论文总字数:11147字
目 录
第1章: 绪论 4
1.1 课题的研究背景及意义 4
1.1.1 研究背景 4
1.1.2 研究意义 4
1.2 研究内容 5
1.3 国内外研究现状 5
1.4 研究方法 6
第2章: 汉服与游戏服装设计介绍 6
2.1 汉服介绍 6
2.1.1 汉服的概念 6
2.1.2 汉服的形式介绍 7
2.1.3 汉服的艺术内涵 7
2.2 游戏服装设计介绍 8
2.2.1 游戏服装设计的诞生 8
2.2.2 游戏服装设计的风格与分类 8
第3章: 游戏服装设计与汉服艺术的融合 9
3.1 游戏服装设计在传承民族文化方面的优势 9
3.2 汉服艺术外在表现元素与游戏服装设计的结合 9
3.2.1 色彩元素 9
3.2.2 款式元素 10
3.2.3 纹样元素 10
3.3 汉服艺术思想与游戏服装设计的结合 10
3.3.1 民族精神融入游戏 10
3.3.2 传统审美思想对游戏的推广 11
第4章: 结论 11
参考文献 11
致谢 12
论游戏服装设计与汉服艺术的结合
王乾
Abstract:
Clothing, is a kind of symbol, is a symbol, it is a kind of culture. China since ancient times is in the eyes of the Gentiles "dressed country", Hanfu as the essence of the traditional culture of the Chinese nation, is the most representative form of clothing "dressed state". However, fifty-six ethnic groups, fifty-six flowers, fifty-five ethnic costumes, like a. Because of historical reasons, since the Qing Dynasty, Han Chinese clothing culture development faults, coupled with reform and opening up, soft power in Europe and the United States of strife, Han nationality has so far failed to effectively promote the our own national costumes.
In order to carry forward the traditional culture of our country and enhance the country's soft power, we need to find a kind of carrier to inherit the national culture. With the development of network industry and the concept of Pan entertainment, network game derived culture has become an important part of information culture. Game clothing culture plays an important role in the network derived culture. In reality to inheritance of the moment, Hanfu art into the game clothing culture, can let the younger generation in the leisure entertainment imperceptibly understand Hanfu, through the network game, the Chinese traditional costume culture to the world, and as the game dress design of a kind of innovation oriented, leading the further development of Chinese network game.
Keywords: clothing; national culture; game dress design
第1章: 绪论
1.1 课题的研究背景及意义
1.1.1 研究背景
当下,国家实力分为硬实力和软实力两种,硬实力即传统概念中的经济、军事等直观的国力,软实力则是指文化、思想、制度等方面的精神层面的实力。伴着互联网时代的飞速发展,经济全球化进程也越来越快,在这种情况下,国与国之间越发看重软实力的竞争。
