冒险解谜类游戏的UI布局设计理念剖析

 2022-01-20 00:04:25

论文总字数:11173字

目 录

引言………………………………………………………………………1

1 冒险解谜类游戏与UI布局设计概述 ………………………………1

1.1 冒险解谜类游戏释义……………………………………………………………………1

1.2 UI界面布局设计释义…………………………………………………………………1

1.3 冒险解谜类游戏UI布局设计现况……………………………………………………1

2 冒险解谜类游戏中的UI布局设计要素……………………………3

2.1 “以用户为中心”的设计标准…………………………………………………………3

2.2 游戏UI布局设计原则…………………………………………………………………4

2.2.1 清晰的视觉层次………………………………………………………………4

2.2.2 贴近用户的布局………………………………………………………………4

2.2.3 空间的合理利用………………………………………………………………4

2.2.4 整洁的视觉信息………………………………………………………………5

3 冒险解谜类游戏中UI布局的设计方法……………………………5

3.1 冒险解谜游戏UI设计的程序…………………………………………………………5

3.2.1 了解用户群………………………………………………………………………5

3.2.2 确定游戏基本玩法………………………………………………………………5

3.2 冒险解谜游戏UI布局设计方法………………………………………………………6

3.2.1 主界面布局的分析与确立………………………………………………………6

3.2.2 UI界面功能设计………………………………………………………………7

3.2.3 操作栏及二级界面设计…………………………………………………………8

结语………………………………………………………………………9

参考文献…………………………………………………………………10

致谢………………………………………………………………………11

冒险解谜类游戏的UI布局设计理念剖析

陈舒悦

,China

Abstract: In a wide variety of video games, the plot is rich and substituting a strong sense of adventure puzzle game that is being more and more gamers and game producers concerned. As an important part of the game, beautiful UI layout reasonable degree will affect the overall effect of the gameplay and the game. This article will adventure puzzle game UI layout in-depth study, summarized their design concepts and principles, combined with the game "The raven mystery of the forest 2:Crow forest fog" the UI layout is analyzed to promote adventure puzzle game UI layout can be more humane, and enrich its design theory.

Keywords: UI layout;Puzzle Adventure Games;User experience;Humanization

引言

电子游戏作为依附计算机技术而日渐崛起的新兴产业,它不仅能为商家带来丰厚的利益,还作为一种大众娱乐艺术进入到了人们的日常生活之中。电子游戏从20世纪60年代末诞生至今,种类愈加丰富,其中冒险解谜游戏(Puzzle Adventure Game)作为一类以追踪游戏中的线索从而解开游戏最终谜题为题材的游戏而深受玩家喜爱。游戏UI界面作为玩家在游戏过程中直接接触的游戏元素,其布局设计带来的交互体验,与游戏内容的贴合程度,以及其美观度都会成为玩家对游戏整体效果与可玩性判断的依据。本文将对冒险解谜类游戏UI布局设计进行深入研究,对其设计理念与方式进行归纳总结,探讨冒险解谜游戏需要什么样的UI布局,能够给玩家一个愉悦的游戏体验。

1冒险解谜游戏与UI布局设计概述

1.1冒险解谜类游戏概述

冒险解谜游戏(Puzzle Adventure Game)是一类考验玩家的观察力和分析能力,强调故事线索的发掘,注重于解决谜题、探索未知事件的情节化游戏[1]。此类游戏往往依靠在2D或3D场景中放置机关或提示,通过文字和图像谜题来考验玩家。冒险解谜类游戏往往容易与益智类游戏(Educational games)混淆,此类游戏的大多数作品更注重游戏情节和游戏人物的塑造,其游戏过程中包含的谜题形式比小型的益智游戏更加灵活多样,画面表现也更为精致,并且会在游戏过程中强调谜题的重要性。可以说,“探索”是冒险解谜类游戏的核心。

近年来优秀的冒险解谜类游戏层出不穷,其中《地狱边境》、《机械迷城》、《The Room》系列等游戏都广受好评,《地狱边境》曾被评为Game Spot最佳解谜游戏。

图1.1 《地狱边境》游戏截图

    1. UI界面布局设计概述

UI是User Interface(用户界面)的简称。从字面意思看,它是由用户和界面两部分组成,实际上UI设计是包含了软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计[2]。好的UI设计不仅要让软件的操作变得自由、简单、舒适,还要充分体现软件的定位和特点。布局的正确运用影响着软件的操作和体验,同时我们也需要考虑为不同的信息结构来提供相匹配的布局。一个优秀的界面布局设计,不仅仅停留在表面的美观层面上,它更需要用户来做决定,让用户在体验中反馈感受,这是一个长期的过程。

