定格动画中流体特效的表现

 2022-01-20 00:04:55

论文总字数:11123字

目 录

1引言 4

2定格动画中流体特效的表现概况 4

2.1流体特效的概念及特点 4

2.2流体特效的制作原则 5

2.3流体特效与艺术风格 6

3定格动画中流体特效的实现及发展 7

3.1 云雾的实现及应用案例分析 7

3.2 液态流体特效的实现及应用案例分析 8

3.3 新媒体技术对流体特效的影响 8

4.毕业设计中流体特效的具体运用分析 9

4.1 毕业设计的主要内容 9

4.2 毕业设计中流体特效的表现 10

5 结论 11

参考文献 11

致谢 13

定格动画中流体特效的表现

谢思齐

,china

Abstract:This paper focuses on the performance of fluid effects in stop motion animation. On the one hand, it analyzes the artistic style of fluid effects in stop motion animation films, summarizes the principles of fluid effects, and provides certain theoretical support for the creation of stop motion animation. On the other hand, by studying the manifestations of different fluid effects and combining new media technologies, the development direction of fluid special effects will be explored. It will also provide more methods and ideas for fluid effects creation in the future.

Key words: stop motion animation; fluid effects; artistic style; new media technology; performance

定格动画指在一定的空间里,对要拍摄的对象进行实物配景、构图、布光,然后经过逐格拍摄和整理加工,再连续放映这些静帧图像。而在定格动画的创作过程中,流体特效的表现无疑是点睛之笔。

1引言

1.1研究目的和意义

在定格动画的场景创作中,流体渗透在方方面面,比如水、云、雾等等。创作者将这些生活中常见的流体制作成不一样的特殊效果,一方面可以丰富情境,烘托气氛,另一方面还能增强定格动画的动态感和艺术性。因此,如何使定格动画中的流体特效有更好的表达,成为我们必须仔细研究的课题。面对复杂多样的流体特效,我们需要正确地了解流体的特性,深入掌握流体特效的各种表现方式,全面认识流体特效的制作原则,并且学会采用合理有效的方法对不同形态的流体进行表达。当然,为了使最后呈现出来的定格动画富有艺术性,除了研究和借鉴其它优秀定格动画作品的制作方法,我们也要学会欣赏创作者的艺术风格,并努力提高自身审美品位和审美判断能力,为能形成自己的创作风格打下夯实的基础。

本文重点在于分析定格动画中的流体特效,通过阅读文献和参考资料,研究流体特效的表现方法及艺术风格。探索在数字媒体环境下流体特效的具体运用方式,为毕业设计创作融合新媒体技术的定格动画提供理论支撑。同时,在将理论运用到实际操作中时,避免把简单的过程复杂化,如把能利用材料实现的步骤放至后期完成,从而导致时间安排的不合理。

当然,本文还希望通过对定格动画中流体特效的研究,能进一步完善定格动画中流体创作领域的理论体系,为探究流体特效的创作方式提供新的方法和思路。同时,通过研究定格动画中流体特效的艺术创作,给毕业设计提供一定借鉴意义,争取做到灵活运用材料、工具或软件,有计划地有创造性地创作出场景中所需的流体特效,从而体会到创作的乐趣。

1.2 研究内容

根据查阅资料和阅读相关书籍,一方面可以看出对于定格动画的研究一般会从其概念、风格和制作方法等方向进行全面分析,另一方面也发现大部分文献对于定格动画中流体特效的相关研究只穿插于个别章节中,没有能系统地进行研究。所以,本文在明确了流体特效的概念后,以探究定格动画的制作原则为出发点,首先研究了流体制作时要遵循的原则;其次从对优秀定格动画中的流体制作进行分析,感受创作者的创作意图,揭示其不同的艺术风格的同时,探索创作者的制作方式,从中体会流体在定格动画中的独特魅力;最后将理论联系实际,亲身感受流体制作的乐趣,运用材料和新媒体技术完成毕设,找出创作时的不足之处,并分析原因及发展方向。

2定格动画中流体特效的表现概况

2.1流体特效的概念及特点

定格动画区别于二维手绘动画和三维电脑动画,是以各种材质的、真实存在的物体作为拍摄的对象,逐帧进行拍摄,以此来表现故事情节和作者构思的动画艺术形式。而定格动画的特殊效果指的是画面中需要被实现的某些独特的效果。这些“特效”并不是特指用后期软件制作完成的某些效果。在定格动画中,这些特殊效果从制作方式上可以分为两种,一种是直接利用材料进行摆拍;另一种是结合二维、三维及后期软件等技术手段来实现。而从内容上来说,这些特殊效果是包括固体模型、流体等一切可研究对象的特效。其中,流体特效最为特殊。

流体包括液体和气体,它是一种与固体相对应的物体形态,由大量的、不断地作热运动的分子组成,且这些分子没有固定平衡的位置。而本文所指的流体特效不止研究可呈连续地不间断地流动状态的液体、气体,同时还研究沙、盐粒等运用流体粒子材质制作的流体动画中的特效。为了能够对流体特效进行准确地表现,我们需要掌握流体的特点。首先,流体具有多样性,这主要表现在其形态的多样性。如我们所熟知的烟、火、云、雾、风、水等流体,它们在营造场景氛围的过程中都占有重要的地位;其次,流体具有不稳定性,尤其是云雾,它们漂浮于空气之中,外界环境有任何细微的动静都能对它们产生影响,从而导致云雾特效在表现时更为困难。最后,流体最大的特点便是其具有超高的流动性,流体总是处在运动过程中,而定格动画又是通过一帧一帧地拍摄完成的,因此,如何降低流体的运动速度成为创作过程中需要注意的问题。

2.2流体特效的制作原则

正因为流体的形态多种多样,所以在制作时,创作者对流体特效的把握更为困难,这不仅需要创作者能够排除外界因素的干扰,正确设计流体形态及其运动轨迹,更需要创作者在拍摄过程中时刻遵循制作原则。

第一,真实性原则。定格动画采取的是实物拍摄,其创作的对象和主体都是真实存在的。定格动画的本质就在于对拍摄对象每一帧的严格掌控,即通过准确把握每一个实物的特点来表现定格动画的真实性,并以此体现其特殊的艺术特色。而在定格动画的流体特效的制作过程中,更要遵循真实性原则。创作者要把流体的材质、形态把控到位,要时刻关注流体的运动状态,正确运用流体物理特征,如液体的惯性特征、重力特性、汽化压强、粘滞性等特征,从而成功塑造出流体真实的艺术感。

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