新世纪以来电影VR技术的应用与发展

 2022-01-20 00:04:21

论文总字数:11830字

目 录

1 引言 1

2 VR技术与电影的关系 1

2.1 VR技术的产生和发展 1

2.2 电影技术发展的影响 2

2.2.1 电影技术革命对观众感官的影响 2

2.2.2 VR技术对电影的影响 2

3 VR技术在电影中的最新发展 3

3.1 VR技术在电影中的发展趋势 3

3.2 人机交互技术的具体分类 3

3.2.1 VR技术 3

3.2.2 AR技术 4

3.2.3 MR技术 4

3.2.4 三种技术的区别 5

4 初露锋芒的VR电影 5

4.1 VR电影发布平台的崛起 5

4.1.1 Google公司 5

4.1.2 Facebook公司 5

4.2 Google的案例分析 6

4.3 Facebook的案例分析 7

4.3.1 对《Henry》的分析 7

4.3.2 对《Lost》的分析 7

5 VR技术对电影的具体影响 8

5.1 VR技术对电影视听语言方面的影响 8

5.2 VR技术对电影剧本创作方面的影响 9

5.3 VR技术对电影观影方式方面的影响 9

5.4 VR技术对电影观影体验方面的影响 10

结语 11

参考文献: 12

致谢 13

新世纪以来电影VR技术的应用与发展

杨曼妮

,China

Abstract:In the current Interaction Design development more rapidly, more and more wide range of conditions, along with the growing aesthetic improvement of the technological revolution advances and movie audience, the film also showing more art forms.Firstly, through the analysis of Virtual Reality technology and the relationship between film stars Virtual Reality Technology in the movie there is a certain inevitability.The second section describes the specific classification Virtual Reality technology in movies and the latest trends in human-computer interaction technology.Then this paper, the Virtual Reality movie in technology innovation, equipment invention, plot development and shooting techniques, etc., as well as Virtual Reality movie with traditional film difference in audio-visual language, script writing, viewing mode, and the viewing experience and other aspects of the specific analysis.Finally the possibility of integration of movies and games and Virtual Reality movies future trends.

Key words:Virtual Reality technology;Virtual Reality movie;Human-Computer Interaction Techniques

1 引言

首先国内在VR技术和电影方面的研究较多,而对VR技术对电影影响方面的研究较少,希望可以对这部分内容进行一定的梳理。其次通过对国外的案例分析,发现国内VR技术在电影发展上的不足,希望可以对国内VR技术在电影上的应用给予一些建议。最后写VR技术在电影中的应用与发展这个课题,希望对自己的专业知识进行一定的加深。VR技术运用到生活中的各个领域,对我们的生活方式产生了很大的影响。其次电影深入到人类社会的方方面面,是人们主要的娱乐方式之一,对人类社会也有着重要的意义。然后国内在对VR互技术对电影的影响方面的研究比较少,分析VR技术对电影的影响对于电影未来的发展有一定的意义。最后对于梳理并加强自己的专业知识,得到进一步的提升有着重要的意义。最后通过对电影历史上的技术革命的分析,参考已有理论和对VR技术对电影影响的研究,分析VR电影与传统电影的区别和VR电影未来的发展趋势。联系VR技术对现在生活的影响,分析VR电影对未来社会产生的影响。

2 VR技术与电影的关系

2.1 VR技术的产生和发展

VR技术的概念是在上世纪80年代初提出来的,其具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。(如图1)1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。VR技术综合了传感器技术、计算机仿真技术、计算机图形技术、显示技术等多种科学技术,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。后来随着计算机科学的飞速发展,VR技术已渗透进入了军事、工程、医学、教育等各个方面,并且在这些领域中起着重要的作用。VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中去。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术、前沿学科和研究领域。人机交互技术是 VR 早期研究的关键,也是热点,为了构造 VR 世界,实现 VR 的三个基本元素和特征,人们在鼠标和键盘的基础上发明了数据手套、立体眼镜、头盔式显示器、语音识别器等。[[1]]VR技术的主要特点是视觉效果的沉浸感和人机互动的交互感。VR的生态圈逐渐清晰,主要包括硬件、内容、平台与服务。VR头戴设备为的主要载体,游戏和影视已经成为内容制作的突破口,越来越多的VR服务与支持正在逐步完善。