1.3 冒险解谜类游戏UI布局设计现况

依照目前的冒险解谜类游戏的发展情况看来,其UI布局设计的发展是乐观的。在市面上的游戏中,我们经常会见到有创意并贴合游戏内容的交互布局。兼顾可玩性、可用性、美观程度的游戏层出不穷,它们都给玩家带来了卓越的用户体验,如《纪念碑谷》、《花语月》等等。如图1.2是游戏《花语月》的游戏界面截图,游戏巧妙地将UI元素“花朵”以及连线放置于画面当中,使其不显突兀亦具有美感。

图1.2 《花语月》游戏截图现

如今市面上的大多数游戏厂商都认识到了UI布局设计能给游戏带来的效益,从而设置了相应的部门小组进行专门研究。

在这些游戏之中游戏UI布局设计虽有亮点,但是也有许多游戏设计师在做UI布局设计时往往会忽略其中一些关键要素。我们在设计时常说“一个软件如果在不进行引导的情况下,让用户能够在初次使用时就能感觉容易上手,那么这个软件就可以说是成功地引导了用户”[3]。事实上许多功能性应用软件的开发都建立在已有的用户习惯上,如:微信、微博、Facebook等社交类软件,它们都使用按住屏幕下滑的方式刷新,操作的按钮也都在软件的下方,用户只要拥有某一种的使用经验,换另一种社交类软件时,就算没有明确的指引,也不会产生陌生的感觉,依旧能够较为顺利的找到自己想要的功能。

但是游戏软件与这类应用不同,因为每一个游戏都有其独有的世界观,所以亦有其独有的操作方法,简单一些的可能只有几个操作按键,而复杂的可能有几百个按键。事实上,很多冒险解谜类游戏的设计者未能全面地考虑这个问题,在游戏过程中,他们没有清晰地展示游戏操作方法、按键安排混乱,致使游戏的引导模糊,导致玩家在玩游戏的过程中时常出现找不到关闭界面的按钮、想打开物品栏却误点系统设置,无法退出介绍动画等问题。如果游戏的引导不够清晰,没有抓住玩家的兴趣点,最后很大可能会导致玩家的流失。

冒险解谜类游戏近年来层出不穷,却鲜有见到精品。虽然有很多创新的题材和玩法使玩家耳目一新,并且受到市场的欢迎与肯定,但是更多的游戏在界面布局上仍缺乏自己的特色与创新。

游戏厂商通常会将原游戏的内核留下,然后让UI设计师重新做一套界面,稍微更改原游戏的角色与场景就将其当作一个新的游戏。我们往往会在App store中发现很多游戏存在这样的问题,比如:如图1.3由Ustwo Games 开发的冒险解谜类游戏《纪念碑谷》在大热后,就出现了仿款游戏《Evo 探险》。这一款游戏不仅游戏玩法照搬《纪念碑谷》,并且连游戏界面的布局也不做更改,选择关卡、激活菜单的控件与原游戏位置相同,仅换了元素而已。简单的“换汤不换药”的做法,往往使得游戏设计师局限于原作的元素,在设计过程中失去了自己的想法与创造力,让游戏也乏善可陈。

图1.3 左为《纪念碑谷》、右为《Evo探险》

  1. 冒险解谜游戏中的UI布局设计要素

2.1 “以用户为中心”的设计标准

冒险解谜类游戏的界面布局设计需要兼顾两个方面的内容,即实用性与美观性,就是既能满足用户的体验需求,又能满足用户的审美需求。冒险解谜类游戏因其自身具有多同题材设定、生存周期较短、用户粘着度低的特点,在开发过程中,应更加注重用户的感受。UE(User Experience),即用户体验,是指用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观心理感受。在早期的游戏开发过程中,UE往往会被设计者忽视,认为这只是其中非常小的一个环节,以至于用户体验的媒介UI界面被理解为游戏产品的一层外包装,往往到最后UI设计师才被允许介入,这样用户体验设计就被限制在现有的功能内,此时若是发现游戏在用户体验方面有很大的问题,那么游戏的核心功能就要面临被修改或是强制推向市场两种选择,这无疑会让游戏厂商承受很大的风险。

因此现在很多游戏制造商都在逐步形成“以用户为中心”的设计标准,将提高用户体验的观念贯穿于整个开发流程。其目的就是为了能够正确认识用户体验、了解用户需求、将用户体验贯穿整个产品设计流程,重视起游戏UI对用户体验的作用,使其与游戏核心功能相辅相成。因此在如今的在游戏开发过程中,大多数厂家都会选择边开发边测试的策略,在漫长的测试之后,才会将游戏投放入市场供玩家娱乐。这样既可以第一时间掌握玩家的需求,又能即时避免错误进行修改,提高游戏质量。这样设计出来的游戏,与玩家行为特点和玩家需求越匹配,越能使玩家能够全身心地享受游戏内容,投入探索冒险解谜的过程之中。

    1. 游戏UI布局设计原则

因为冒险解谜类游戏的独有特点,所以其UI布局设计所需要遵循的原则也与其它游戏稍有不同,本小节主要介绍在布局设计中需要遵守的几个原则。

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