蒙太奇手法在游戏宣传片中的应用分析

 2022-01-20 00:03:48

论文总字数:10398字

目 录

1.引言 1

2.蒙太奇及其表现手法 1

2.1 蒙太奇的原理与本质 1

2.2 蒙太奇表现手法 1

2.2.1 平行蒙太奇 1

2.2.2 重复蒙太奇 2

2.2.3 交叉蒙太奇 2

3.游戏宣传片及其特性 2

3.1 游戏宣传片发展现状 3

3.1.1 制作水平低 3

3.1.2 整体缺乏创意 3

3.1.3 对国外的宣传片模仿痕迹严重 3

3.2 游戏宣传片的特性 3

3.2.1 宣传片 3

3.2.2 戏剧性 4

3.2.3 模拟性 4

4.蒙太奇表现手法在游戏宣传片中的应用 4

4.1 交叉蒙太奇在游戏宣传片中的应用 4

4.2 重复蒙太奇在游戏宣传片中的应用 5

4.3 平行蒙太奇在游戏宣传片中的应用 6

5.蒙太奇表现手法应用于游戏宣传片中带来的效果 7

5.1 节奏上的变化 7

5.2 快速有效表意 7

5.3 突出宣传主题 8

6.结语 8

参考文献 9

致谢 10

蒙太奇手法在游戏宣传片中的应用分析

时玲燕

,China

Abstract: This topic research, from the visual angles of montage on the research of the promotional video game, discusses how to apply montage to graduation design in the creation of the game video of artistic expression, to make it better able to play their value. Montage, overlapping montage, parallel montage and repeated montage technique of expression, can make the film and television works has strong expressive force. Therefore, through the analysis of the application of montage in video game, to game after workers in the production of the official video game is a little help, the theory of can for creating video games provide a certain amount of practical experience for reference.

Key word:Montage;Video game;Artistic;expressive

1.引言

在这个竞争日益激烈的社会,如何在短暂的时间内表现出自己想要表现的东西,并且让观众接受和喜爱,变得越来越重要。游戏行业迅速发展,游戏宣传片也就成为了整个游戏营销环节的重中之重。

仔细观看当下一些优秀的游戏宣传片,出于宣传的目的,创作者总是会将游戏的卖点以引人注目的形式表现出来。在剧情表现上,为了制造视觉冲击力以及感染力,创作者总是会经常用到蒙太奇表现手法。如欧美《魔兽世界》的几版宣传片,《英雄联盟》游戏CG动画宣传片,韩国《地下城与勇士》游戏短片,中国的《仙剑奇侠传》宣传短片等等。笔者希望通过对这些游戏宣传片中蒙太奇手法运用的研究,试图对这一领域作一些理论总结,方便以后的游戏工作者在制作游戏宣传片时能够有一个理论参考。

2.蒙太奇及其表现手法

当不同画面以各种不同的方式和顺序分开或组合在一起时,会产生各个画面单独存在时不具有的新的含义,这就是蒙太奇。蒙太奇能够帮助我们更好地叙事,更好地表达情感。同时,运用蒙太奇手法的剪辑,可以使我们在镜头的连接中产生影片所需要的节奏,就是蒙太奇节奏。因此,无论是国内还是国外,蒙太奇及其手法都被广泛应用于各种影视作品中。

2.1 蒙太奇的原理与本质

蒙太奇原意为构成、装配。在初期的法国电影实践中,法国“蒙太奇”有其字面意义(装配、安装)和简单的识别编辑的含义。在二十世纪二十年代的苏联电影制作中,“蒙太奇”成为了通过对比各个镜头,从而获得新的意义的一种方法。从此,电影剪辑界中,不再存在单独拍摄。而在经典好莱坞电影中,“蒙太奇序列”是一个短段电影叙事信息压缩的方式。

本篇文章中的蒙太奇泛指“剪辑”、“整理”或“装配镜头”,指的是一个剪辑技术,或形式的视频组成的片段,一系列画面迅速拼凑成一个连贯的顺序镜头;简而言之,就是一个视频内部的结构剪辑。在一个蒙太奇序列中,镜头的删除、剪切、淡接、增加和消除经常被使用来连接特定的意象。

2.2 蒙太奇表现手法

蒙太奇的表现手法众多。游戏宣传片中比较常用的蒙太奇表现手法主要有交叉蒙太奇,重复蒙太奇和平行蒙太奇。平行蒙太奇可以加快节奏,感染观众。交叉蒙太奇比平行蒙太奇更加注重紧张感。而重复蒙太奇不断重复具有特殊意义的元素,能够起到深化主题的作用。

2.2.1 平行蒙太奇

平行蒙太奇是两个或数个含有戏剧性动作或事态内容的镜头交替出现、分头叙述而得到平行表现的蒙太奇结构形式[1]1)。它的叙述情节可以同时也可以不同时。平行蒙太奇可以加强影片的节奏,产生感染效果,将观众的情感带动起来。例如,中国早期的经典动画片《铁扇公主》,在结尾部分就有两条情节线。一条是牛魔王追逐并攻击唐僧的三个徒弟,如图1。另一条则是村民们在努力地分拉着一颗树,如图2。影片最后的部分,画面就在这两条情节线上不断地来回切换,渲染出一种十分紧张的气氛。最后的结局则是牛魔王在快要追上孙悟空时,被村民们分开的树夹住,无法动弹,如图3。

