浅析博物馆空间氛围的营造—以毕业作品宜兴紫砂壶博物馆为例

 2022-01-20 00:04:14

论文总字数:12585字

目 录

1 第一章 绪论…………………………………………………………3

1.1 选题的目的与意义…………………………………………………………………3

1.2 国内外研究现状……………………………………………………………………3

1.3 课题研究的主要内容与创新点……………………………………………………3

2 第二章 空间氛围的理念……………………………………………3

2.1 氛围设计的内涵………………………………………………………………………3

2.2 大众对空间氛围的感知………………………………………………………………3

3 第三章 博物馆空间的主题性确立…………………………………3

3.1 主题决定风格…………………………………………………………………………3

3.2 设计元素的提炼………………………………………………………………………4

4 第四章 博物馆氛围营造的构成要素………………………………4

4.1 材质在博物馆空间的应用……………………………………………………………4

4.1.1 质感体现博物馆的主题风格…………………………………………………4

4.2 色彩与灯光的艺术营造………………………………………………………………6

4.2.1 色彩的象征应用………………………………………………………………6

4.2.2 灯光的场合氛围营造…………………………………………………………7

4.3 .身临其境的空间布局体验……………………………………………………………8

4.3.1 空间流线布局的主导作用……………………………………………………8

4.3.2 空间情景复原…………………………………………………………………8

4.4 以人为本的交互体验…………………………………………………………………8

4.4.1 交互体验的表现形式…………………………………………………………8

4.4.2 交互体验的特点………………………………………………………………9

4.5 交互体验的未来发展…………………………………………………………………9

5 第五章 宜兴紫砂壶博物馆的空间氛围营造………………………9

5.1 在人文中提炼元素……………………………………………………………………9

5.2 材质分解在紫砂壶博物馆中的应用…………………………………………………10

5.3 色彩与灯光融合在紫砂壶博物馆中的视觉体验……………………………………10

5.4 空间形态在紫砂壶博物馆中的模仿运用……………………………………………10

5.5 寓教于乐的交互体验…………………………………………………………………10

6 第六章 结 语………………………………………………………10

7 参考文献……………………………………………………………11

8 致谢…………………………………………………………………12

浅析博物馆空间氛围的营造

——以毕业设计宜兴紫砂壶博物馆为例

黄云瑶

,China

Abstract: Design is particular about feeling in the contemporary era.People always pay more attention to the experience and enjoyment in spirit.What can make people enter into the world quickly?That is atmosphere.The atmosphere forms a kind of fusion of all the elements in space.Lamplight,color,material quality,spatial arrangement and even goods for display.People communicate with the integral space.It will bring you into the spiritual world and you will get emotional experience.

Key words: atmosphere design,space,elements,resonance

  1. 绪论

1.选题的目的与意义

随着社会的发展,人们已经不再满足于物质的追求。博物馆的建造越来越受到人们的追捧,所以博物馆的展览形式也变得丰富多样。空间的氛围是根据主题内容,以灯光、材质、造型营造出的最直观的体验。

安万青的《展览空间艺术氛围的营造》中就详细介绍了照明与灯光等硬性设施的空间营造,而忽略了主题文化的魅力,一个展馆的建造初期就要确切建立它的精神面貌,希望我的论文能够抛砖引玉,推陈出新,在结合主题的条件下打造与观众有共鸣,寓教于乐的空间氛围。让观众在无形中感受到它的文化魅力,接收到了所传播的知识。

如今大部分的展馆氛围营造趋向平庸化,没有深刻的内容来支撑,单纯地生搬硬套形式,氛围显得空洞,直白。平铺直叙的展示形式已经司空见惯,不再吸引人们的眼球。人们也能判断出一个空间氛围的营造是否打动他们,给他们留下深刻的印象。观众不会满足于文字的阅读,视听、触觉的感官体验更加吸引他们。如果氛围营造不再用心与创新,观众会失去对博物馆的兴趣。

所以,如何营造一个令观众满意的博物馆氛围的问题已经迫在眉睫。我们希望把博物馆传达的文化与创新语言更好得呈现在观众眼前,这也是一个展示设计工作者的责任。

  1. 国内外研究现状

国外现状:博物馆的氛围营造主题突出,重视教育传播职能,考虑到了不同年龄层观众的感官体验,注重与观众的互动与沟通。虚拟展示形式多样,全方位氛围营造,使观众更愉悦地接受知识。比如Wagner,Barbara发表的Environmental Design and Construction,他们侧重教育传播,结合了环境的元素,进行了空间氛围营造,激发孩子的好奇心与想象力。比起国内大篇幅的形式内容,他们更注重通过氛围营造来达到传播知识的目的。