由于西方文化思想和意识的强势渗透,一大批优秀的中国传统文化已经消亡或正在逐步消亡。在这种软实力的侵蚀下,很多国人丧失了基本的民族荣誉感,哪怕在中国成为世界第二大经济体的今天,“国外的月亮格外圆”思想依旧普遍。
如今,中国经济体逐步壮大,人民物质生活越发富足,在这种情况下,对于国家传统文化的传承问题得以重新重视起来,汉服复兴运动在国学爱好者的圈子里悄然兴起。但近年来,越来越多的人对于“汉服”复兴持否定态度,甚至于有些人认为“汉服”一词本身就是一个伪命题,极力遏制汉服文化的推广。遇重大节日,欧美有西服,日本有和服,韩国有韩服,阿拉伯有长袍。当55个少数民族穿着具有中国特色的民族服饰向外国人展示中国魅力的时候,作为人口最多的汉族,却只能穿西装或者仿照西装而成的中山装、唐装。服装是门面,当我们连门面都只是仿制而来的时候,为什么日益强大繁荣的中国,国民向心力却如此低也就说得通了。
面对这种局面,依靠传统媒介的宣传已经很难实现汉服文化的有效推广。因此,我们需要另辟蹊径,依靠其他的方式传承汉服文化。如今,电子游戏产业的发展繁荣昌盛,逐渐成为年轻一代的主流娱乐方式。因此,将汉服艺术融入电脑游戏服装设计中,依靠蓬勃发展的电子游戏产业传承与弘扬中国传统文化也就有了极大的可操作性。
1.1.2 研究意义
中华民族传统文化不缺底蕴,更不缺内涵,需要的仅是一个恰当的传播方式。在游戏服装设计中融入对汉服艺术的研究,主要有两个方面的意义。
一方面,中华文化源远流长,博大精深,而汉服文化更是其中的精华所在,“衣冠上国”的名号,至今还留存于一些西方国家的史书之中。[1]在追求精神文明建设的今天,研究汉服的文化内涵,丰富和充实学术界对中国传统服饰的认知,有助于提高国民对中华民族传统文化认知与重视,并以此传承并弘扬华夏精神文明,强化国人的民族认同感。而网络游戏由于其受众广的特点,正是汉服艺术传播极为适合的载体。
另一方面,在电子游戏已经发展成为当下年轻人主流娱乐方式的今天,游戏角色服装在游戏中的地位越来越高,通过服饰造型获得玩家的亲睐,已经成为了游戏发展的一种趋势。游戏开发商将汉服文化融入到电脑游戏服装中,可以借助中华传统文化的影响力,树立特色鲜明的民族品牌,吸引更多的玩家,依靠独具文化内涵的核心竞争力在国际游戏产业中占有一席之地。
1.2 研究内容
(一)探讨汉服的概念、起源与发展历史,从色彩、款式、纹样的角度解读汉服的艺术特色;
(二)结合游戏服装设计出现的背景与发展过程,研究游戏服装的设计风格及服装分类;
(三)根据当前国内外游戏角色服装设计的发展现状,分析游戏服装在传承民族文化方面的优势;
(四)研究汉服艺术融入游戏服装设计的外在表现及内在思想的结合点;
(五)探索汉服融入游戏服装设计对于游戏的推广作用。
1.3 国内外研究现状
就民族服饰而言,由于满清入关后的“剃发易服”,中国传统服饰的历史发展在近现代是一段空白,缺乏建立于本民族服饰文化基础上的持续发展和演化,以至于汉民族传统服饰的传承几近消亡。
很多亚洲国家及西方国家对于民族服饰的研究从未有过断层。日本是受美国影响最大的亚洲国家,但在衣着方面,诸如节庆、婚葬等重大场合,日本群众通常会选择身着和服出席。同样的,在韩国亦是如此,虽然他们平日里穿着各种各样的衣服,但每逢重大节庆,更多的人会选择自己的民族服饰。阿拉伯人较之于日韩等国家对于自己的民族服饰更加钟情,无论日常生活还是节日庆典,都会以阿拉伯长袍作为自己的第一选择。
在游戏服装设计方面,相对于欧美国家以及亚洲游戏发达国家而言,我国在游戏产业方面的研究起步较晚,最初多以文字类游戏为主,直到2000年加入WTO,一大批游戏外国游戏涌入中国市场,依靠丰富多采的内容和主题,中国的游戏以及游戏衍生的游戏服装设计才开始迅速发展。
欧美游戏以自由度高为主要特征,不同于韩国的多产繁杂,欧美游戏多以欧洲神话为背景,带有浓重的西方文化特征。因此,西方游戏人物的造型风格通常依托宏大的故事背景,偏向于磅礴大气的设计原理,吸引了大批玩家群体的青睐。
韩国游戏产业是韩国国民经济的重要支柱产业之一,崇尚国际交流。在游戏背景方面,韩国游戏通常以欧美神话故事为骨架,结合东方文化构架游戏世界,在服装设计方面既有欧美的细腻,又包含了东方的华丽,致力于让玩家享受到华丽的视觉盛宴。
日本作为亚洲的游戏强国,虽然在网络游戏方面的发展相对滞后,却极其善于塑造Q版卡通人物造型,营造出极具梦幻效果的游戏场景。依靠着数十年来对于动漫造型的设计与研究,日本游戏在人物服装设计领域拥有丰富经验。
1.4 研究方法
本文采用文献综述法、比较研究法、实地调研法等研究方法
(1)文献综述法:大量查阅文献期刊,通过资料数据了解汉服以及游戏服装设计;
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