图1 VR技术

2.2 电影技术发展的影响

2.2.1 电影技术革命对观众感官的影响

电影从一开始的没有声音的黑白影像到现如今的立体电影,经历了三次技术革命。电影在20世纪20年代末期经历了第一次技术革命。第一部有声电影是由美国拍摄的《爵士歌王》,这部电影象征着电影从无声时期进入到有声时期。使视觉和听觉完美结合,紧密相连。电影在20世纪30年代中期经历了第二次技术革命。第一部彩色电影《浮华世界》在美国诞生。它标志着电影正式从黑白时期进入到彩色时期,电影技术的再一次发展使得观众观看电影时的视觉效果得到了进一步的提升。在21世纪,电影又经历了一次新的技术革命。《阿凡达》的上映标志着电影从平面到立体的转变,3D立体电影也被大众所广泛熟知。3D立体电影使观众在观看电影时的视觉体验更加逼真,代入感更加强烈,也成为了现如今最流行的观影方式之一。如今VR技术的广泛应用又为电影的技术革命翻开了崭新的一页。

2.2.2 VR技术对电影的影响

电影的三次技术革命方向说明了电影技术的发展方向是代入感的增强,VR技术也成为电影技术发展的全新方向,VR技术在电影上的应用可以使电影与观众之间的联系加强。传统的电影只会对观众的视觉和听觉造成影响,而VR技术运用到电影中以后,不仅会对观众的视觉和听觉造成影响,还会增加电影的视觉冲击力,也会对观众的嗅觉和触觉产生影响,使观众在观看电影时效果更加逼真刺激,产生更加强烈的代入感,让观众在观看电影时有身临其境的感受。VR技术的应用也可以让观众在观看电影的时候与电影产生更多的互动,使电影具备了一定的操作性,观众对电影也有了更多的参与感,甚至可以对电影情节的发展跟结局产生影响。观众可以根据自己的喜好进行选择从而影响剧情的发展从而产生不同的结局,使观众在观看电影时的感受更加真实。

VR技术为电影增加了真实感,操作性和参与感,使观众在观看电影时会完全投入到定影的世界中去,VR技术在电影中的应用也会成为未来电影技术发展的主流。

3 VR技术在电影中的最新发展

3.1 VR技术在电影中的发展趋势

目前电影技术的发展比较完善的还是主要在视觉、听觉和体感等方面。观众佩戴头戴式3D显示器和耳机就能在视听和体感方面感受更加逼真。在嗅觉和触觉方面属于正在开发阶段,法国的Olfaction公司发明的可以让观众感受到电影味道的设备,叫做SMELLIT。该设备是在电影中的各种数字环境中加入“味觉元素”(如图2),使观众在看电影的时候同时还可以闻到电影中的气味。比如,看电影的时候出现花,观众同时也可以闻到花香,仿佛置身于电影里的世界。在触觉方面美国的莱斯大学的学生发明的Hand Omni是一款可以在玩游戏仿佛可以摸到游戏里的东西的触觉手套(如图3),这款触觉手套只有350g,戴上之后也比较舒适,并且不需要线缆连接,手套在指尖的部分藏有气囊,可以缩小或者膨胀,使人产生摸到东西的感觉。目前该设备还在开发中,未来投入使用到电影中的话,观众就可以触摸到电影中的事物了。而观众与电影的交互方面也属于正在发展阶段,让观众能控制剧情走向产生不同的结局,可以和主角互动,达到更真实的效果,更强的代入感。

图3 触觉手套

图2 SMELLIT

3.2人机交互技术的具体分类

3.2.1 VR技术

VR技术又叫虚拟现实技术,它是一种全新的人机交互方式,它是由计算机及最新传感器技术相结合而产生的,VR技术是利用计算机创造出一个虚拟世界,使用者通过视觉,听觉,嗅觉等感官身临其境的进入到虚拟世界中去。[[2]]其核心是仿真与建模,VR技术具有交互性,多感知性,浸没性,构想性的特征,是一种可以使虚拟世界和现实世界联系在一起的技术。使用者需要佩戴头戴式3D显示器(如图4),当使用者转动头部或来回走动时,使用者所看到的虚拟世界里的方向和位置也会随之改变。

图4 VR显示器

3.2.2 AR技术

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