国内现状:虚拟展示形式多样,互动性有所提高,但主题性不明确,无法引起共鸣。展馆的娱乐性与艺术性有待提高。宋岭和张少伟在2005年发表的《博物馆的展示空间及光环境》的文章中提出在研究中发现现在的博物馆有很多的问题。一是美术馆的设计重外形轻功能。二是美术馆的资金投入重建筑轻收藏。三是美术馆工程建设管理程序不顺。 四是美术馆的学术研究和藏品基础薄弱。 五是盲目追求美术馆建造的时间和速度。尹子翔的《浅析展示主题空间设计下的环境营造》中就说明了主题文化的重要性,主要谈论了空间主题营造的形成,环境布局与作用,人与空间的互动表现。其中的表现手段缺乏结合视听触觉的虚拟应用,形式单一。并且缺少教育传播的意识。华炜,易俊《复合展示元素,营造场所精神》中十分精彩地描述了空间氛围的情感内涵与精神,在元素与结构上的研究也很突出,但也是表现形式过于单一,人性化设计不足。

  1. 课题研究的主要内容和创新点

本课题研究内容主要分为四部分,一是对空间氛围的理念进行阐述;二是如何确立博物馆空间的主题;三是详细说明博物馆氛围营造的构成要素,并如何充分利用这些构成元素来相互协调,营造氛围。四是结合了毕业设计的紫砂壶展馆来举例说明氛围的营造过程。本课题的创新点是希望打破以往展馆设计平庸化,纯装饰化,单纯地生搬硬套形式,氛围显得空洞,直白。能把文化融进氛围,让观众真正地体验到寓教于乐。

第二章 空间氛围的理念

2.1氛围设计的内涵

“ 在我看来,当一座建筑物成功打动我时,那就是建筑品质。 一个适合的词就是氛围。”———《氛围建筑》[4]

我相信大多数人记忆中的画面绝不仅仅是某一个单一的物体。能让我们记住更多的可能是当时整体的氛围,那可能就是所谓的印象。当我们走进一个能够打动人心的空间,我们时常会去搜索是什么让它动人起来,然而这个时候很多物体都好像被融于这个空间中,不值得单独拿起来说明。当你觉得好像什么元素都很好,但把它放在他处又黯淡无光的时候,那你感受到的就是氛围。

该如何定义“氛围”呢?词典的解释是“指围绕或归属于一特定根源的有特色的高度个体化的气氛”。它是作为一个整体存在给人的感知。是当你进入一个特定的空间,所处环境中所有的零碎组合给你的总印象,无论这个印象是现在的还是记忆中的,它都给你带来了各种不同的情感体验。

2.2.大众对空间氛围的感知

同样一支蜡烛,点亮在停电的宿舍和点亮在情侣的餐桌上,有什么不一样的体验?——一个是必需品,一个是为了营造气氛。

正是人们敏锐的感知能力才会体验到不同的氛围,随着人们对氛围营造愈发重视的今天,各种形式推陈出新,人们的感知已经有些麻木。所以在博物馆的设计中,平铺直叙的陈列和文字说明,并不能满足观众的感官。博物馆的体验对观众来说并不单单是一次知识灌溉,更高层面来说是一次情感旅行。不同的空间有属于它自己的情绪,就像人类一样,有属于自己的性格特征和气质。空间建造的前期就有设计师对它的定位,优雅、缅怀、欢乐、轻松、紧张......最轻微的情感也能被人们捕捉和感知到。而这些元素的综合体验在观众的心理上得到了升华。

当彼得·卒姆托被美丽的广场所吸引,他不禁思考:“那么是什么打动了我呢?是一切。是事物本身、人群、空气、喧嚣、声响、颜色、材质、纹理。还有形式——我所欣赏的形式。我设法破解的形式。从中能找到美的形式。还有什么别的打动了我呢?是我的心绪,我的感受,还有当我坐在那里时使我满足的期待感。”[4]任何单一脱离整体的元素怎么会打动人,在空间中,前期对整个空间的精心策划,在视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等方面对刺激人的感官来加深人们的印象,以触动他们的情绪。能够把有形的空间化为无形的精神体验,这才是现在人们的精神需要,也是各行各业正努力的方向。而这样宝贵的情感文化就是“氛围设计”。

第三章 博物馆空间的主题性确立

3.1.主题决定风格

氛围是为了打造表现空间的一种手段,而主题是空间的灵魂,主导氛围的走向。一切的设计都在决定主题的那一刻展开,氛围设计就是围绕着主题对空间进行规划设计,利用一切相关的元素,让观众沉浸在打造的主题中并引起共鸣,从而深刻地体验到所传达地内容,不同的主题就有不同的定位与氛围。

3.2.设计元素的提炼

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