图1 第一条情节线 图2 第二条情节线 图3 最后的结局

2.2.2 重复蒙太奇

重复蒙太奇,顾名思义,就是是指重复出现具有一定意义的元素。它通过不断地重复,能够起到深化主题的作用。例如,《大红灯笼高高挂》里的红灯笼在影片中不断出现。影片赋予了这个普通的红灯笼一个特殊的含义,它象征着女人们的希望,红灯笼的重复,拓深了主题,丰富了影片的寓意,更给观众带来了启迪。

图4 《大红灯笼高高挂》中的红灯笼

2.2.3交叉蒙太奇

相比较于平行蒙太奇,交叉蒙太奇是“将同一时间、不同空间发生的事件、动作的片断按照剧情发展的逻辑顺序予以交叉剪接,以构成紧张的气氛和强烈的节奏感的一种叙述蒙太奇手法[2]2)”,交叉蒙太奇比平行蒙太奇更加注重紧张感。《南征北战》中有一段抢渡大沙河的片段。在这一个时间较短的片段中,剪辑师却交叉剪接了三条情节线,第一条情节线是我军急行军奔赴大沙河,第二条情节线是敌军急行军奔赴大沙河,而第三条则是游击队炸水坝,画面在这三条情节线上来回切换,充分表现出了战斗的惊心动魄。

3.游戏宣传片及其特性

如今,“酒香不怕巷子深”已经不太适用于当下社会。一个再好的作品,得不到宣传,不被更多人知道,那也是发挥其价值的。发布游戏宣传片是宣传游戏最常用的一个方式。一个好的游戏宣传片,只有短短的几分钟,甚至只是几十秒,就可以将这个游戏中最吸引玩家的地方充分表现出来。而游戏宣传片也有其特性。制作游戏宣传片时,运用蒙太奇表现手法充分抓住游戏宣传片的特性,方能事半功倍。

3.1 游戏宣传片的发展现状

每家公司为了达到最良好的宣传推广目的,也都会为自己量身定制即有效又快速的推广办法,发布一些游戏宣传片,甚至是公司宣传片,比如久游、网易、巨人、完美、九城等。但是,当下国内游戏宣传片主要存在以下几个比较严重的问题:

3.1.1 制作水平较低

首先,很多游戏宣传片整体的画面只是由一些简单的游戏打斗场景堆砌而成;其次,背景音乐紊乱不堪,没有和宣传片的画面结合起来;再次,音效也只是一些打斗时候的喊声,拉低了片子整体的水平。有时,有些宣传片还会加上一些旁白介绍一下游戏,但是旁白的声音大多没有感情,只是简单的念。总的来说,宣传片的制作者并没有把艺术和技术结合起来。

3.1.2 整体缺乏创意

我国国内的游戏宣传片制作整体缺乏创意。首先,我国国内的游戏宣传片趋于形式化和模式化,很多公司都按照同一个模板来制作宣传片,不敢标新立异;其次,很多宣传片在内容展现时没有一个突出的亮点,只是单纯地展现一些游戏中的画面,同时这些画面之间没有联系,这样当然难以吸引观众目光。再次,很多宣传片在画面的表现上没有独特的方式,画面与画面之间的衔接也很生硬,所以也就不能够脱颖而出,难以达到应有的宣传效果。

3.1.3 对国外的宣传片模仿痕迹严重

国外在游戏宣传片的制作上具有高水准。我们可以在一定程度上,参考和借鉴很多国外优秀的游戏宣传片。但是,我国国内很多宣传片对国外的宣传片太过依赖,模仿痕迹十分明显,甚至直接抄袭。这会让一些钟爱国外游戏的玩家对国内游戏产生反感心理,也会大大影响我国国内游戏行业的整体信誉水平。

但是,借助蒙太奇表现手法的灵活运用,找到游戏宣传片的创作灵魂,这些问题都可以在一定程度上得到解决。平行蒙太奇和交叉蒙太奇可以在加强宣传片节奏感的同时,集中概况游戏背景和人物,武器等的介绍,并配上适合的音乐。重复蒙太奇,可以通过重复游戏中特定的元素,突出展现游戏的亮点,不再缺乏创意。当我们有了自己的特色,自然也就不需要刻意去模仿优秀的国外游戏宣传片。当然,如果在前期制作游戏时就缺乏创意,粗制滥造,那么,就算在后期制作宣传片时,蒙太奇表现手法运用得再出神入化也无法制作出比较优秀的游戏宣传片。

3.2 游戏宣传片的特性

3.2.1宣传性

游戏宣传片的特性中,首先当然应该就是游戏宣传片的宣传性。宣传的重要性笔者认为已经不需要强调了。制作并发布一个宣传片,就是为了宣传对应的游戏产品,让更多的人去了解,去喜欢这个游戏产品,从而达到盈利的目的。毋庸置疑,最重要的自然是能够在最短时间内以最快的速度让整个游戏的脉络呈现在观众面前,并且能够让观众注意到这个游戏的亮点所在。这样,这个游戏宣传片就能充分达到宣传的效果。蒙太奇表现手法能够帮助我们做到这一点。

3.2.2戏剧性

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