo)》中的未来科技——人工智能
在同时期的科幻游戏作品中,还有曾被改编为影视剧、漫画与小说的一款受到广泛称赞的游戏。这款游戏由微软发行,是旗下游戏中知名度排名第一的游戏,它的名字叫做《光晕(Halo)》,又名“光环”。这款游戏的最初版本是在2001年发行于XBOX上的,发行不久后就陆续有了电脑版和MAC版。这个游戏描述的是未来人类与一个来自猎户座的外星种族间的战争,故事主要围绕着主角约翰(John)(图2-2),也就是士官长(Master Chief)来进行。这位士官长是一个被基因强化改造过的超级战士,全身覆盖着坚硬的盔甲,在其头部的盔甲上配有一个十分先进的人工智能科塔娜,它可以随时与士官长进行交流。
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